Reference contacts slingshots Pink Panther

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Reference contacts slingshots Pink Panther

Message par Professor Zoom » jeu. 19 06, 2008 11:31

Bonjour,

Je viens de ramener un Pink Panther à la vie.

Je lui ai fait toutes les modifs recommandées sur marvin3m.com, j'ai aussi du remplacer la 5101 et un des 7448 sur la CPU, ainsi que 2 transistors sur la carte driver.

Après ça il a démaré et on a pu jouer 3 jours, puis le circuit de reset est mort (il fonctionnait au départ, quelqu'un avait eu la bonne idée de retirer la batterie et il n'y avait pas de traces visibles de corrosion). J'ai donc effectué la modification avec un DS1811 et il est reparti.

Depuis tout va bien mais les slingshots de chaque côté du playfield sont peu réactifs. Ca vient visiblement des contacts.
Même après un nettoyage/limage léger, ils ne vont pas beaucoup mieux. En plus ils ont visiblement été pliés et redressés plusieurs fois.

Je voudrais donc les remplacer mais je ne suis pas sûr de quels contacts/switches je dois commander. Ils sont visiblement spécifiques à ce rôle là vu ce qu'ils doivent conduire mais je n'en trouve pas la référence ou une photo semblable sur les sites de ventes habituels.

Quelqu'un peut m'aider?

Merci d'avance!

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Message par flipperantics » jeu. 19 06, 2008 13:58

des paillettes avec contacts de bonnes longueurs mais à vérifier d'abord si tout fonctionne bien bobine noyau fourreau mécanisme du kicker etc... ex:http://www.marcospecialties.com/itemdes ... =SW-10A-48
Bernie
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Message par Professor Zoom » jeu. 19 06, 2008 17:59

Merci, ça a l'air de correspondre.

Le reste est ok, j'ai déjà vérifié. Si je force une fermeture du circuit, le kicker claque bien.

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Message par flipperantics » jeu. 19 06, 2008 18:20

alors fait un bon "limage".
Bernie
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Message par Professor Zoom » sam. 21 06, 2008 09:59

flipperantics a écrit :alors fait un bon "limage".
Bernie
C'est vrai que je n'ai rien à perdre, je vais tjrs essayer.

Entre temps j'ai un autre problème qui est survenu. De temps en temps, en pleine partie, tout le playfield s'éteint, comme pour un Tilt mais sans le bruit du Tilt. Dès que la balle a quitté le playfield, tout se remet en route, aussi comme avec le tilt.

J'ai pensé à un tilt mal réglé, mais il est bien fonctionnel, avec le bruit correct quand on secoue bien la bête.

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Message par flipperantics » sam. 21 06, 2008 10:13

salut,
il faut vérifier le 5v aux bornes de C1 en haut à droite sur la carte driver cela ressemble à une coupure de jeu. Et revoir les soudures sur la carte d'alimentation , ainsi que toutes les connexions.
Bernie
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Message par Professor Zoom » dim. 22 06, 2008 15:21

flipperantics a écrit :salut,
il faut vérifier le 5v aux bornes de C1 en haut à droite sur la carte driver cela ressemble à une coupure de jeu. Et revoir les soudures sur la carte d'alimentation , ainsi que toutes les connexions.
Bernie

Merci.

Le 5v au C1 est super stable. J'avais déjà refait la majorité des soudures de l'alim. Je viens de refaire celles qui restaient.

Les connecteurs Alim-CPU et le "jamma" CPU-Driver étaient déjà refaits. J'avais déjà prévu de refaire les autres au cas où mais j'attends les pièces depuis un moment.

Pour l'instant le problème ne se présente plus, donc c'était soit une des soudures, soit un connecteur qui, remis en place, a refait une bonne connexion (raison de plus de les refaire alors)

Merci encore.

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