Solar Ride ne dèmarre pas ?

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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sir kayne
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Solar Ride ne dèmarre pas ?

Message par sir kayne » ven. 06 03, 2009 12:22

Bonjours,
j'ai un Solar Ride qui ne démarre pas.
Avant de me lancer dans le check des cartes et cables,
j'aurais voulus savoir à quoi sert le switch sur la porte avant du flipper ?!

Image

Il y a un switch blanc, qui ne semble jamais actionner, peut etre manque t-il une pièce ?

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joedalton
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Message par joedalton » ven. 06 03, 2009 12:33

le switch sert normalement a couper la haute tension sous le plateau ( bobines)

le swich est normalement dans cette position donc coupé et en position enfoncé lorsque la porte du flipper est fermé

bon courage pour le redémarrage


frank
Il ne faut pas investir dans le con car il n' est pas rentable a long terme

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milan
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Message par milan » ven. 06 03, 2009 12:59

joedalton a écrit :le switch sert normalement a couper la haute tension sous le plateau ( bobines)

le swich est normalement dans cette position donc coupé et en position enfoncé lorsque la porte du flipper est fermé

bon courage pour le redémarrage


frank
Pas du tout, rien à voir ! :x25:
Il s'agit d'un system 1 et ce bouton sert à naviguer dans le menu... :x25:

:-o:
Le prix s'oublie, la qualité reste... (les tontons flingueurs)

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joedalton
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Message par joedalton » ven. 06 03, 2009 16:19

milan a écrit :
joedalton a écrit :le switch sert normalement a couper la haute tension sous le plateau ( bobines)

le swich est normalement dans cette position donc coupé et en position enfoncé lorsque la porte du flipper est fermé

bon courage pour le redémarrage


frank
Pas du tout, rien à voir ! :x25:
Il s'agit d'un system 1 et ce bouton sert à naviguer dans le menu... :x25:

:-o:

oups la boulette :D:

voila ce qui arrive quand on répond a un truc entre 2 dépannages

sorry
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sir kayne
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Message par sir kayne » dim. 08 03, 2009 01:40

Merci :)
D'ailleurs je viens juste de récupérer la doc et il le précise aussi :mrgreen:

Bon, ben au boulot pour trouver comment démarrer le flip ;)
Actuellement les afficheur s'allume et toute les lumières, mais pas les credits. J'ai constaté que le ball assembly à été démonté est les fils se baladent en l'air. Je vais reconnecter ca et faire un nouvel essaie.

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Message par gazeur01 » dim. 08 03, 2009 01:54

sir kayne a écrit :Merci :)
Actuellement les afficheur s'allume et toute les lumières, mais pas les credits.
Euh, met une pièce :))
ok je vais me coucher
Bon courage :x26:
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sir kayne
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Message par sir kayne » lun. 09 03, 2009 14:01

He oui, j'ai aussi mis des pièces mes dernières 1fr y sont passé, lol
Non apparemment c'est pas ça.

Voici une photo, ou l'on vois les câbles débranchés
Image

D'après la doc, les switch sont fermés au démarrage.
J'ai essayé de connecter les câbles entre eux, mais pas de réaction.

Image
Anti-Cheat SW et BallRoll Assembly SW

La panne se situe peut être ailleurs...

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sir kayne
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Message par sir kayne » lun. 06 04, 2009 22:32

De retour sur le solar ride après un bon moment d'absence....

Bon après avoir cherché aux niveaux des Tilts, j'ai finalement trouvé !
Au niveau de la porte se trouve un switch tilt qui doit être fermé, un câble était coupé :shock:

Je ressoude le câble et là ô miracle le flip démarre :x24:

Bon à part un fusible à changer (celui des cibles tombantes), j'ai un probleme de crédit que je n'arrive pas à mettre à zero ??? Y a pas de reset usine pour mettre les compteurs à zero ?!

lecuyer james
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Message par lecuyer james » mar. 07 04, 2009 21:30

Bonsoir,

De souvenir, non.
Tu mets 4 crédits et tu fais un game over en priant pour ne pas faire la loterie. ::)):
C'est chiant mais je n'ai rien trouvé d'autres.
Bon flip

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