panne sur Flip Terminator 2 Judgment Day : bumper et renvois HS
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
- fLaShZ
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Pour le bout de métal en U sous la partie plastique de l'éjecteur vertical, c'est simplement un contact qui épouse l'éjecteur.
Quand la bille tombe sur la partie plastique de l'éjecteur, elle doit enfoncer ce contact et les deux lamelles doivent se toucher. Si elles se touchent bien lorsque la bille est dessus, c'est soit que le contact est sale, soit que la diode associée à ce contact est HS, soit qu'un des fils du contact est coupé.
Etant donné que tu as eu de la casse sur ta cpu, si le problème est arrivé au même moment, c'est qu'il y a certainement eu un court circuit pas loin de cet endroit, et il y a de fortes chances que ce soit la diode qui sont HS
Quand la bille tombe sur la partie plastique de l'éjecteur, elle doit enfoncer ce contact et les deux lamelles doivent se toucher. Si elles se touchent bien lorsque la bille est dessus, c'est soit que le contact est sale, soit que la diode associée à ce contact est HS, soit qu'un des fils du contact est coupé.
Etant donné que tu as eu de la casse sur ta cpu, si le problème est arrivé au même moment, c'est qu'il y a certainement eu un court circuit pas loin de cet endroit, et il y a de fortes chances que ce soit la diode qui sont HS
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max/legeny
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precisions supplementaires :
effectivement dans le menu test contact, la bille n'est pas detectée dans le crane et également sur les 5 cibles de gauches (quand on vise avec l'arme), les 2 du haut et les 2 du bas ne sont pas détectées quand j'appuie dessus
et ça ne fonctionne pas non plus en mode jeu.
Je vais essayer a nouveau avec la carte CPU TZ.
effectivement dans le menu test contact, la bille n'est pas detectée dans le crane et également sur les 5 cibles de gauches (quand on vise avec l'arme), les 2 du haut et les 2 du bas ne sont pas détectées quand j'appuie dessus
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Je vais essayer a nouveau avec la carte CPU TZ.
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après changement des composants U18, U19, U20, U16 et U17
et traçage piste à piste à partir des pattes de ces composants, il y a enfin du mieux
merci à vous
néanmoins il reste 1 interrogation et 2 problèmes :
? )la patte 10 du composant U20 est-elle reliée à la patte 3 de U16 ?
1) le bouton "credits" situé côté intérieur de la porte de donne plus de crédits ??? (je dois mettre des pièces de 1 euros maintenant ) ?? Qui saurait pourquoi ?
2) L'allumage des 3 couloirs situés tout en haut à droite (au dessus des bumpers) n'est plus modifié (passage vers la droite quand appui sur le flip droit)par l'appui sur les boutons gauche et droite quand cela l'est avec mon autre carte CPU qui elle marche très bien (avec la bonne ROM) : quelqu'un at-il une idée ?
merci Maxime
et traçage piste à piste à partir des pattes de ces composants, il y a enfin du mieux
merci à vous
néanmoins il reste 1 interrogation et 2 problèmes :
? )la patte 10 du composant U20 est-elle reliée à la patte 3 de U16 ?
1) le bouton "credits" situé côté intérieur de la porte de donne plus de crédits ??? (je dois mettre des pièces de 1 euros maintenant ) ?? Qui saurait pourquoi ?
2) L'allumage des 3 couloirs situés tout en haut à droite (au dessus des bumpers) n'est plus modifié (passage vers la droite quand appui sur le flip droit)par l'appui sur les boutons gauche et droite quand cela l'est avec mon autre carte CPU qui elle marche très bien (avec la bonne ROM) : quelqu'un at-il une idée ?
merci Maxime
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max/legeny
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