Remise en route Surf Champ

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Message par -m------p- » sam. 17 11, 2007 16:33

Re-vérifie tes relais ball return, last ball, game over (contacts, soudures, fils...) puisque ton player unit est présumé bon.

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Message par kangourou » sam. 17 11, 2007 17:52

Bon, on avance...

Mon player unit est bien calé, rivets et patins frottent normalement, pas de point d'arrêt lorsque la came tourne, les contacts sont ouverts/fermés à tour de rôle, etc...

Cependant, mes 2 premiers tableaux sont éclairés en permanence, même si je fais tourner la came via la bobine > si je shunte les contacts correspondants à l'éclairage, ceux-ci restent allumés lorsque la came tourne ??!!!

De plus, mon dysfonctionnement a évolué puisque je suis revenu à mon pb initial : fin de 1ère bille, tentative de décompte de bonus et moteur qui tourne sans cesse, (pas de mise en game over en fin de 1ère bille comme précedemment).

je n'y comprend plus rien !!! :#):
Un bon méca qui crépite, y'a que çà de vrai !

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Message par -m------p- » sam. 17 11, 2007 18:03

kangourou a écrit :Bon, on avance...

Mon player unit est bien calé, rivets et patins frottent normalement, pas de point d'arrêt lorsque la came tourne, les contacts sont ouverts/fermés à tour de rôle, etc...

Cependant, mes 2 premiers tableaux sont éclairés en permanence, même si je fais tourner la came via la bobine > si je shunte les contacts correspondants à l'éclairage, ceux-ci restent allumés lorsque la came tourne ??!!!

Si tu as deux compteurs allumés en permanence en cours de bille, c'est bien parce que tu as un contact d'un autre empilage de player unit qui est fermé. Il n'y a qu'en game over que tous le compteurs sont allumés. Vérifie le relais Game over à tout hasard.

De plus, mon dysfonctionnement a évolué puisque je suis revenu à mon pb initial : fin de 1ère bille, tentative de décompte de bonus et moteur qui tourne sans cesse, (pas de mise en game over en fin de 1ère bille comme précedemment).

Tentative seulement ou il les décompte quand même ? tu as vérifié les contacts de ton bonus unit ? notamment le contact de position "0", celui qui donne l'ordre au ball return de retourner la bille ? Ouvre ton flip et regarde si le ball return relay est actionné.

Hum. Tu as vraiment vu tous les contacts de ton flip ?


je n'y comprend plus rien !!! :#):
:D:

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Message par kangourou » sam. 17 11, 2007 18:24

Francis,

J'ai fait une révision contact par contact, des contacts sont passés à priori au travers, j'en conviens...

Concernant, les empilages du player unit, je confirme, je n'ai pas de contact fermé sur un autre empilage.

Pour mon bonus unit, position 0, nickel, 1 seul de fermé et bien fermé !

Il s'agit bien d'une tentavive de décompte de bonus.
En effet, Avec 10.000 pts de bonus le décompte va se faire pour 1.000 ou 2.000 pts, puis le moteur va se mettre à tourner sans cesse, le relais ball return s'ouvrant et se fermant à chaque 1/3 de tour du moteur.

Voilà !
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Message par -m------p- » sam. 17 11, 2007 18:29

kangourou a écrit :Francis,

J'ai fait une révision contact par contact, des contacts sont passés à priori au travers, j'en conviens...

Concernant, les empilages du player unit, je confirme, je n'ai pas de contact fermé sur un autre empilage.

Pour mon bonus unit, position 0, nickel, 1 seul de fermé et bien fermé !

Il s'agit bien d'une tentavive de décompte de bonus.
En effet, Avec 10.000 pts de bonus le décompte va se faire pour 1.000 ou 2.000 pts, puis le moteur va se mettre à tourner sans cesse, le relais ball return s'ouvrant et se fermant à chaque 1/3 de tour du moteur.

Voilà !

Mais le bonus unit effectue sa rotation complète sinon le contact de position "0" ne se fermerait pas et le ball return ne serait pas appelé. Sinon, je ne vois qu'une chose si les contacts de ton bonus unit sont OK : un écarteur cyllindrique parti sur le moteur, notamment celui qui dessert le ball return. Tu n'as pas de contact fermé en permanence sur le moteur par exemple ? et pour le point précédent, tu as inspecté ton relais game over ?

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Message par kangourou » sam. 17 11, 2007 18:45

Le bonus unit s'incrémente d'un pas chaque abattage de target (par ex.).
En revanche, en fin de bille, la bobine de retour est appelée seulement 2 fois, le bonus unit se mettant alors immédiatement en position 0 sans incrémentation de décompte.

Pour mon relais game over il a l'air bon.
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Message par -m------p- » sam. 17 11, 2007 18:49

kangourou a écrit :Le bonus unit s'incrémente d'un pas chaque abattage de target (par ex.).
En revanche, en fin de bille, la bobine de retour est appelée seulement 2 fois, le bonus unit se mettant alors immédiatement en position 0 sans incrémentation de décompte.

Pour mon relais game over il a l'air bon.
OK, alors même problème que sur les replay unit. Ta biellette pas à pas maintenue par la grosse vis est grippée et au lieu de redescendre cran par cran, elle redescend d'un coup. Lis cet article : tu vois cette biellette en photo 6, 7 et 8. Dégrippe la et assure-toi qu'elle est bien mobile. Ca résoudra ce problème. :,):

http://www.flipjuke.fr/viewtopic.php?t=16669

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Message par kangourou » dim. 18 11, 2007 13:02

Salut !

La matinée semble frustueuse. :D:
Démontage moteur, vérif contacts, têtes de soudure (pas de contact fermé, ni d'écarteur manquant), vérifs différents relais concernés par mon pb initial.
Dégrippage biellette bonus unit (elle était passée au travers (no comment !))

Le bonus unit fonctionne désormais, parfaitement.

Je peux jouer avec plusieurs billes mais je dois avoir encore un dysfonctionnement, soit avec mon relais add player, soit avec autre chose, car mon player unit ne s'incrémente pas en fin de bille. (on sent qu'il y a un passage de courant mais pas d'incrémentation, la bobine est pourtant OK).

Voili, voilou !
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Message par -m------p- » dim. 18 11, 2007 13:56

kangourou a écrit : Je peux jouer avec plusieurs billes mais je dois avoir encore un dysfonctionnement, soit avec mon relais add player, soit avec autre chose, car mon player unit ne s'incrémente pas en fin de bille. (on sent qu'il y a un passage de courant mais pas d'incrémentation, la bobine est pourtant OK).

Voili, voilou !
Tu peux être plus clair ? tu dis que le player unit ne s'incrémente pas en fin de bille et pourtant tu peux jouer avec plusieurs billes :?): ::x: paradoxal.
Si tu joues avec plusieurs billes c'est que ton player unit fonctionne, sinon la bille reste la même.

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Message par kangourou » dim. 18 11, 2007 14:57

Pour être plus clair :
A chaque changement de bille, mon bonus unit s'incrémente aléatoirement, du courant passe dans la bobine, mais celle-ci peut avoir du mal à entrainer le disque, malgré la non présence de point de blocage.
Un bon méca qui crépite, y'a que çà de vrai !

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