Donc juste un faux contactDocx a écrit :Hello jm38...figures toi qu'il s'est remis à marcher impeccablement bien tout seul après un blocage de bille qui m'a valu un tilt en secouant le flipper et donc bien qu'ayant reçu le téléphone de rechange de JJP, je ne l'ai pas installé !jm38 a écrit :hello Docx
ton téléphone est il réparé ?
JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
Flipper concerné :
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
Raisonnement logique mais j'ai tout débranché et rebranché (câblage) et rien n'y a fait ...peut être un faut contact dans le téléphone ? ...enfin après de très nombreuses parties, aucune récidive ..rémission complèteyoyokopter a écrit :Donc juste un faux contactDocx a écrit :Hello jm38...figures toi qu'il s'est remis à marcher impeccablement bien tout seul après un blocage de bille qui m'a valu un tilt en secouant le flipper et donc bien qu'ayant reçu le téléphone de rechange de JJP, je ne l'ai pas installé !jm38 a écrit :hello Docx
ton téléphone est il réparé ?, branchement à vérifier
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
Ca fait longtemps que ce post est lancé et j' ai enfin pu tester la bête un certain nombre d heures.
La conception du plateau ne fait pas de doute sur le designer, une rampe en haut a gauche un peu comme addam s plus 2 rampes façon road show c est plus qu un clin d oeil.
Les modes bob sont drôles et pas trop difficiles : dommage que l on puisse pas faire tout péter avec un big bang.
Les 11 modes sont variés au niveau du téléphone, avec parfois l' aimant qui se met en route ou bob qui se ballade pour t empêcher de prendre les tirs qu' il faut, mais avec 3 billes je doute que ce soit facile de terminer le jeu et obtenir l' armagedon. Le mode chaos in quantum est une démonstration technique de ce que peut faire JJP en terme d' illumination flipper mais pas un mode vraiment original du fait que les jackpots sont les mêmes que le multibille classique avec un peu plus de points.
Concernant le multibille normal, il n y a pas assez de points a aller chercher et le multiplicateur carte sim n' opére pas, dommage car ca crée une grosse différence de pojnts a un moment dans le jeu.
L' écran est bien sur superbe, les anims au top, et les photos hilarantes. Flipper familial !
Enfin, le truc le plus cool sur ce flip : le big bang (a utiliser avec parcimonie !!), certains modes demandent 3 tir pour être réussis donc facile a réaliser. Certains modes sont plus difficiles a réaliser donc le big bang aide beaucoup... Mais a chaque fois qu on l allume il devient plus dur a allumer.
Il est plus facile d' accés que le woz et plus rapide que le Hobbit.
EN gros j aime bien !!!
La conception du plateau ne fait pas de doute sur le designer, une rampe en haut a gauche un peu comme addam s plus 2 rampes façon road show c est plus qu un clin d oeil.
Les modes bob sont drôles et pas trop difficiles : dommage que l on puisse pas faire tout péter avec un big bang.
Les 11 modes sont variés au niveau du téléphone, avec parfois l' aimant qui se met en route ou bob qui se ballade pour t empêcher de prendre les tirs qu' il faut, mais avec 3 billes je doute que ce soit facile de terminer le jeu et obtenir l' armagedon. Le mode chaos in quantum est une démonstration technique de ce que peut faire JJP en terme d' illumination flipper mais pas un mode vraiment original du fait que les jackpots sont les mêmes que le multibille classique avec un peu plus de points.
Concernant le multibille normal, il n y a pas assez de points a aller chercher et le multiplicateur carte sim n' opére pas, dommage car ca crée une grosse différence de pojnts a un moment dans le jeu.
L' écran est bien sur superbe, les anims au top, et les photos hilarantes. Flipper familial !
Enfin, le truc le plus cool sur ce flip : le big bang (a utiliser avec parcimonie !!), certains modes demandent 3 tir pour être réussis donc facile a réaliser. Certains modes sont plus difficiles a réaliser donc le big bang aide beaucoup... Mais a chaque fois qu on l allume il devient plus dur a allumer.
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
Bonne étude du flip ....comme d'habitude Franck.
Vraiment très très fun ce DI ..je ne joue quasiment qu'avec lui en ce moment pour tenter de battre le Score de mon fils
Vraiment très très fun ce DI ..je ne joue quasiment qu'avec lui en ce moment pour tenter de battre le Score de mon fils
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
nul doute qu'il y aura des ameliorations de code, en espérant que le multi chaos in quantum soit un peu plus subtil et different que le multi classiqueCh'ti Franck a écrit :Ca fait longtemps que ce post est lancé et j' ai enfin pu tester la bête un certain nombre d heures.
La conception du plateau ne fait pas de doute sur le designer, une rampe en haut a gauche un peu comme addam s plus 2 rampes façon road show c est plus qu un clin d oeil.
Les modes bob sont drôles et pas trop difficiles : dommage que l on puisse pas faire tout péter avec un big bang.
Les 11 modes sont variés au niveau du téléphone, avec parfois l' aimant qui se met en route ou bob qui se ballade pour t empêcher de prendre les tirs qu' il faut, mais avec 3 billes je doute que ce soit facile de terminer le jeu et obtenir l' armagedon. Le mode chaos in quantum est une démonstration technique de ce que peut faire JJP en terme d' illumination flipper mais pas un mode vraiment original du fait que les jackpots sont les mêmes que le multibille classique avec un peu plus de points.
Concernant le multibille normal, il n y a pas assez de points a aller chercher et le multiplicateur carte sim n' opére pas, dommage car ca crée une grosse différence de pojnts a un moment dans le jeu.
L' écran est bien sur superbe, les anims au top, et les photos hilarantes. Flipper familial !
Enfin, le truc le plus cool sur ce flip : le big bang (a utiliser avec parcimonie !!), certains modes demandent 3 tir pour être réussis donc facile a réaliser. Certains modes sont plus difficiles a réaliser donc le big bang aide beaucoup... Mais a chaque fois qu on l allume il devient plus dur a allumer.
Il est plus facile d' accés que le woz et plus rapide que le Hobbit.
EN gros j aime bien !!!
est ce que Ted Estes est un excellent joueur?
c'est quoi le big bang?
Recherche un Medieval Madness (Williams)
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
Ted E. est sur pinside et partage/participe au topic sur le code du DI...
ton retour de joueur serait plus qu'intéressant Franck
poste donc aussi là bas
https://pinside.com/pinball/forum/topic ... ugs/page/5
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
il vient d'y avoir une petite MAJ: V1.52
==============================================================================
== Legend ==
==============================================================================
+ Addition * Change/bugfix - Note
==============================================================================
== Version 1.52 November 30, 2017 ==
==============================================================================
=== Game Code
* Fixed score display bug triggered by tilting in a multi-player game
* Fixed Chaos Multiball becoming unavailable after player a Quick Multiball
* Fixed a crash bug that happens when Big Bang difficulty is changed
+ Added adjustment for Theater Magnet catch behavior
=== Core Code
* Fixed audio mixing issue that resulted in distorted sounds
* Fixed ball tracking error caused by losing ball from lockup during ballsaver
+ Added CUSTOMIZATION sub-menu under UTILITIES in Diagnostics
* Changed timing of Self Test Report display at power up
==============================================================================
== Version 1.50 October 31, 2017 ==
==============================================================================
- KNOWN ISSUES:
Tilting in a multi-player game can cause the other player's score display to
run up forever. (This is a display issue, not a scoring problem.)
Starting a Quick Multiball when Chaos in Quantum City is lit can take away
the chance to play Chaos in Quantum City.
=== Game Code
+ Added Test Report message for BT dongle not present
* Updated some choreography for Chaos in Quantum City mode
+ Added design team selfies in attract mode
* Added some new graphics and sound effects
* Fixed Crazy Mode display effects hanging around during wizard modes
=== Core Code
+ Added check for switches stuck closed/open at power up
+ Added check for any opto switch working at power up; multiball devices will
not kick if no opto switch working
+ Added display message at power up if Test Report error detected
* Trough will abandon kicking after a while
+ Added check for all trough switches closed (including jam); trough will not
kick when this condition detected (likely a failure of the trough board);
game will not start during this condition, and a Trough Error message is
displayed
* Multiball devices will abandon kicking with coin door open now; abandoned
devices will kick when door is closed
* Turned on Test Report "dot" Paid Play preset
==============================================================================
== Legend ==
==============================================================================
+ Addition * Change/bugfix - Note
==============================================================================
== Version 1.52 November 30, 2017 ==
==============================================================================
=== Game Code
* Fixed score display bug triggered by tilting in a multi-player game
* Fixed Chaos Multiball becoming unavailable after player a Quick Multiball
* Fixed a crash bug that happens when Big Bang difficulty is changed
+ Added adjustment for Theater Magnet catch behavior
=== Core Code
* Fixed audio mixing issue that resulted in distorted sounds
* Fixed ball tracking error caused by losing ball from lockup during ballsaver
+ Added CUSTOMIZATION sub-menu under UTILITIES in Diagnostics
* Changed timing of Self Test Report display at power up
==============================================================================
== Version 1.50 October 31, 2017 ==
==============================================================================
- KNOWN ISSUES:
Tilting in a multi-player game can cause the other player's score display to
run up forever. (This is a display issue, not a scoring problem.)
Starting a Quick Multiball when Chaos in Quantum City is lit can take away
the chance to play Chaos in Quantum City.
=== Game Code
+ Added Test Report message for BT dongle not present
* Updated some choreography for Chaos in Quantum City mode
+ Added design team selfies in attract mode
* Added some new graphics and sound effects
* Fixed Crazy Mode display effects hanging around during wizard modes
=== Core Code
+ Added check for switches stuck closed/open at power up
+ Added check for any opto switch working at power up; multiball devices will
not kick if no opto switch working
+ Added display message at power up if Test Report error detected
* Trough will abandon kicking after a while
+ Added check for all trough switches closed (including jam); trough will not
kick when this condition detected (likely a failure of the trough board);
game will not start during this condition, and a Trough Error message is
displayed
* Multiball devices will abandon kicking with coin door open now; abandoned
devices will kick when door is closed
* Turned on Test Report "dot" Paid Play preset
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
Colonel : le big bang c est les 2 cibles devant la raquette en haut a droite, tirer desssus 2, 3 , 4 fois pour allumer la cible big bang qui se trouve prés de la rampe du haut dans un angle de tir carrément difficile a faire.
Le chaos est effectivement pas terrible, hier j' étais a 2 tirs de l' armageddon, pas encore assez joué pour l' obtenir mais ca devrait pas tarder, c est cool d' avoir un DI en exploitation !
Le chaos est effectivement pas terrible, hier j' étais a 2 tirs de l' armageddon, pas encore assez joué pour l' obtenir mais ca devrait pas tarder, c est cool d' avoir un DI en exploitation !
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Re: JJP Nr.3 DIALED IN en Europe
héhé Franck, non, le Big Bang a déclencher par la cible du Haut est facile, c'est un 'coup à prendre', je l'ai pratiquement tout le temps à la sortie de la bille par l'orifice du téléphone (et bien sur, je suis un nul de nul pa rapport à toiCh'ti Franck a écrit :Colonel : le big bang c est les 2 cibles devant la raquette en haut a droite, tirer desssus 2, 3 , 4 fois pour allumer la cible big bang qui se trouve prés de la rampe du haut dans un angle de tir carrément difficile a faire.
Le chaos est effectivement pas terrible, hier j' étais a 2 tirs de l' armageddon, pas encore assez joué pour l' obtenir mais ca devrait pas tarder, c est cool d' avoir un DI en exploitation !
Il faut bien sur garder le Big bang a activer quand on lance une mission ce qui la validera d'emblée et allumera la Sim Card. La validation de cette Sim card elle, est difficile et souvent, c'est le hasard qui met la bille dans l'orifice validant.
Ce que je reprocherais, c'est le scoring pas trop équilibré car finalement, c'est les sim cards qui rapportent et très peu pour les multiball.
Perso, je n'arrive que très rarement a'allumer plus de 4 ou 5 sim cards
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