Bug sur le WD?
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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Bug sur le WD?
Salut,
je viens de constater que si je fais un skill shot que je laisse la bille tomber, sans qu'elle ne touche rien à part le switch de l'inlane de gauche (ou le droit: j'ai fait des test sans la vitre...), le flipper me rend la bille sans déclenché l'autofire (celui-ci clignote dès l'entrée dans le skill shot, mais après il n'y a pas l'animation sur le DOT à al perte de la bille et le flip n'ejecte pas la bille tout seul) et donc je peux refaire un skill shot etc... du coup je peux avoir un multibille très facilement...
en gros tout se passe comme si faire un skill shot ne comptait pas comme "avoir touché quelquechose sur le flip" et donc il laisse une chance au joueur...
Je précise que les switchs fonctionnent, je les ai vérifiés (inlane droit et gauche et celui pour l'autokick).
Est-ce un bug? ça fait ça chez d'autres? Y a-ti-il une mise à jour de la ROM qui corrige ça?
je viens de constater que si je fais un skill shot que je laisse la bille tomber, sans qu'elle ne touche rien à part le switch de l'inlane de gauche (ou le droit: j'ai fait des test sans la vitre...), le flipper me rend la bille sans déclenché l'autofire (celui-ci clignote dès l'entrée dans le skill shot, mais après il n'y a pas l'animation sur le DOT à al perte de la bille et le flip n'ejecte pas la bille tout seul) et donc je peux refaire un skill shot etc... du coup je peux avoir un multibille très facilement...
en gros tout se passe comme si faire un skill shot ne comptait pas comme "avoir touché quelquechose sur le flip" et donc il laisse une chance au joueur...
Je précise que les switchs fonctionnent, je les ai vérifiés (inlane droit et gauche et celui pour l'autokick).
Est-ce un bug? ça fait ça chez d'autres? Y a-ti-il une mise à jour de la ROM qui corrige ça?
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Bon après test sur VisualPinball ça doit être un bug sur la ROM, car ça fait pareil dessus.
et en jouant sur VP, j'ai eu un autre "bug" que j'ai de temps en temps sur mon WD: il lance pas la premiere bille du multibille qui arrive dans le lanceur, il attend qu'il y ait la deuxième et il lance les deux d'un coup...
y a t il une ROM sur lequel c'ets corrigé? ou y a t il une raison de laisser une telle possibilité d'enchainer les multibille?
et en jouant sur VP, j'ai eu un autre "bug" que j'ai de temps en temps sur mon WD: il lance pas la premiere bille du multibille qui arrive dans le lanceur, il attend qu'il y ait la deuxième et il lance les deux d'un coup...
y a t il une ROM sur lequel c'ets corrigé? ou y a t il une raison de laisser une telle possibilité d'enchainer les multibille?
- jb
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non la derniere version 1.2 ne corrige pas ce bug puisqu'il est present dans cette version.......
je pense que ce bug n'a jamais été detecté parce que forcement la plupart des gens flippent directement quand la bille arrive!
tu es peut etre le seul a avoir decouvert ce bug!
je pense que ce bug n'a jamais été detecté parce que forcement la plupart des gens flippent directement quand la bille arrive!
tu es peut etre le seul a avoir decouvert ce bug!

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.
- jb
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je vise toujours le trou pour l'araignée quand je tire une bille et comme souvent je tire trop fort,je la laisse retomber pour qu'il me le redonne sans activer l'autofire puisque j'ai marqué zero point
et des fois je touche quelques chose et il ne compte aucun point et me redonne la bille!
et ça je le fais sur tous les scared stiff sur lesquels j'ai joué!
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je regarderai, de mémoires ça le fait que quand tu touche rien du tout... si tu touches un slingshot ça le fait pas... enfin de mémoire.jb a écrit :je vise toujours le trou pour l'araignée quand je tire une bille et comme souvent je tire trop fort,je la laisse retomber pour qu'il me le redonne sans activer l'autofire puisque j'ai marqué zero point
et des fois je touche quelques chose et il ne compte aucun point et me redonne la bille!
et ça je le fais sur tous les scared stiff sur lesquels j'ai joué!
je vais regarder ça...
mais la graosse différence c'est que "il ne donne aucun piint" alors que sur le WD, il compte le super skill shot (des pints, clue etc.. et surtout Lock 1)!