Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
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Attention, si votre sujet ne concerne pas tous les flippers, merci de poster dans la rubrique DOT, numérique/alpha ou électromécanique.
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- jb
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
nouvelle mise a jour.
au moins celui là a une finale et une bonne programmation.
==============================================================================
== Version 01.07 June 24, 2019 ==
==============================================================================
- NOTE: This is a "delta" upgrade, which can be installed over V01.04 & V1.06.
=== Game Code
* Changed skill shot advance factory to not pick a mode that is currently running.
+ Kickback and G.U.M. rule is now disabled during Golden Ticket Modes.
* Increased the value of Oompa Loompa Super Jackpots.
* Prevent rollback super jackpot shots in Oompa Loompa Odyssey.
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
==============================================================================
== Version 01.06 June 20, 2019 ==
== MD5 Checksum: 7a960083ba2b6cca7e9f9e0a054f6070 ==
==============================================================================
- Note: This is a "full" install release.
=== Game Code
* Fixed an issue in Wonkavator multiball where you could lock balls for super
while multiball was starting and cause the super jackpot to be lit with
only one ball locked in the gobstopper.
==============================================================================
== Version 01.05 June 20, 2019 ==
==============================================================================
=== Game Code
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
==============================================================================
== Version 01.04 June 17, 2019 ==
==============================================================================
- Note: This is a FULL INSTALL release.
=== Game Code
* Removed the EOS diverter switch from the Standard Game switch table.
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
==============================================================================
== Version 01.03 June 13, 2019 ==
==============================================================================
=== Game Code
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
+ Hitting the kid target now gives a one time Super Spinner shot at the spinner.
+ Added random speech in attract mode when the camera detects movement.
+ Hold Bonus on a last ball now doubles bonus if the player has bonus x greater than 1.
==============================================================================
== Version 01.02 June 11, 2019 ==
==============================================================================
=== Game Code
* Added/Updated production team member names.
* Flipped the order of led test for Fizzy Lifting Drink Room and Inventing Room.
* Fixed lamp buffer ordering.
* Smartened up the diverter during wizard modes.
* Fixed bug causing factory tour awards to increase in difficulty too soon.
+ Added EOS diverter switch to switch table.
* Fixed bug that made Mike Teavee unqualified in competition mode if you didn't complete him.
* Removed flying letters from the TV eject. Now it is just flying hats.
* Fixed bug that gave free jackpots on Wonkavator Multiball start when the balls are dropping out.
* Added/updated lots of speech and lamp effects.
* Wonkavator Multiball lock behavior now doesn't change on maintenance reboot.
+ Charlie and Veruca now stack if you get back around to their modes before you play all five kids in Kid Multiball.
* Upper left flipper magnet now fires sooner after left ramp made switch is triggered.
==============================================================================
== Version 01.01 June 6, 2019 ==
==============================================================================
=== Game Code
+ Added speech callouts for when wizard modes are lit.
+ Added big points to Captive Ball Buildup Awards in case their is nothing remaining.
* Adjusted/balanced scoring in Wonka's Office wizard mode.
* Removed Shoot Again lamp from effects in Wonka's Office wizard mode.
* Added/updated music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
+ Gobstopper motor now spins in the Gobstopper diag test.
* Fixed descriptions of Fizzy Lifting and Inventing Room lamps in Diag.
==============================================================================
== Version 01.00 June 5, 2019 ==
==============================================================================
=== Game Code
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
* Adjusted/balanced lots of scoring
==============================================================================
== Version 0.20P March 4, 2019 ==
==============================================================================
=== Game Code
+ Beginnings of Golden Tickets rule added
+ Added Bonus Count effect
* Modified Super X rule
* Modified "achievements" rule
+ Now fire magnet when ball is diverted to upper left flipper
+ Added Oompa Loompa mini-games
+ Added lots of sound, speech, display, and lamp effects
=== Core Code
* Fixed "bad switch" logic on optos. They don't were getting marked "good" at
power up.
==============================================================================
== Version 0.10P February 18, 2019 ==
== MD5 Checksum: 5a18d550b863ffc2cd515fb2ceabf002 ==
==============================================================================
=== Game Code
+ Initial code for proto games shipped from Bensenville
au moins celui là a une finale et une bonne programmation.
==============================================================================
== Version 01.07 June 24, 2019 ==
==============================================================================
- NOTE: This is a "delta" upgrade, which can be installed over V01.04 & V1.06.
=== Game Code
* Changed skill shot advance factory to not pick a mode that is currently running.
+ Kickback and G.U.M. rule is now disabled during Golden Ticket Modes.
* Increased the value of Oompa Loompa Super Jackpots.
* Prevent rollback super jackpot shots in Oompa Loompa Odyssey.
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
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== Version 01.06 June 20, 2019 ==
== MD5 Checksum: 7a960083ba2b6cca7e9f9e0a054f6070 ==
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- Note: This is a "full" install release.
=== Game Code
* Fixed an issue in Wonkavator multiball where you could lock balls for super
while multiball was starting and cause the super jackpot to be lit with
only one ball locked in the gobstopper.
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== Version 01.05 June 20, 2019 ==
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=== Game Code
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
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== Version 01.04 June 17, 2019 ==
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- Note: This is a FULL INSTALL release.
=== Game Code
* Removed the EOS diverter switch from the Standard Game switch table.
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
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== Version 01.03 June 13, 2019 ==
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=== Game Code
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
+ Hitting the kid target now gives a one time Super Spinner shot at the spinner.
+ Added random speech in attract mode when the camera detects movement.
+ Hold Bonus on a last ball now doubles bonus if the player has bonus x greater than 1.
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== Version 01.02 June 11, 2019 ==
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=== Game Code
* Added/Updated production team member names.
* Flipped the order of led test for Fizzy Lifting Drink Room and Inventing Room.
* Fixed lamp buffer ordering.
* Smartened up the diverter during wizard modes.
* Fixed bug causing factory tour awards to increase in difficulty too soon.
+ Added EOS diverter switch to switch table.
* Fixed bug that made Mike Teavee unqualified in competition mode if you didn't complete him.
* Removed flying letters from the TV eject. Now it is just flying hats.
* Fixed bug that gave free jackpots on Wonkavator Multiball start when the balls are dropping out.
* Added/updated lots of speech and lamp effects.
* Wonkavator Multiball lock behavior now doesn't change on maintenance reboot.
+ Charlie and Veruca now stack if you get back around to their modes before you play all five kids in Kid Multiball.
* Upper left flipper magnet now fires sooner after left ramp made switch is triggered.
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== Version 01.01 June 6, 2019 ==
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=== Game Code
+ Added speech callouts for when wizard modes are lit.
+ Added big points to Captive Ball Buildup Awards in case their is nothing remaining.
* Adjusted/balanced scoring in Wonka's Office wizard mode.
* Removed Shoot Again lamp from effects in Wonka's Office wizard mode.
* Added/updated music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
+ Gobstopper motor now spins in the Gobstopper diag test.
* Fixed descriptions of Fizzy Lifting and Inventing Room lamps in Diag.
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== Version 01.00 June 5, 2019 ==
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=== Game Code
* Added/updated lots of music, sound, speech, graphics, and lamp effects.
* Adjusted/balanced lots of scoring
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== Version 0.20P March 4, 2019 ==
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=== Game Code
+ Beginnings of Golden Tickets rule added
+ Added Bonus Count effect
* Modified Super X rule
* Modified "achievements" rule
+ Now fire magnet when ball is diverted to upper left flipper
+ Added Oompa Loompa mini-games
+ Added lots of sound, speech, display, and lamp effects
=== Core Code
* Fixed "bad switch" logic on optos. They don't were getting marked "good" at
power up.
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== Version 0.10P February 18, 2019 ==
== MD5 Checksum: 5a18d550b863ffc2cd515fb2ceabf002 ==
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=== Game Code
+ Initial code for proto games shipped from Bensenville
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christophe
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
Bonjour,
En plus de la nouvelle programmation dont JB nous informe sur le forum, pour ceux auxquels l'information aurait échappée, le 1er camion plein de WW a quitté Lakewood hier.
Vidéo aussi de l'usine où on voit tous les flippers en production et où Jack parle de cette nouvelle MAJ. Y'en a un paquet
Comme je vous l'annonçais il y a deux mois, les 1ers WW sont bel et bien disponibles, pour la version standard, dès maintenant chez moi par avion en juin.
En attendant je vais télécharger la nouvelle version et l'essayer dans mon ptototype.
FORZA JJP:-)
Christophe.
En plus de la nouvelle programmation dont JB nous informe sur le forum, pour ceux auxquels l'information aurait échappée, le 1er camion plein de WW a quitté Lakewood hier.
Vidéo aussi de l'usine où on voit tous les flippers en production et où Jack parle de cette nouvelle MAJ. Y'en a un paquet
Comme je vous l'annonçais il y a deux mois, les 1ers WW sont bel et bien disponibles, pour la version standard, dès maintenant chez moi par avion en juin.
En attendant je vais télécharger la nouvelle version et l'essayer dans mon ptototype.
FORZA JJP:-)
Christophe.
- jb
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
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== Version 01.08 July 10, 2019 ==
==============================================================================
- NOTE: This is a "delta" upgrade, which can be installed over V01.06 & V1.07.
=== Game Code
* Corrected a potential game hangup during Gobstopper Multiball restart.
- Attract mode motion detected speech is now enabled by default.
* Various bug fixes and improvements.
== Version 01.08 July 10, 2019 ==
==============================================================================
- NOTE: This is a "delta" upgrade, which can be installed over V01.06 & V1.07.
=== Game Code
* Corrected a potential game hangup during Gobstopper Multiball restart.
- Attract mode motion detected speech is now enabled by default.
* Various bug fixes and improvements.
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
pour l'instant,je trouve la programmation assez decevante avec ce plateau pat lawlor.
c'est encore bourré de multiball que l'on peut cumuler.pas de réels start mode avec objectif et tirs divers.
le gobstopper multiball bien trop facile a refaire et repetitif.
pour"moi"on est encore loin d'un wizard of oz ou d'un dialed in.
par contre,super ambiance,on en prend plein les mirettes meme en audio,mais alors a chaque multiball,on va dire que tous les inserts clignottent de multicouleurs et que c'est un peu la fete a l'epilepsie.
s'il y a bien un flip qui me fait vraiment kiffer depuis longtemps,c'est bien le dialed in.
c'est encore bourré de multiball que l'on peut cumuler.pas de réels start mode avec objectif et tirs divers.
le gobstopper multiball bien trop facile a refaire et repetitif.
pour"moi"on est encore loin d'un wizard of oz ou d'un dialed in.
par contre,super ambiance,on en prend plein les mirettes meme en audio,mais alors a chaque multiball,on va dire que tous les inserts clignottent de multicouleurs et que c'est un peu la fete a l'epilepsie.
s'il y a bien un flip qui me fait vraiment kiffer depuis longtemps,c'est bien le dialed in.
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
merci JB (pour le DI)jb a écrit : ↑sam. 13 07, 2019 01:37 pour l'instant,je trouve la programmation assez decevante avec ce plateau pat lawlor.
c'est encore bourré de multiball que l'on peut cumuler.pas de réels start mode avec objectif et tirs divers.
le gobstopper multiball bien trop facile a refaire et repetitif.
pour"moi"on est encore loin d'un wizard of oz ou d'un dialed in.
par contre,super ambiance,on en prend plein les mirettes meme en audio,mais alors a chaque multiball,on va dire que tous les inserts clignottent de multicouleurs et que c'est un peu la fete a l'epilepsie.
s'il y a bien un flip qui me fait vraiment kiffer depuis longtemps,c'est bien le dialed in.
et dire que je regarde tranquillement pour le swapper... j'arrive toujours pas à comprendre ce revirement de feeling chez mon gamin...
par contre, le pire, c'est qu'il adore (déjà) le WONKA ! mais là sur le coup, je ne vais pas craquer maintennant, car comme tu le dis, ce flip est sur la bonne voie, mais il n'est pas encore mûr assez (et aussi, ça c'est perso, c'est trop cher pour moi, surtout en version LE/CE)
mais nul doute que ça va évoluer, les mecs derrière le code ne se prénomment pas Dwight...
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
le probleme contrairement au pirates,c'est que l'on est deja en version quasi finale avec le willy wonka.deja la version 1.08,on sait de nos jours ce ue veux dire quand on est en version 1.0.
le pirates lui n'est toujours qu'en version 0.99 et il est parti de tres bas en version.
le dialed in,il y a eu des reajustements et l'ajout du theater multiball et du mini wizard mode mais la pareil, a l'epoque on sortait les flips en version 1.0 directement,maintenant c'est different on sait a quoi s'en tenir quand on voit qu'un flip sort avec une version inferieure a 1.0.
ce willy wonka n'est pas mauvais loin de là mais je m'attendais a mieux.
le pirates lui n'est toujours qu'en version 0.99 et il est parti de tres bas en version.
le dialed in,il y a eu des reajustements et l'ajout du theater multiball et du mini wizard mode mais la pareil, a l'epoque on sortait les flips en version 1.0 directement,maintenant c'est different on sait a quoi s'en tenir quand on voit qu'un flip sort avec une version inferieure a 1.0.
ce willy wonka n'est pas mauvais loin de là mais je m'attendais a mieux.
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
oui mais non, je me répète, c'est pas Dwight là derrière...
quand t'as des mecs comme Ted Estes et Keith Johnson dans ta boîte, et que (manifestement/forcément) ils ne sont pas stressés à coder à la chaîne comme ailleurs, et qu'en plus ils sont présents et à l'écoute des gens sur divers forums, tu sais qu'ils feront tout pour que leur flip soit tip-top
de toute façon on verra bien, rien qui urge me concernant, et tant qu'à tout dire, c'est l'OKTOBERFEST (dont le thème me laisse complètement froid) qui me fait de l'oeil actuellement
bref
quand t'as des mecs comme Ted Estes et Keith Johnson dans ta boîte, et que (manifestement/forcément) ils ne sont pas stressés à coder à la chaîne comme ailleurs, et qu'en plus ils sont présents et à l'écoute des gens sur divers forums, tu sais qu'ils feront tout pour que leur flip soit tip-top
de toute façon on verra bien, rien qui urge me concernant, et tant qu'à tout dire, c'est l'OKTOBERFEST (dont le thème me laisse complètement froid) qui me fait de l'oeil actuellement
bref
- jb
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
nouvelle mise a jour!
vois mal le gameplay evoluait au vu des mises a jour qui sortent les unes apres les autres.
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== Version 01.09 July 19, 2019 ==
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- NOTE: This is a "delta" upgrade, which can be installed over V01.06 &
V01.07 & V01.08.
=== Game Code
* Adjusted Gobstopper lockup release coil pulse to try and make it more
forgiving of differences in line voltage.
+ Added a Wonkavator test.
* Fixed a bug in the computer award ticket display logic that could cause
the game to crash.
vois mal le gameplay evoluait au vu des mises a jour qui sortent les unes apres les autres.
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== Version 01.09 July 19, 2019 ==
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- NOTE: This is a "delta" upgrade, which can be installed over V01.06 &
V01.07 & V01.08.
=== Game Code
* Adjusted Gobstopper lockup release coil pulse to try and make it more
forgiving of differences in line voltage.
+ Added a Wonkavator test.
* Fixed a bug in the computer award ticket display logic that could cause
the game to crash.
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Re: Willy wonka the chocolate factory jjp the pinball machine
Hello,
Je viens de voir la petite bombe en video, çà donne envie effectivement.
Pour ce qui est du plateau/flow, pour moi il me fait un peu penser au Judge Dredd (position des batteurs/boucles et rampes via les flippers hauts). Bien sur après rien de comparable.
En tout cas bravo à ceux qui auront la chance d'en avoir un !
Edouard
Je viens de voir la petite bombe en video, çà donne envie effectivement.
Pour ce qui est du plateau/flow, pour moi il me fait un peu penser au Judge Dredd (position des batteurs/boucles et rampes via les flippers hauts). Bien sur après rien de comparable.
En tout cas bravo à ceux qui auront la chance d'en avoir un !
Edouard
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