Bug sur le WD?

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Rikhâl
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Bug sur le WD?

Message par Rikhâl » jeu. 17 01, 2008 19:41

Salut,

je viens de constater que si je fais un skill shot que je laisse la bille tomber, sans qu'elle ne touche rien à part le switch de l'inlane de gauche (ou le droit: j'ai fait des test sans la vitre...), le flipper me rend la bille sans déclenché l'autofire (celui-ci clignote dès l'entrée dans le skill shot, mais après il n'y a pas l'animation sur le DOT à al perte de la bille et le flip n'ejecte pas la bille tout seul) et donc je peux refaire un skill shot etc... du coup je peux avoir un multibille très facilement...
en gros tout se passe comme si faire un skill shot ne comptait pas comme "avoir touché quelquechose sur le flip" et donc il laisse une chance au joueur...

Je précise que les switchs fonctionnent, je les ai vérifiés (inlane droit et gauche et celui pour l'autokick).

Est-ce un bug? ça fait ça chez d'autres? Y a-ti-il une mise à jour de la ROM qui corrige ça?

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Message par Rikhâl » jeu. 17 01, 2008 20:17

Bon après test sur VisualPinball ça doit être un bug sur la ROM, car ça fait pareil dessus.
et en jouant sur VP, j'ai eu un autre "bug" que j'ai de temps en temps sur mon WD: il lance pas la premiere bille du multibille qui arrive dans le lanceur, il attend qu'il y ait la deuxième et il lance les deux d'un coup...

y a t il une ROM sur lequel c'ets corrigé? ou y a t il une raison de laisser une telle possibilité d'enchainer les multibille?

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Message par jb » jeu. 17 01, 2008 21:25

non la derniere version 1.2 ne corrige pas ce bug puisqu'il est present dans cette version.......

je pense que ce bug n'a jamais été detecté parce que forcement la plupart des gens flippent directement quand la bille arrive!

tu es peut etre le seul a avoir decouvert ce bug! 8)

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Message par Rikhâl » jeu. 17 01, 2008 21:53

bon dans ce cas là, je vais peut être désactiver l'autofire...

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Message par jb » jeu. 17 01, 2008 22:42

je pense que de le desactiver ne sert a rien car il n'y a pas d'animation comme s'il etait enclenché..... ::|:

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Message par Rikhâl » dim. 20 01, 2008 19:29

bon ben j'ai pas trouvé de réglagé qui permette de "contourner" ce bug...

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Message par jb » dim. 20 01, 2008 20:46

sur le scared stiff c'est pareil,tu peux toucher certains contact et perdre la bille et il te la redonne sans activer l'auto fire! :wink:

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Message par Rikhâl » dim. 20 01, 2008 20:50

jamais remarqué...

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Message par jb » dim. 20 01, 2008 21:16

je vise toujours le trou pour l'araignée quand je tire une bille et comme souvent je tire trop fort,je la laisse retomber pour qu'il me le redonne sans activer l'autofire puisque j'ai marqué zero point

et des fois je touche quelques chose et il ne compte aucun point et me redonne la bille!
et ça je le fais sur tous les scared stiff sur lesquels j'ai joué!

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Message par Rikhâl » dim. 20 01, 2008 21:19

jb a écrit :je vise toujours le trou pour l'araignée quand je tire une bille et comme souvent je tire trop fort,je la laisse retomber pour qu'il me le redonne sans activer l'autofire puisque j'ai marqué zero point

et des fois je touche quelques chose et il ne compte aucun point et me redonne la bille!
et ça je le fais sur tous les scared stiff sur lesquels j'ai joué!
je regarderai, de mémoires ça le fait que quand tu touche rien du tout... si tu touches un slingshot ça le fait pas... enfin de mémoire.
je vais regarder ça...

mais la graosse différence c'est que "il ne donne aucun piint" alors que sur le WD, il compte le super skill shot (des pints, clue etc.. et surtout Lock 1)!

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