panne space invaders

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

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tof22
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Message par tof22 » jeu. 05 03, 2009 15:43

merci de ton aide,
oui,les bobines restent alimentées meme la porte ouverte.
ce qui me semble bizarre,c'est que la meme panne est survenue sur deux
bobines à une semaine d'intervale... :x25:
de plus un phénomene etrange est aparu: en touchant un decors metalique ou un contact de passage sur le plateau,cela declenche soit un effet sonore ou la bobine d'un bumper!!
est-ce lié à la meme panne?? :?):

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popop_122
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Message par popop_122 » jeu. 05 03, 2009 23:14

pffffffffuuuuuuuuuu....... :? :? :? .........

meme porte ouverte, ca reste alimente... mais juste flipper allume ou en mettant une partie?

le cablage te semble t il d'origine? sous le plateau ainsi qu'a la carte? verifie bien par rapport a ta doc technique fil par fil. j'ai eu le cas qu'un fil etait mal rebranche par l'ancien proprio qui faisait tout merde!

les diodes sont elles dans le bon sens???? et bonnes? pour les verifier, il faut dessouder une pattes

as tu la doc technique? il faut verifier deja que TOUS tes contacts portent bien le bon numero et qu'un contact n'en declenche pas un autre.

pour se faire, oublie pas de debrancher tes bobines qui restent activees car sinon pas bon!!!

verifie aussi que tu n'es pas un fil tresse de masse foireux!

tof22
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Message par tof22 » ven. 06 03, 2009 10:03

merci encore popop_122 :,):
oui,la panne arrive dès la mise sous tension du flipper...
pour le reste je verifie tout ca :oops:

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