Problème sur Black Knight 1980

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
Répondre
jean-marc
Dept: 95
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 279
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Localisation : Val d'Oise

Problème sur Black Knight 1980

Message par jean-marc » lun. 24 08, 2009 17:54

Bonjour à tous, quand je veux lancer une partie sur le black knight rien ne se passe.

Au démarrage, tout semble correct, les lampes fonctionnent, le high score s'affiche, les parties également, l'attract mode également
Lors de l'auto-test tout semble également correct : afficheurs, lampes, bobines, contacts.

Quelles autres vérifications puis-je effectuer ?

D'avance merci pour vos suggestions et conseils.

Jean-Marc

Avatar de l’utilisateur
Christian Pougeaud
Dept: 000
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 2524
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : VESOUL/Haute-Saone

Re: Problème sur Black Knight 1980

Message par Christian Pougeaud » lun. 24 08, 2009 18:05

jean-marc a écrit :
Quelles autres vérifications puis-je effectuer ?

bonjour,

regarder les contacts dans le chargeur, si il ne detecte pas les 3 billes il ne se lancera pas....
(tu as toujours la possibilité de mettre une des 3 billes dans le lanceur et appuyer sur le bouton start, pour voir)

jean-marc
Dept: 95
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 279
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Localisation : Val d'Oise

Problème sur black knight 1980

Message par jean-marc » lun. 24 08, 2009 18:26

Lors du test des contacts (à partir de l'autotest), il détecte bien les contacts fermés correspondant aux billes. j'ai essayé différentes combinaisons en plaçant les billes également sur l'éjecteur du haut. Les contacts fermés sont bien détectés.

Avatar de l’utilisateur
Christian Pougeaud
Dept: 000
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 2524
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : VESOUL/Haute-Saone

Message par Christian Pougeaud » lun. 24 08, 2009 18:34

et il detecte le contact du bouton start ????????

autre question : les plaques (driver en particulier) sont fixées avec toutes les vis ou non ?

Avatar de l’utilisateur
flipperantics
Dept: 75
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 11172
Inscription : mer. 10 01, 2007 15:13
In memoriam - Membre décédé In memoriam
Niveau : Expert
Pro / revendeur : oui
Localisation : Paris / Ile de France

Message par flipperantics » lun. 24 08, 2009 18:36

bonjour, est-ce-que le jeu fonctionnait avant?
Bernie
Sur Twitter, cherchez flipperantics

jean-marc
Dept: 95
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 279
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Localisation : Val d'Oise

Problème sur black knight 1980

Message par jean-marc » lun. 24 08, 2009 18:48

Oui, le jeu fonctionnait avant. j'ai juste changer de plateau.

Je vais vérifier de nouveau la connectique, mais j'ai rien détecté pour l'instant...

Avatar de l’utilisateur
Christian Pougeaud
Dept: 000
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 2524
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Pro / revendeur : non
Localisation : VESOUL/Haute-Saone

Message par Christian Pougeaud » lun. 24 08, 2009 19:33

eh bien essaie de lancer une partie en bougeant les deux connecteurs des contacts sur le driver.... (en haut à droite) ainsi tu seras fixé

Avatar de l’utilisateur
allo.jeux
BAN PERMANENT
Dept: 68
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 1063
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Pas vu depuis 5 an(s)
Niveau : Expert
Pro / revendeur : oui
Localisation : Mulhouse

Message par allo.jeux » lun. 24 08, 2009 19:46

Christian Pougeaud a écrit :et il detecte le contact du bouton start ????????
+1

S'il détecte les billes dans le chargeur (en test) ainsi que le bouton "start" (toujours en test), je ne vois pas ce qui pourrait l'empêcher de démarrer... En dehors de la bonne marche de la bobine d'éjection, bien sûr, mais vu qu'elle est testée aussi...
A propos, faut qu'il y ait des crédits au compteur aussi (ok, je sors...) :s2:

jean-marc
Dept: 95
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 279
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Débutant
Localisation : Val d'Oise

Problème black knight - contact 19

Message par jean-marc » lun. 24 08, 2009 23:57

Après plusieurs essais, c'est effectivement le contact 19 (l'un des contacts bille en bas du plateau) qui n'est pas détecté. A priori la diode sur dessus est oK.

Les contacts 17, 18 et 20 fonctionne.

Comment puis-je résoudre le problème ?

Avatar de l’utilisateur
Martin32
Dept: 32
Collec Perso: 26 flips
Rech/Achete: 0 flip
accepte les visites de sa Gameroom
Messages : 957
Inscription : mer. 17 01, 2007 16:26
Pas vu depuis 8 mois
Niveau : Confirmé
Pro / revendeur : non
Localisation : Jégun

Message par Martin32 » mar. 25 08, 2009 02:15

Tu peux déjà vérifier à l'ohmètre si le contact se fait, sinon nettoyage, et si le contact se fait bien et qu'il n'est pas détecté c'est un problème de connectique.
Rocky BW NBA fabrk AFM Iron Maiden BK2K BK Firepower Bckout Gorgar CactusJ LCA BigHouse DevilsD Qbert S-Orbit Rackemup Solar ctdown Jkr Pkr Quicksilver Polo Xenon Kiss Harlem Sp Inv 8BDL WildTime bornes jeutel RP cocktail B60 dart Juke NSM RockOla Atari

Répondre