Problème rampe "Animal" sur Popeye

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golgote73
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Problème rampe "Animal" sur Popeye

Message par golgote73 » mar. 18 11, 2008 22:40

Bjr à vous,

j'ai qlqs problèmes au niveau du " Popper assembly Left".
1. Assez souvent, hors et pendant jeu, le "lance bille" qui améne la bille vers la rampe "Animal" fonctionne souvent pour rien. Comme si l'opto switch détectait la présence d'une bille. Une des conséquences, qd j'appuie sur le flip gauche, le mécanisme pour dévier la bille vers un des animaux fonctionne.
2. à l'inverse, de tps en tps, quand justement la bille y est présente, la bobine ne reçoit pas l'ordre de l'éjecter. on doit attendre le cycle de recherche de bille.

j'ai nettoyé l'emetteur et le recepteur avec un coton tige. Rien ne change. j'ai jetté un oeil sur la carte opto. Rien de spécial.

Pensez-vous que c'est le signe d'optos qui commence à flancher ou je dois chercher plus loin?

Merci de votre aide.

Au plaisir de vous lire

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jb
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Message par jb » mer. 19 11, 2008 13:41

refait les soudures de ton optos et regarde aussi si les deux cellules sont bien alignées.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
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Message par golgote73 » mer. 19 11, 2008 20:39

hey,
Bsr,

Ja, je vais essayer. Merciiii des conseils.
Je viens justement de tripoter aux fils, de démonter et remonter les optos et il y a un petit mieux.
Qd tu dis aligner, c'est comme un mécanicien au centième ou un maçon au cm :-) ou au milieu?
Ce qui m'inquiète c'est qd de la salle à manger j'entends des clacks clacks alors que l'on ne joue pas avec et qu'il est en attente d'une nouvelle partie. C'est peut-être une fonction existante comme qd il ejecte les billes du "center ball lock" aprés une fin de partie?

En regardant ce problème, je me suis apperçu qu'un des précédents proprio a déconnecté les contacts "EOS" des flips principaux. pq je ne sais pas. c'est important des les reconnecter?

a tout

Golgote

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Message par jb » jeu. 20 11, 2008 13:38

tu peux te passer des contacts eos. :wink:
les opto doivent etre bien alignés a cause des vibrations.
apres ce n'est pas au millimetre pres. 8)

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Message par golgote73 » jeu. 20 11, 2008 19:36

hello,

ja, si j'ai bien compris les littératures, le contact EOS c'est pour passer de la bobine "d'actionement du flip" à la bobine "maintien" du flip. je ne comprend pas bien l'intérêt puisque la bobine d'action peut maintenir le flip. A part que l'une est moins gourmande en courant...???

pour les optos si c'est pas à 1mm. c'est bon.. je vais essayer les soudures.

bonne soirée
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Message par jb » jeu. 20 11, 2008 20:32

sur les wpc bally williams fliptronic,les eos servent a redonner une impulsion au batteur au cas ou une bille abaisse celui ci.

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Message par golgote73 » jeu. 20 11, 2008 20:38

ah ok pas bête... mais en effet pas vraiment indispensable :wink:

a+
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Message par golgote73 » dim. 23 11, 2008 09:51

bjr,
J'ai vérifié les soudrues de ces fameux optos... tjrs le même.... grrrrrrrrr

je vais en mode test switch.. si je passe 20 fois entre les 2 optos il fct tjrs. et si je laisse le pinball en mode test swicth un certain tps, ce fameux jeux d'optos "s'actionne".
C'est possible que les optos on prit un coup de vieux? (par exemple la LED emmetrice perd de sa "puissance")
idéeeeee, je vais intervertir 2 jeux pour voir..:-)

a tout
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Message par golgote73 » dim. 23 11, 2008 14:37

ben voilà, j'ai inversé deux jeux d'optos
tout est sage comme une image...????? bon on verra à force de jouer...
la seule différence que je vois entre les 2 lieux c'est que celui avec lequel j'ai interverti est entouré de tôle (un genre de chambre noire).
C'est possible que le gaillard était influencé par le milieu ambiant??
Popeye, Elektra, D&D, Flash,

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