le stargate, la pyramide et son avion...bizarre tout ça!

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phil68
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le stargate, la pyramide et son avion...bizarre tout ça!

Message par phil68 » mer. 05 12, 2007 18:28

Bonjour ,
J'ai depuis quelque peu un stargate et il y a un truc bizarre a propos de l'avion
En mode test , pyramide et avion fonctionnent très bien (droite gauche et rentrée sortie).
Quand la bille est "perdue" sur le plateau ,en mode recherche , la pyramide s'ouvre et c'est normal.... :z):

Dans la partie , jamais la pyramide s'ouvre et dans le mode "AVION" (je pense que c'est a ce moment la qu'elle doit souvrir) ;rien ne se passe a part une rotation droite gauche de l'avion , puis plus rien (je précise que les lampes flash fonctionnent bien)
En mode test , les switchs de l'avion fonctionnent très bien... :|
Je ne comprend plus rien , d'autant plus que je n'ai pas les schémas ; je galère ... :roll:
Merci pour votre lecture et éventuellemnt une réponse.
Phil

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jb
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Message par jb » mer. 05 12, 2007 20:55

cette fonction est peut etre desactivée dans les reglages du flip! :idea:

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

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phil68
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Message par phil68 » jeu. 06 12, 2007 10:55

merci pour ta réponse JB , mais ce n'est pas le cas car j'ai réinitialisé le flip..Je pensais aussi a ça... ::|:
Sinon , a quel moment du jeu la pyramide doit elle s'ouvrir?Et au moment ou elle s'ouvre , l'avion bouge-t-il?
:?): Merci

Croco
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Message par Croco » jeu. 06 12, 2007 11:36

La pyramide s'ouvre pendant le mode Avion (Clider Craft) et pendant l'œil de RA. L'avion sort puis bouge de droite à gauche pendant la séquence.
Tu devrais débrancher le switch de l'avion pour voir si cela change quelque chose. (normalement ta pyramide devrait être ouverte en permanence).

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phil68
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Message par phil68 » jeu. 06 12, 2007 12:08

bin non , la pyramide ne s'ouvre pas ,alors qu'en mode test elle fonctionne et aussi en mode recherche billes , elle s'ouvre bien.
J'ai remarqué aussi que l'avion est orienté vers la droite au repos activant ainsi le switch de positionnement...ça doit etre normal..

Croco
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Message par Croco » jeu. 06 12, 2007 14:22

Bazard l'avion est normalement au centre. Je regarderais dès que possible comment est mon switch (du bas) lorsque l'avion est au centre. Par contre moi je te parlais du switch du haut de l'avion (rentrée sortie) car lorsque ce switch est ouvert (ou déconnecté) la pyramide reste ouverte en permanence. :s1:

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Message par phil68 » jeu. 06 12, 2007 16:29

bon , je vais essayer de le déconnecter ce soir(le sw de rentrée sortie) , je verrias bien ce que ça donne

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Message par phil68 » jeu. 06 12, 2007 21:44

merci CROCO! :x26:
avec un schéma tout va mieux!
l'ancien proprio m'a dit que la pyramide déconnait une fois de temps en temps... :z):
En fait , il avait changé la bobine de la pyramide et avait mal rebranché la bobine ::o: il s'était trompé dans ce qui est appelé sensor( en parralléle avec le sw de la pyramide) ::|: j'ai eu chaud, il aurait pu faire de gros dégats...
j'en conclue
-il faut toujours vérifier a 100% toutes les séquences d'un flip et se méfier lorsqu'uon vous balance un "ouaip! il a toujours marché super bien... :roll:
phil68

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Message par Croco » ven. 07 12, 2007 10:36

Juste pour info
Mon avion est au centre au repo et le switch est ouvert. Tu devrais vérifier si ton moteur (du bas) est bien le bon. Il doit faire 24RPM (voir notice).

Bon courage.

PS : Très belle acquisition le STARGATE

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Message par djgoliath » lun. 17 11, 2008 11:05

Salut a tous,


je detterre ce topic,
car j'ai exactement le meme soucis que Phil68,je n'ai pas les schemas,j'ai pas tout compris avec l'histoire de la bobine monté a l'envers,si quelqu'un peut me donner le branchement exacte. :,):

j'ai aussi un autre soucis,l'illumination générale du plateau ne fonctionne pas,sauf la partie basse(slingshot),ampoule ok,fusibles dans la caisse ok,ainsi que les portes fusibles....?


Si quelqu'un peut m'aider. :bd:

Merci.
Le flipper,plus qu'un jeu...une passion!!!
Collec:Fun house/Earthshaker/Star wars episode 1/Indiana Jones Wms/Fathom/Eight Ball Deluxe/Vegas/Class of 1812/Title fight/Baby pac-man/Thatre of magic/Pinball Magic/Highspeed Getaway/No Fear/The shadow/borne Twin Sega rally/Bartel sous recalbox...

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