Boutons, joystick, volants, pédales et lumières
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la-vague
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par la-vague » ven. 03 04, 2009 21:25
quel est le bon nombre de boutons sur le panel pour une mamecab ?
je pensai au minimum :
JOUEUR 1 :
Haut-Bas-Gauche-Droite + 6 boutons (voir 7)
JOUEUR 2 :
z-q-s-d (pour les directions) + 6 boutons (voir 7)
Boutons DIVERS :
Un bouton Pause
Un bouton Quitter
Un bouton Player 1 Start
Un bouton Player 2 Start
Un bouton Options
Un bouton Crédit
FLIPPERS :
4 boutons, 2 pour les flips et 2 pour les poussées
merci de votre experience en la matière

Modifié en dernier par
la-vague le sam. 27 06, 2009 23:25, modifié 1 fois.
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connected4ever
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par connected4ever » sam. 27 06, 2009 16:16
Ok très bien pour une arcade, le nombre de boutons est suffisant.
Cependant, si tu cherches la perfection en mode flipper, il te faudrait penser aux flipper qui ont plus que 2 boutons: Haunted house, freddy, les divers bally/midway qui en utilisent 3 ou 4. Est ce que un des boutons te permet aussi d'utiliser le lance bille? Peut etre un bouton Player2 Start ?
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Papo06
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par Papo06 » sam. 27 06, 2009 20:55
Dans visual pinball les boutons des flips à plusieurs boutons sont émulés avec 2 boutons (le HH marche avec 2 boutons, idem black hole) par contre certains rares flips ont besoin de 4 boutons, comme le johnny mnemonic pour le mode vidéo ou choisir le déplacement du gant
Pascal
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fred
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par fred » sam. 27 06, 2009 23:24
il y a des boutons que tu peux avoir en utilisant une combinaison de touches en utilisant un jpac ou en configurant ton mame
ex :
Start P1 + gauche = entrée
Start P1 + B1J1 = ajout crédit
etc .....
voir le tableau sur
ultimarc, ça va te permettre d'économiser des boutons
