Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)
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JLT77
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par JLT77 » lun. 16 03, 2009 09:47
Comme je te l’ai dis, si “add ball played unit“ stoppe sa course sur le Player 2 c’est qu’un contact NO de BX ne se ferme pas ou bien est encrassé quand ce relais est excité, ou bien qu’un contact NF de PB2 est ouvert ou bien encrassé.
Pour mémoire, ce n’est pas parce que les grains d’un contact se touchent bien que celui-ci est conducteur.
Il peut être défectueux ou encrassé.
Au fait, ôte-moi d’un doute…..
Quand tu joues en un Player, est ce que PB2 est bien réarmé ?
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flipperantics
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par flipperantics » lun. 16 03, 2009 11:33
bonjour,
voici comme promis les photos de la caisse qui me reste
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flipperantics
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par flipperantics » lun. 16 03, 2009 11:36
la fente du fond de la photo 4 s'accroche sur le rail sous la caisse du flipper, la vis avec papillon rentre dans le trou sous la caisse et à l'intérieur du flipper on peut rajouter un cadenas
Bernie
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par thph » lun. 16 03, 2009 18:41
merci bernie pour les photos c'est sympa de ta part je vais tenter dans reproduire une ,ça devrait pouvoir se faire ( aceurs vaillans riens impossible "jacques coeur") je vais regarder les relais incriminé a plus tard
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thph
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par thph » lun. 16 03, 2009 18:45
a oui pour pb2 il est bien réarmé