[mamecab] la bonne quatité de boutons ?

Boutons, joystick, volants, pédales et lumières
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la-vague
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[mamecab] la bonne quatité de boutons ?

Message par la-vague » ven. 03 04, 2009 21:25

quel est le bon nombre de boutons sur le panel pour une mamecab ?

je pensai au minimum :

JOUEUR 1 :
Haut-Bas-Gauche-Droite + 6 boutons (voir 7)

JOUEUR 2 :
z-q-s-d (pour les directions) + 6 boutons (voir 7)

Boutons DIVERS :
Un bouton Pause
Un bouton Quitter
Un bouton Player 1 Start
Un bouton Player 2 Start
Un bouton Options
Un bouton Crédit

FLIPPERS :
4 boutons, 2 pour les flips et 2 pour les poussées

merci de votre experience en la matière :x26:
Modifié en dernier par la-vague le sam. 27 06, 2009 23:25, modifié 1 fois.

connected4ever
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Message par connected4ever » sam. 27 06, 2009 16:16

Ok très bien pour une arcade, le nombre de boutons est suffisant.
Cependant, si tu cherches la perfection en mode flipper, il te faudrait penser aux flipper qui ont plus que 2 boutons: Haunted house, freddy, les divers bally/midway qui en utilisent 3 ou 4. Est ce que un des boutons te permet aussi d'utiliser le lance bille? Peut etre un bouton Player2 Start ?

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Papo06
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Message par Papo06 » sam. 27 06, 2009 20:55

Dans visual pinball les boutons des flips à plusieurs boutons sont émulés avec 2 boutons (le HH marche avec 2 boutons, idem black hole) par contre certains rares flips ont besoin de 4 boutons, comme le johnny mnemonic pour le mode vidéo ou choisir le déplacement du gant

Pascal

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fred
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Message par fred » sam. 27 06, 2009 23:24

il y a des boutons que tu peux avoir en utilisant une combinaison de touches en utilisant un jpac ou en configurant ton mame

ex :

Start P1 + gauche = entrée
Start P1 + B1J1 = ajout crédit

etc .....


voir le tableau sur ultimarc, ça va te permettre d'économiser des boutons :,):

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