pannes sur strikes ans spares

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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razbitume62
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pannes sur strikes ans spares

Message par razbitume62 » dim. 01 06, 2008 21:00

bonsoir à tous

j ai acheté un flipper strikes ans spares, et j ai fait quelques réparations
- changement bobine du slint shot gauche
-changement de bobine du bumper gauche
et pour l instant j ai pris ma carte solenoid driver de mon kiss,car l autre n est plus en etat ,je verrais par la suite pour la faire remettre en etat

voilà mon 1° problème le bumper de gauche ne fonctionne ni en mode test ni en mode jeu,la bobine est ok car je l ai essayé sur un autre bumper,,c est celle que j ai changé auparavant car elle etait grillé.d ou cela peut il venir ?j ai regardé eos apparement correct

mon 2° probleme ,quand la bille tombe au milieu des 2 batteurs( fin de partie) et tombe dans son logement ,cela provoque un redemarrage du flipper, j ai essayé en mode jeu et en mode attraction

pouvez vous m'aider !!!!!!!!!!! ::,((:

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jfgmao
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Message par jfgmao » lun. 02 06, 2008 09:58

Peut être un problème de connecteur au niveau des switchs :-o:
8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)

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razbitume62
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Message par razbitume62 » lun. 02 06, 2008 10:30

que veux tu dire connecteurs au niveau des switchs :9):

pourrais tu me dire ou et sur quelle carte ou schèma

personne à d autres solutions

je regarde,je regarde et je suis perdu!!!

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Message par allo.jeux » lun. 02 06, 2008 12:20

Je pense qe jfgmao veut dire que c'est le connecteur d'arrivée des switchs sur la CPU (lignes et strobes) qui peut avoir un problème. Si ta CPU fonctionne correctement sur un autre flip, alors c'est la fiche femelle qui est en cause.
Quand on remet un flip en route, la posession d'une bombe de nettoyant contacts (genre KF, grand modèle si possible, à peu près 15 euros) s'impose.
Par ailleurs, je n'ai pas bien compris ce que fait ton flipper quand la bille tombe ente les flippers : s'initialise-t-il complètement, avec les 7 clignotements de la diode CPU?

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Message par allo.jeux » lun. 02 06, 2008 12:28

MAIS dans la esure où ça ne fonctionne pas en mode test, ça n'est pas le connecteur des switch (et paf, autant pur moi).
C'est donc soit la relation CPU/driver (improbable si toutes les autres bobines fonctionnent en test), soit la commande de la bobine: transistor, diode(s), résistance(s), CI?...
Dans ce dernier cas, en principe il suffit de comparer les mesures à l'ohm-mètre des éléments du circuit de commande de la bobine en cause avec les éléments de commande des autres bobines.

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Message par razbitume62 » mar. 03 06, 2008 12:12

bonjour

bon voila j ai essaye ma carte cpu sur un autre flipper et j ai le meme souci,la cpu ne reboute plus elle fait ses 7 clignotements et recommence aussi vite,ainsi de suite,carte a verifier donc,je pense

pour le bumper avec une autre carte toujours le meme effet,il ne fonctionne pas,j'ai interverti les cartes meme souci

donc à suivre....

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Message par fred_c » mar. 03 06, 2008 14:14

razbitume62 a écrit :bonjour

bon voila j ai essaye ma carte cpu sur un autre flipper et j ai le meme souci,la cpu ne reboute plus elle fait ses 7 clignotements et recommence aussi vite,ainsi de suite,carte a verifier donc,je pense

pour le bumper avec une autre carte toujours le meme effet,il ne fonctionne pas,j'ai interverti les cartes meme souci

donc à suivre....

R134 coupée je pense ou liaison cassée avec la broche IRQ du PIA ...

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