question sensibilite des switchs sur sys1 gottlieb.

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letroll
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question sensibilite des switchs sur sys1 gottlieb.

Message par letroll » jeu. 05 11, 2009 23:16

sur mon buck roger, quand la bille passe trop vite sur un switch de couloir par exemple, et bien elle n'est pas detectee. les switch sont pleinement fonctionnels, c'est plutot une question de vitesse de passage.

sur un sys80 ca ne le fait pas.

question : est-ce classique des sys1 ou alors c'est un defaut quelque part?

stef.
// theatre of magic // who dunnit // cyclone // buck rogers // counterforce // ice fever //


sont passés : gorgar (excellent!!)
time line (mouais...)
tomcat F-14 (pas accroché du tout)

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Message par flipperantics » ven. 06 11, 2009 08:21

bonjour,je n'ai jamais eu ce problème sur des jeux de cette époque, le courant passe plus vite dans les fils que le passage de bille donc mauvais contact soit pas assez près soit dessertissage d'un des contacts sur les paillettes cela arrive quand le point n'est pas reconnu mais pas la vitesse à moins de voler au-dessus ce qui fait que le contact est trop loin.
Bernie
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Message par shootagain » ven. 06 11, 2009 08:44

Salut,
ça ne pourrait pas venir de l'absence de condo de contact comme sur les Bally 80 ? :oops:
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Message par doc pinball » ven. 06 11, 2009 09:11

shootagain a écrit :Salut,
ça ne pourrait pas venir de l'absence de condo de contact comme sur les Bally 80 ? :oops:
Des condos sur les system 1 : C'est le 1° avril ? :))

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Message par shootagain » ven. 06 11, 2009 09:54

:oops: :oops: :oops:
Mauvaise analogie technique, désolé
Je ne connais pas l'électronique des systèmes 1.
On est bien le 6 novembre :x25:
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Message par yannick 57 » ven. 06 11, 2009 21:48

J'ai exactement le même phénomène sur mon Totem (notamment quand la bille "remonte" un des couloirs hauts... et j'ai toujours pensais que cela était inhérent à la technologie (toute jeune pour l'époque) des ces fameux system 1. Où donc se trouve la vérité ?? :D:
Mes flippers: Totem, Alien Star, Star Trek(78, avec carte PC Nosferatu), 8Ball(77), Gay90's, Torch, Excalibur, Gladiators, Solar City, Saturn2, Flash Gordon, Little Chief, L'Hexagone (avec carte PC Nosferatu), Time Line.
J'ai eu (snif): Flintstones, Boomerang, Four Million BC, Jack's to Open.

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Message par jmd » mar. 10 11, 2009 12:24

:,): salut cela peut venir comme le dit bernie de la course trop longue

ou peut etre le grain doré deserti qui est en mauvais contact

un point de soudure derriere peut souvent arrangé cela .

j'ai eu ce probleme sur une cible ronde sur le hulk de quoi devenir :#):
a+ ~(:-)

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Message par BYP » mar. 10 11, 2009 14:47

jmd a écrit ::,): salut cela peut venir comme le dit bernie de la course trop longue

:#):
a+ ~(:-)
Ca m'est arrivé! Cela peut venir aussi de la "tige" metallique qui est trop souple. Un passage rapide et elle se deforme sans appuyer assez. En lui donnatn plus d'angle = contact plus franc!

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Message par yannick 57 » mar. 10 11, 2009 21:50

Bonsoir amis collectionneurs, merci pour toutes vos pistes ! :wink:
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J'ai eu (snif): Flintstones, Boomerang, Four Million BC, Jack's to Open.

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