flash gordon : petits? soucis de redémarrage

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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neototem
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flash gordon : petits? soucis de redémarrage

Message par neototem » dim. 27 04, 2008 19:46

bonjour

je viens de finir de remonter mon flash gordon, et j'ai quelques soucis au redémarrage ( petits j'espère :-o: )

- la sortie de bille n'est pas détectée :
le contact semble bon, mais le flip ne passe pas au joueur suivant

- un des bumbers ne fonctionne pas
le contact semble ok aussi, mais je n'ai pas vérifié à l'ohm mètre

- les contacts de flips font des étincelles en pagaille :
est-ce qu'il devrait y avoir un condensateur en parallèle pour les éviter ?

je l'ai testé avant l'achat, donc a priori c'est en déplaçant / rebranchant que j'ai provoqué le problème :oops:

merci de vos lumières

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Message par neototem » dim. 27 04, 2008 20:16

en fouillant dans le manuel, je comprends que outhole et bumper de gauche sont sur une même ligne de matrice,
je supose que la série de chiffres et lettres indique où va le signal ?
I7 52 A4J2-I5

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Message par neototem » dim. 27 04, 2008 23:33

j'ai déroulé les séquences de test, les bumpers fonctionnent tous
seul le kick hole vers le bas semble se coincer un peu
c'est donc bien un problème de commande

pour les switches, j'ai le 03 qui s'affiche, qui serait celui de la cible du haut, mais je ne vois rien d'anormal
les contacts s'ouvrent et se ferment quand la cible monte/descend :?):

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Message par neototem » mar. 29 04, 2008 20:34

neototem a écrit :en fouillant dans le manuel, je comprends que outhole et bumper de gauche sont sur une même ligne de matrice,
je supose que la série de chiffres et lettres indique où va le signal ?
I7 52 A4J2-I5
trouvé :
A4 : carte MPU (processeur ?)
J2 connecteur en haut à droite
I5 : pin 5

un coup de nettoyant contacts pourrait aider ?
ou soudure à vérifier ?

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Message par jb » mar. 29 04, 2008 22:12

quand tu fais le test contact,il faut remonter les cibles et celle du haut apres le lance bille! :wink:

tu as desenficher et remis tes connecteurs pour voir s'il n'y avait pas de faux contact??

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Message par neototem » mar. 29 04, 2008 22:47

jb a écrit :quand tu fais le test contact,il faut remonter les cibles et celle du haut apres le lance bille! :wink:
je n'ai pas compris :
dans les tests des bobines, toutes les cibles sont remontées, donc ça doit être ok ?

je viens de voir qu'il faut avoir les boutons de flip appuyés pendant le tests, ce que je n'avais pas fait : peut être des résultats différents
jb a écrit :tu as desenficher et remis tes connecteurs pour voir s'il n'y avait pas de faux contact??
non pas essayé, et je vais plutôt attendre demain (appartement oblige)
Dernière modification par neototem le mar. 29 04, 2008 22:52, modifié 1 fois.

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Message par jb » mar. 29 04, 2008 22:50

non il ne faut pas appuyer sur les boutons de flip pendant le test contact... :|

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Message par neototem » mar. 29 04, 2008 22:54

oui, mon post n'est pas clair : c'est pour le test de bobines qu'il faut avoir le boutons de flips appuyés :x26:

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Message par neototem » jeu. 01 05, 2008 17:08

j'ai débranché / rebranché les connecteurs, et pas de différence :(

toujours pas de détection de sortie, ni de bumper gauche

le switch 03 continue à s'afficher

qu'est ce que je peux vérifier avant de sortir la carte pour contrôler les soudures ?

j'ai aussi remarqué un peu de jeu dans la commande du flip gauche, je vais rechercher s'il un y un tutorial sur le sujet

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Message par neototem » mar. 13 05, 2008 22:56

pas d'autre idée ?
donc sortie des cartes pour vérif des soudures

j'espère ne pas avoir à changer les connecteurs, qui n'ont pas l'air simples à trouver ici

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