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gabstar
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par gabstar » mar. 01 12, 2009 17:42
Bon, j'ai a nouveau changer U4 et le flip refonctionne...

J'ai un soucis, ça fait 3x que U4 grille d'affilé...

Un coposant en amont dois pas faire correctement son boulot...
Que dois-je vérifier??
En tous cas merci pour l'aide que vous m'apportez, je me sent moi seul devant la bestiole

Whirlwind; Super Orbit; BoneBusters; ...Ready...Aim...Fire; Future spa; Buck Rogers; Counter force; Monte Carlos; Count Down; Lost World; speak easy etc...
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par gazeur01 » mar. 01 12, 2009 21:06
je n'ai pas de schéma sous les yeux, je suis en déplacement prof.
Pour U4, le problème dois venir d'un des 4 CI en dessous (Z13/14 et ses potes de mémoire)...
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par gabstar » mar. 01 12, 2009 22:54
ok, je vais essayer de voir s'il existe un petit tuto pour les tester à l'oscillo car je ne sais pas à quoi dois ressembler les signaux...
Une fois de plus, ce flip va te devoir ça seconde vie !

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par doc pinball » mer. 02 12, 2009 08:33
gabstar a écrit :Bon, j'ai a nouveau changer U4 et le flip refonctionne...

J'ai un soucis, ça fait 3x que U4 grille d'affilé...

Un coposant en amont dois pas faire correctement son boulot...
Que dois-je vérifier??
En tous cas merci pour l'aide que vous m'apportez, je me sent moi seul devant la bestiole

U4 grille certainement par remontée de 24v sur les entrées de la matrice, et cela vient principalement ( si le jeu en est équipé ) du double empilage fin de course sur le bloc de flip. Il y a un switche de coupure de bobine et un autre pour faire changer des couloirs ( lane change ). Ces deux empilages sont isolés par une lamelle de carton gris qui, au fil du temps, finit par se transpercer par les rivets des grains de contact des lamelles, et donc l'isolation n'existe plus ! Cas vécu sur de nombreux jeux ! C'est d'abord les circuits de matrice qui dégagent et ensuite U4. A tous les coups l'on gagne !
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par gabstar » mer. 02 12, 2009 08:46
ok !!!
Je vérifierais ça ce soir. Merci Doc pour l'info que je vais précieusement me noter sur mon "carnet des pannes".
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par gabstar » mer. 02 12, 2009 09:45
ok, j'ai vérifié , mais il n'y a aucun carton, mais des lamelles plastiques. (voir photo ). et il n'y a pas l'air d'y avoir de faux contact.
A moins que je ne regarde pas là ou il faut?
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par doc pinball » mer. 02 12, 2009 11:33
gabstar a écrit :ok, j'ai vérifié , mais il n'y a aucun carton, mais des lamelles plastiques. (voir photo ). et il n'y a pas l'air d'y avoir de faux contact.
A moins que je ne regarde pas là ou il faut?
Donc pas de Lane Change sur cet appareil ? L'autre bloc de flip est pareil ?
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par gabstar » mer. 02 12, 2009 17:59
oui, identique
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par doc pinball » jeu. 03 12, 2009 08:29
gabstar a écrit :oui, identique
Dans ce cas, il faut mesurer à l'ohmmètre - par rapport à la masse - les entrées et sorties des 4 CI dédiés au matriçage : 2 x 7400, 1 x 7404 et 1 x 7432. On doit trouver des valeurs élevées et cohérentes pour des portes ayant même fonction. En cas de valeur < 1k, il vaut mieux changer le pavé correspondant.
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par gabstar » jeu. 03 12, 2009 08:36
ok, merci je vais vérifier ça

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