Remise en route Surf Champ

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Message par -m------p- » sam. 29 12, 2007 18:58

Ton relais add player est OK ? sinon ton contact moteur est peut-être ok mais peut-être décalé en séquence. Ouverture trop tardive ou trop précoce par exemple. Aide-toi du diagramme qui figure sur le plan. Tu vois de quoi je veux parler ?

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Message par kangourou » sam. 29 12, 2007 19:00

Yes SIR !
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Message par -m------p- » sam. 29 12, 2007 19:07

Sur un fast draw, j'ai eu dans le temps en moteur 2 D deux contacts parallèles un peu trop incurvés vers la partie tournante au lieu d'être parfaitement prependiculaires, ou, si tu préfères, n'étaient pas parrallèles aux contacts en moteur 2 C. Le résultat était que le décompte des bonus marchait sur 3 pattes. :D: :D:

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Message par kangourou » dim. 30 12, 2007 18:09

Cà fonctionne !
>>> Ecartement contact moteur 1A, 2ème switch, réglé trop juste... :D:
Merci
A+
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A mon tour

Message par starckrider » lun. 11 02, 2008 16:38

Merci Kangourou pour toutes ces questions pertinentes
Merci Mecaflip pour toutes ces réponses détaillées.

En suivant vos messages j'ai ainsi pu remettre en route le Surfchamp acheté il y a 10 ans mais que je n'avais jamais pris le temps de réparer.

En lisant tes articles Mecaflip j'ai révisé les principaux éléments: Moteur, player Unit, replay Unit, bonus count unit, ...

Cela dit il me reste quelques petits soucis:

1- les lampes qui s'allument de façon aléatoire, j'ai eu beau les nettoyer ainsi que les supports, l'eclairage reste instable pour pas mal de lampes.

2-L'ejection de la bille se fait souvent au bout de la deuxieme tentative d'ejection voir 3eme...

3-Le game Over ne fonctionne pas (player unit nettoyé et calé, ressort tendu, ...jeu d'1mm, patins en état)

4-Tableau aléatoire avec un joueur (parfois le compteur 4 qui est utilisé en cours de partie) mais aucun prolème à 2 joueurs.

5- Il n'y a pas (plus) de frein sur le moteur, est-ce grave Docteur ?

6-Comment nettoyer les rouleaux des compteurs sans enlever les chiffres ?

7-Etant basé sur Paris (sud) est-ce APS le a même de me fournir en pièces détachées ?

Merci d'avance

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Message par kangourou » lun. 11 02, 2008 17:45

Salut !

réponse 1 : nettoie l'ensemble de tes broches, particulièrement celles du fronton et de la planche de fond

2/3/4/7 : Je suis beaucoup moins compétent que Francis, tu trouveras des réponses sur ce site, où alors surfe sur le nouveau site "spécial mécas 70" : http://retro-flip.aceboard.fr/

5/ Pas grave, si la came s'arrête là où il faut, Sinon confectionnes en une avec une vieille lamelle de contact !

6/ produit ménager doux, pour ma part du CIF sur une éponge, la crasse s'en va, sauf les chiffres ! :D:

Bonne restauration ! :x26:
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Message par phil36 » lun. 11 02, 2008 22:19

bonsoir
je viens de finir un surf champ,et j'en suis pas mecontent car il m'a donné du mal, des fils coupés, des bidouilles rajoutées ect..
Le conseil que je peux te donner c'est d'etre hyper rigoureux sur les AX et BX,car ils sont vraiment ch...à regler comme il faut.
Pour les lampes,un crayon entouré de papier de verre tenu par du scotch et recurage des douilles, au besoin tu peux les resserrer un peu pour un meilleur contact sur le culot de l'ampoule et sinon dessouder,changer!! On y gagne pas mal de temps.Le soucis d'ejection semble etre purement mecanique, controle le bon coulissement sans trop de jeu du mecanisme d'ejection.Pour le game over,plusieurs causes possibles,connections sales,contact du bonus unit,broche 3/5 joueurs sale ect.. il faudrait plus d'infos sur le flip.Reste le soucis en 1 joueur, regarde du coté du player unit.
Ceci dit c'est un flip qui est pas mal finalement à jouer,avec le theme et la backglass du cleopatra il serait parfait :D:

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Message par JLT77 » mar. 12 02, 2008 11:36

Bonjour,
Voici quelques pistes supplémentaires.
Pour ton problème d’éjection de bille, soit le ressort de liaison du levier et de la catapulte (je ne sais si c’est le terme propre) est trop lâche et donc la bille ne peut monter la rampe.
Soit ce ressort est trop ferme, et là la bille vient taper dans l’arche a causez d’une trop grande amplitude.
Trop de jeu latéral de la catapulte peut nuire aussi au fonctionnement car celle ci n’est plus dans l’axe de la bille et l’envoie de travers.
Il se peut que tes problèmes de game over et de tableau aléatoire soient liés.
Dans ce cas il faudrait regarder du coté de ton coin unit : contacts patin et rivet, mauvais calage a la mise a zéro du à problème mécanique (axes et levier grippés par exemple).

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