probleme "tx sector" gottlieb

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

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probleme "tx sector" gottlieb

Message par dady32 » lun. 07 07, 2008 23:08

bjr , voila j'ai un petit soucis avec mon tx sector, éproms reprogramés carte driver ok (testée sur victory").
mon soucis est la cpu , les credits ok son ok afficheurs ok mais la partie ne se lance pas.
ps=la "z5"(ram 5101 changée).
en mode test tout est ok!!
merci pour vos réponces! :bd: :bd:

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re

Message par totene » mar. 08 07, 2008 02:04

salut
logiquement si tout est bon ces que les billes ne sonts pas detecté dans le chargeur ! a verifier , et a tu bien 3 billes dans le flip car sans cela pas de demarage de partie possible
a+
totene
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Message par dady32 » mar. 08 07, 2008 02:18

merci mais j'ai deja essayer et tous les switch sont ok.
merci quand meme.. :mrgreen:

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Message par fLaShZ » mar. 08 07, 2008 13:09

Il bloque comment ?
Tu peux lancer la partie la musique demarre et il affiche 00 au compteur ?
Ou il reste en attract mode ?

Et pour la 5101, ca n'a rien a voir je pense, elle ne sert qu'a memoriser les scores, credits et divers parametres...

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Message par flipperantics » mar. 08 07, 2008 15:24

et vérifier le 24v le relay Q et S.
Bernie
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Message par dady32 » mer. 09 07, 2008 10:11

merci bon je vais essayer comme vous me dites on vera!!
ps(flashz)je peux mettre 4 joueurs le son demarre, mais apres en fait rien...voila.
merci a++ v essayer. :x26: :x24:

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Message par totene » mer. 09 07, 2008 12:05

dady32 a écrit :merci bon je vais essayer comme vous me dites on vera!!
ps(flashz)je peux mettre 4 joueurs le son demarre, mais apres en fait rien...voila.
merci a++ v essayer. :x26: :x24:
salut
j'en revien , mais si les partie s'enclanche , que le son demare et que la bille ne sort pas , ces un probleme de detection des billes , soit un switch foireux , soit une diode ascocier , soit la continuité filaire , soit contact sur le donecteur et apres cpu , ou il ny a pas les 3 billes dans le chargeur
voilla a testé tout cela
a+
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Message par lestwix32 » mer. 09 07, 2008 13:04

salut david, tu as oublié que sur certain de tes connecteurs, les molex sont hs..... :-o: , tu es trop impacient, :-o: as tu démonter l'apron pour regarder l' ejecteur de bille ? :?):
sinon ce week end je peux venir voir de plus prés, pendant le déménagement..... :-j: :-j:
checkpoint, trident, paragon, Victory, powerplay , etc...
En cours: divers Bally,nitro groud shaker, minijeutel avec slot mvs.
En attente: spyhunter, F14 (pré-série) des williams des dataeast etc...

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Message par jb » mer. 09 07, 2008 13:06

et puis il faut qu'une bille soit dans une des captures de bille sous une des rampes! :wink: :-o:
sinon le flip ne demarre pas.... :m:

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

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Message par totene » mer. 09 07, 2008 13:17

jb a écrit :et puis il faut qu'une bille soit dans une des captures de bille sous une des rampes! :wink: :-o:
sinon le flip ne demarre pas.... :m:
desolé jb, le flip demare meme avec les 3 billes dans le chargeur
il demare dailleur aussi avec une dans une capture et deux dans le chargeur , ou deux dans les captures et une dans le chargeur
tout cecis bien sur si les ligne contacts fonctione pour qu'il les detectes bien sur
a+
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