Plus de puissance du tout Black Knight 2000

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Plus de puissance du tout Black Knight 2000

Message par Alex793 » dim. 02 11, 2008 08:23

Salut à tous,

ben voilà décidément j'attire les pannes.

Cette nuit j'ai cherché à trouvé la fameuse panne du son (dailleur j'avais trouver une belle piste), et en remontant la carte CPU, j'allume le flip et j'ai le flipper en haut à droite (celui sur le plateau du haut) qui manque complétement de peche, il n'arrive meme plus faire décoller la bille (c'est lui qui tombe sous le poids de la bille).

Je pense que le démontage et remontage de la carte CPU n'a rien avoir et que c'est une simple coincidence.

J'ai donc testé le 50V qui va sur la bobine, et il est bien là. J'ai aussi regardé un peu la bobine, et les valeurs sont les memes que les bobines des flips d'en bas, donc je comprend vraiment pas.

Si vous avez une idée je suis preneur.

Merci à vous.

:wink:
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Message par Alex793 » mar. 04 11, 2008 03:12

Salut les amis, vous n'avez pas une ptite idée ?

Merci à vous.

:wink:
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Message par Alex793 » mar. 04 11, 2008 03:39

Bon ben il suffit que je poste pour que je trouve la solution :oops:

En fait j'ai un peu trifouiller le contact de la bobine (les sortes de lamelles), et hop le jus est revenue :x26:

Donc, sujet clos.

Je n'ai plus qu'à réparer la voix du chevalier, et le flip sera totallement OK.

:wink:
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Message par fLaShZ » mar. 04 11, 2008 10:14

Oui super :x26:
Par contre documente toi un peu, car le réglage de ces contacts ne se font pas n'importe comment.
1) il y a un écartement à respecter en position ouvert
2) pour voir l'écartement ouvert, il ne faut pas pousser le flip avec les doigts mais le plongeur au fond de la bobine et contrôler l'écartement
3) il faut que le contact ferme avec suffisemment de pression entre les deux lamelles pour que le contact soit le meilleur possible...

Tu trouveras sûrement quelques articles sur le forum :-o:

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Message par pipiou_ch » mar. 04 11, 2008 16:37

Oui ce contact s'appelle EOS. (Fin de course in french)

Il permet de maintenir le batteur en position haute SANS utiliser la puissance totale de la bobine et évitant ainsi la surchauffe !!

Ces bobines ont 3 connections.

Si le contact reste fermé (ou ouvert selon les flips) tu te retrouves avec un batteur qui n'a en permanence que la puissance de maintien, insuffisante pour renvoyer une bille.

Effectivement il ne doit être sollicité qu'en fin de course.

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Message par Alex793 » mar. 04 11, 2008 21:50

Salut, et merci à tous pour vos réponses.

Ben là maintenant je me retrouve avec pleins d'autres pannes.

Maintenant j'ai le bumper centrale qui ne fonctionne plus, j'ai pourtant vérifié la bobine, le transistor de commande, l'intérrupteur de la bobine, la tension, les connecteurs. Mais rien à faire. Meme en mode diagnostique, la bobine ne sactive pas.

Et ensuite j'étais entrain de faire une partie (avec le bumper central en panne), et d'un coup le flip gauche qui me tombe totallement en panne. Plus rien du tout, j'ai alors vérifié le contact du bouton gauche et pas de souci.

Ce flip va me faire craquer ^^

:wink:
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Message par pipiou_ch » mar. 04 11, 2008 22:01

Accroche toi c'est un super flip !!!

1 seul bumper ?

Contact sous le plateau ?

Sauf erreur les bumpers ne s'activent pas en mode test ils sont, comme les batteurs, directement activés par les contacts.

Fusible ? - je ne pense pas

Là je séche..

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Message par Alex793 » mar. 04 11, 2008 23:09

Re,

oui un seul bumper ^^

Si si, en mode test je fais le test des bobines, et donc j'arrive sur le bumper gauche (nikel), le droit (nikel) et le central (rien du tout).

J'ai checké les contacts, fusibles, et niet. Je seche complétement :cry:

En fait au début quand j'ai remarqué la panne, en mode diagnostique ça me disait: Verifié contact bobine 21 (le bumper). Et je comprenais pas, car justement j'ai tout vérifié au niveau des contact, et tout arrive bien sur la carte CPU etc. Puis ensuite le message a disparu, mais toujours pas de bumper.

Aprés pour le flip gauche, alors là c'est une histoire de dingue ^^ je joue tranquillement et hop plus rien.

En plus comme tu dis, c'est un super flipper, je m'éclate vraiment dessus.

Merci pour ton aide.

EDIT: bon pour le flip gauche je viens de trouver, un fusible cramé, mais alors pour quelle raison :?):

:wink:
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Message par jacfack » mar. 04 11, 2008 23:56

probablement le transistor qui le commande; voir schéma et tester ...

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Message par Alex793 » mer. 05 11, 2008 02:11

Salut,

ben le hic c'est que sur la doc il ne parle pas de transistor de commande pour les flippers gauche et droite.

Alors j'ai testé tous les transistors qu'il ya sur les cartes et no souci.

Ca peu arriver des fois qu'un fusible crame sans raison ?

Sinon si tu parlais du bumper, j'ai aussi testé son transistor et pas de souci.

:wink:
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