Street fighter 2

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Re: Street fighter 2

Message par thierry04 » ven. 27 04, 2012 04:58

Bonjour

Tout ça ne va pas beaucoup l'aider à trouver le problème ::|:

Enlever les billes
Ensuite, Il faut regarder en mode "test switchs" si un contact semble fermé en permanence
Si c'est un smart switch, le débrancher et voir si ensuite tous les contacts sont signalés "ouverts".
Bon courage
Thierry

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Re: Street fighter 2

Message par jb » ven. 27 04, 2012 14:38

aucune diode de contact defaillante??

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

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Re: Street fighter 2

Message par fLaShZ » ven. 27 04, 2012 14:52

jb qui essaye de donner des conseils sur un GTB c'est toujours drôle.
Bref à tous les coups c'est le smart switch de la voiture qui est mort, je ne vois pas trop l'intérêt de tourner autour du pot pendant des heures...
Les smart switchs c'est très bien pensé à la base, malheureusement ça vieillit très mal.
Je ne connais pas du tout ce jeu, mais bon les smart switchs c'est soit ça marche, soit quand c'est mort ça s'active sans raison, soit ça ne marche jamais.
Comme dit thierry04 le plus simple serait de déconnecter le smart switch de la voiture, et de faire quelques parties pour voir comment se comporte le jeu.

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Re: Street fighter 2

Message par sam51370 » ven. 27 04, 2012 15:00

Ok je vais tester tout ça ;-)
Merci pour votre aide
J'ai : Jurassic Park data east
J'ai eu : Street Fighter II

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Re: Street fighter 2

Message par jb » ven. 27 04, 2012 15:04

j'ai un systeme 3 sous les yeux et y'a bien des diodes sur une plaquette sous le plateau qui sont celles des contacts?? :?):

rech pieds pour flipper wpc et system 11
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Re: Street fighter 2

Message par fLaShZ » ven. 27 04, 2012 15:12

jb a écrit :j'ai un systeme 3 sous les yeux et y'a bien des diodes sur une plaquette sous le plateau qui sont celles des contacts?? :?):

Oui il y en a, mais une panne de ce côté est rarissime, et étant donné qu'il s'agit d'un smart switch pour le contact en question, avant toute intervention il faut le débrancher pour se diriger vers le bon diagnostic.

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Re: Street fighter 2

Message par flipperantics » ven. 27 04, 2012 15:24

sur les syst.3 il y a des smart switch quifont un contact pièzo sans diode, il y a d'autres switch qui passent par une plaquette de diodes et des fois le contact a une capa.0,1µfd 50v; se référer au diagramme des switch avec les annotation **= smart switch ,* capa, les autres doides 1n4148
Bernie
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Re: Street fighter 2

Message par thierry04 » ven. 27 04, 2012 17:27

RE

Les "Smarts switchs" ont une diode incorporée sur la plaquette, c'est un composant CMS tout petit.
Bon courage
Thierry

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Re: Street fighter 2

Message par flipperantics » ven. 27 04, 2012 18:08

oui invisible dl4148 sur le retour
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Re: Street fighter 2

Message par sam51370 » ven. 27 04, 2012 21:06

J'ai pas eu le temps de tester mais je vous livre un autre bug...
Quand je lance une partie, je n'envoie pas la 1ère bille et il me suffit d'appuyer sur le flipper gauche ou droit et le score grimpe a chaque fois que j'appuie de 100 000 en 100 000 :?):
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