Reset au lancement de la partie sur mon Close gottlieb sys1

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Reset au lancement de la partie sur mon Close gottlieb sys1

Message par gazeur01 » lun. 31 08, 2009 12:19

Salut à tous,

Suite à la resto de mon close (post à venir), je rencontre des petit soucis pour la remise en marche : Le flip fait un reset lors du lancement de la partie (lancement de la bille, mise en position des cibles tombamtes pyuis reset).
Quelques remarques :
-La driver, l'alim et la CPU sont ok (encore une petite vérif à faire sur cette dernière).
-Niveau plateau : flip Dr et bumper ne fonctionnent pas, la roto target tourne dans le vide (serrage à voir?).
-Molex refaite aux niveau des afficheurs et de la jonction CPU/Driver
-Tous les contacts fonctionnent.

Avant ce problème j'ai réussi à lancer quelque partie qui et le reset intervenait en cours de partie

Qqun peut m'aider à trouver la direction où chercher? :x26:
Merci d'avance

Question subsidiaire, à quoi sert le transistor sous le plateau?
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Message par flipperantics » lun. 31 08, 2009 13:50

tant que tu n'as pas réparer tes problème de bobines et vérifié toutes les diodes des bobines tu pourras avoir ces coupures et bien sur il faut vérifier le 5v. Pour le transistor sous le plateau c'est celui qui commande le roto-unit et qui est commandé par le Q30 sur la carte driver
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Message par gazeur01 » lun. 31 08, 2009 13:58

Merci Bernie, toujours réponse à tout :x26:
Quel est le cycle de mise en marche d'une partie?
-lancement de la bille
-mise en position des cibles tombamtes
-et ensuite?
Le défaut vient peut être de l'élément suivant?
Qqun qui possède ce flip en état de marche pourrait me renseigner?
Si je débranche les éléments suspect, la partie se lancera quand même ou je risque toujours le reset?
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Message par flipperantics » lun. 31 08, 2009 14:05

normalement à la mise en route d'1 partie toutes les bobines commandées sont actionnées cibles tombantes remontent et le roto tourne puis la bille sort devant le lance bille
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Message par gazeur01 » lun. 31 08, 2009 22:36

voilà où j'en suis. Tout le plateau fonctionne mise à part les cibles tombante qui ne remonte pas. Pour cause, j'ai volontairement mis un scotch isolant sur le fil orange/noir de A3-J4 (qui alimente la bobine) afin d'éviter le reset.

Je ne comprends pas bien la diode est bonne, la résistance de la bobine aussi, le branchement est correct. A noter que le fait de débrancher la bobine sans mettre l'isolant sur A3-J4 engendre également le reset ::o:

Cette bobine était manquante sur le flip, je l'ai donc remplacer. D'après des collègues du site, se serait une 17-891, qqun peut il me le confirmer?

qqun aurait une autre piste? Bernie par exemple :-o: :-o: :-o: :))
Merci d'avance pour le pauvre malheureux que je suis, devant jouer sans les cibles tombantes :))
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Message par flipperantics » mar. 01 09, 2009 08:28

bonjour,
c'est bien a référence mais sur toutes les bobines il y a des diodes aussi bien sur les bobines de flip. que les bumper etc. il faut toutes les vérifier voir si pas cassées et toujours le 5v
Bernie
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Message par gazeur01 » mar. 01 09, 2009 10:09

Toutes les diodes sont ok. Je vais tenter de changer la carte d'alim ce soir...à suivre
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Message par flipperantics » mar. 01 09, 2009 10:41

bonjour,
il faut vérifier sur la carte alim. si toutes les soudures sont bonnes sous les connexions A2P1, A2P2, A2P3
et bien sûr http://www.pinrepair.com/sys1/#power
Bernie
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Message par gazeur01 » mer. 02 09, 2009 00:09

j'ai remis un coup de jeunesse sur ma carte alim et bien le 5V était présent mais devait chuter lors de l'action sur cette bobine, autrement dit...
Champion Bernie et merci encore :x26: :x26: :x26: :x26: :x26:
Si tu viens à Chailly, le coup est pour moi :bd:
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Message par gazeur01 » mer. 02 09, 2009 01:35

Petite charade :

- je peux programmer les scores replay
- je ne peux pas programmer le hight score
- le jeu ne garde pas en mémoire les scores replay programmés
- le jeu garde en mémoire le hight score des parties jouées

Mon tout serais pas du côté de Z22 (CMOS) ou Z30 (74154)?
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