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par damien d. » mer. 16 05, 2007 15:57
fLaShZ> génial!
Bah en fait le concept c'est de faire un OS pour flipper, du genre l'APPLE du WPC ou le XINA du PinBall2000. Un programme PC qui gère donc tout ce qui est materiel, et qui "execute" un code séparé (un script, en fait) qui contient les règles du flip, etc (Le script étant a charge de celui qui fait le plateau apres)
Donc en fait c'est le "niveau supplementaire pour faire tourner le code du flip (c'est celui dont nous avons besoin) et envoyer les ordres au bas niveau. " qu'on a surtout besoin =)
Et ulterieurement, et optionellement aussi, quand il n'y aura plus que ca a faire, si ce programme pouvais gérer tout ce qui est tests/compta/etc, ca serait excellent (l'idée pour tout ca étant de brancher un écran et un clavier a la CPU d'acceder directement au programme en question. Voir même en TelNet, ou avec un serveur web (comme sur XINA du PinBall200)).
Faudrai aussi que ca gère le DMD, si DMD il y a, donc en convertissant des images standard de PC (en 128x32, niveau de gris) en signaux compréhensible par la carte qui gère l'afficheur.
romain> faut 20FPS pour qu'un écran ai l'air de pas trop ramer =)
et pour les niveau de gris, c'est possible? Les "vieux" flips font 2 niveau de gris + off, les Sterns actuel en font 12+off, le tout avec les même afficheurs. Tu pourrais faire 254+off? Ca serait terriblement classe!
Et, oui, faut pas rêver, le premier prototype ne sera pas TimeShock! ni Three Angels, mais soit un plateau existant (j'ai un plateau de Spiderman (gottlieb, pas stern =) ) en stock), soit un whitewood fait vite fait (format Baby PacMan, c'est tellement mignian! =) )
Damien D. -
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