flpper et bumper ne fonctionnent pas sur pink panther

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Message par bobicube » lun. 18 01, 2010 11:12

flipperantics a écrit :bonjour, Q3 étant le gros transistor qui gère le 5v tu peux le re-souder Q1régule le 60v pour les afficheurs si tout le reste fonctionne il faut regarder ce que j'ai préconisé avant
Bernie
Ok je ressoude Q3 ce soir.

Sinon, ou se trouve le relai Q ?

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Message par flipperantics » lun. 18 01, 2010 11:24

souvent quand on soulève le plateau il est vers le fond sous le plateau au niveau du fronton
Sur Twitter, cherchez flipperantics

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Message par bobicube » lun. 18 01, 2010 11:48

flipperantics a écrit :souvent quand on soulève le plateau il est vers le fond sous le plateau au niveau du fronton
Ok merci bernie :x26:

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Message par bobicube » lun. 18 01, 2010 21:07

Bravo Bernie, il s'agissait bien du relai Q :x24:

voilà un gros problème de reglé;

maintenant la suite mais j'ouvre un nouveau post pour cela :x26:

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re pink panther

Message par crazy taxi » mer. 20 01, 2010 00:03

Bonsoir à tous,

J'ai les memes problèmes que toi mais je ne comprend pas
Quand j'allume le flip la bobine du tilt fait un appel mais pas celle du game over.
Si je met une partie et que je souléve la tirette du game over, ça marche.
Si tu peut m'éclairer,merci.
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Re: re pink panther

Message par bobicube » mer. 20 01, 2010 08:29

crazy taxi a écrit :Bonsoir à tous,

J'ai les memes problèmes que toi mais je ne comprend pas
Quand j'allume le flip la bobine du tilt fait un appel mais pas celle du game over.
Si je met une partie et que je souléve la tirette du game over, ça marche.
Si tu peut m'éclairer,merci.
Heu, je ne connais pas encore ces machines, c'est mon premier sys 80, mais moi aussi une seule bobine fait un appel au démarrage (le fameux clang à l'allumage).

A propos de la tirette du game over, tu veux dire que si tu l'actionnes, tes flips et bumpers fonctionnent ??

crazy taxi
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re

Message par crazy taxi » mer. 20 01, 2010 13:45

oui et apparement les 2 doivent faire appel au démarage ( si quelqu'un peut confirmer )
C'est le q1 sur la driver qui gére le game over donc je m'oriente sur cette piste.
@+
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Message par flipperantics » mer. 20 01, 2010 13:52

Q1=game over playfield relay, Q2=tiltrelay les 2 sont des mpsu 45 vérifie l'état de la connexion A3J1 et A3J3 surtout
Bernie
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Re: re

Message par bobicube » mer. 20 01, 2010 13:52

crazy taxi a écrit :oui et apparement les 2 doivent faire appel au démarage ( si quelqu'un peut confirmer )
C'est le q1 sur la driver qui gére le game over donc je m'oriente sur cette piste.
@+
Heu, tu ne penses pas que c'est "mecanique" ton problème.

Peut être qu'il y a du "jeu" dans le contact.

J'avais la lamelle du outhole qui répondais une fois sur 2.En la redressant, plus de soucis, la bille est détéctée et file dans le magasin à bille.

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