panne demolition man

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

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lestwix32
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Message par lestwix32 » mer. 10 06, 2009 21:23

:shock: :?
regarde avec un numerique si il y a un faiseau comme je t'ai montré si oui alors le problème est de noveau sur la connectique ou la cpu.
as tu mis du dégrippant sur les connecteurs switch en dessous des ci que l'on a mi sur support ?
checkpoint, trident, paragon, Victory, powerplay , etc...
En cours: divers Bally,nitro groud shaker, minijeutel avec slot mvs.
En attente: spyhunter, F14 (pré-série) des williams des dataeast etc...

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Message par dady32 » mer. 10 06, 2009 21:48

ok je te remercie pour ton aide :D:
le chargeur de billes est ok et il n'y en a que 5.
pour la cible je vais voir ça.(que je trouve laquelle car ya 5 cibles jaunes)mais je vais trouver!!!merci
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Message par dady32 » jeu. 11 06, 2009 10:06

oui oui emeric tout ça est fait ..je vais voir la cible jaune ,et apres sinon la cpu!
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Message par dady32 » jeu. 11 06, 2009 11:56

bon alors les cibles jaunes sont ok !(toutes).
le chargeur encore ok. la carte opto sous le plateauà gauche ok don(resistances ok et diodes ok!)
manque a voir la cpu mais je ne sais pas trop pour savoir ou aller!
je sais que u6 controle le son mais à savoir si c'est avant ou apres lui!(comme la carte sont est ok).
et enssuite pour la grue qui ne se positionne pas bien ! et l'ascensseur non plus et le tunel non plus....
voila plus merci! :bd: :x26: :x24:
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Message par jb » jeu. 11 06, 2009 12:18

jb a écrit : regarde en test contact si tu n'as pas une colonne ou une ligne qui reste allumé dans le carré sur l'afficheur.
:s1:

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

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Message par dady32 » jeu. 11 06, 2009 13:55

en fait il ya une demie ligne qui reste ouverte mais quand elle detecte elle s'eteind! ex ascensseur ouvert je met le doigt et le carre s'eteind.+opto grue droite et gauche ne repondent plus non et tjrs le souterain.
voila
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