panne bizarre sur indiana jones ??!
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
Règles du forum
Attention, si votre sujet ne concerne pas tous les flippers, merci de poster dans la rubrique DOT, numérique/alpha ou électromécanique.
Attention, si votre sujet ne concerne pas tous les flippers, merci de poster dans la rubrique DOT, numérique/alpha ou électromécanique.
- thierry04
- Modérateur
- Dept: 04
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 18381
- Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
- Niveau : Expert
- Pro / revendeur : oui
- Localisation : Digne les bains - Alpes de Haute Provence
- Contact :
Bonjour
Ca peut venir de plusieurs choses sur la plaquette des optos du stockage des billes.
Tu te mets en test contacts et tu "tortille" (torture ?) la plaquette pour faire apparaitre les défauts. J'ai eu toutes sortes de problèmes intermittents sur ces cartes :
Diodes LEd infrarouges coupées (une patte dessertie, fonctionnement intermittent)
Résistances coupées (visibles)
Circuit imprimé coupé (les rivets de traversées qui font des contacts intermittents au niveau des éléments qui chauffent comme les résistances et les LEDS, réparés en soudant des fils)
Sur les modèles plus récents, les résistances ne sont plus sur cette carte, et c'est tant mieux !!
Ca peut venir de plusieurs choses sur la plaquette des optos du stockage des billes.
Tu te mets en test contacts et tu "tortille" (torture ?) la plaquette pour faire apparaitre les défauts. J'ai eu toutes sortes de problèmes intermittents sur ces cartes :
Diodes LEd infrarouges coupées (une patte dessertie, fonctionnement intermittent)
Résistances coupées (visibles)
Circuit imprimé coupé (les rivets de traversées qui font des contacts intermittents au niveau des éléments qui chauffent comme les résistances et les LEDS, réparés en soudant des fils)
Sur les modèles plus récents, les résistances ne sont plus sur cette carte, et c'est tant mieux !!
Bon courage
Thierry
Thierry
- coolyo
- Dept: 000
- Collec Perso: 0 flip
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 495
- Inscription : mar. 14 09, 2004 18:18
- Pas vu depuis 6 an(s)
- Niveau : Débutant
- Pro / revendeur : non
- Localisation : six fours
en test il me dit 1:probleme coupure flip droit F1
2:probleme coupure flip gauche f3
et 3: probleme cible tombante,voir switch/bobine.
2:probleme coupure flip gauche f3
et 3: probleme cible tombante,voir switch/bobine.
Cactus Canyon ,Attack from Mars(decals neuf),Indiana Jones(decals neuf),Tales of the arabian Nights(non-decoloré),Cirqus Voltaire,Theatre of Magic,addams's family,Twilight Zone(non-décoloré),borne mame
- thierry04
- Modérateur
- Dept: 04
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 18381
- Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
- Niveau : Expert
- Pro / revendeur : oui
- Localisation : Digne les bains - Alpes de Haute Provence
- Contact :
Re
Les messages que tu cites, signalent un autre problème, le test des contacts est plus loin
En partant du jeu au repos
Tu appuie une première fois sur "Enter"
C'est là que tu vois défiler tes messages d'erreurs (c'est la liste
des contacts qui n'ont pas servis depuis un certain nombre de parties (50 je crois) signalant un problème possible sur ces contacts, mais cette fonction ne signalera jamais un contact intermittent, car il sufft qu'il soit actionné une seule fois pour remettre le "compteur" à zéro.
Tu appuies encore une fois sur "Enter"
Ensuite avec le bouton "+" tu fais défiler jusqu'à "Dépannage"
Tu appuies une fois sur "Enter"
Tu fais défiler jusqu'à "Test contacts" avec le bouton "+"
Tu appuie sur "Enter" et maintenant tu est dans le test
contacts, tu vois sur l'afficheur la matrice des contacts
telle qu'elle est représentée sur la doc de l'appareil.
Quand tu actionne un contact tu "vois" ou il se trouve sur la matrice.
Profites-en pour tester les contacts signalés "mauvais" par le premier message d'erreur à savoir les deux contacts de coupure (EOS) des flips droits et gauche (tu les actionnes à la main) et les cibles tombantes, s'ils ne réagissent pas en les actionnant à la main, vérifie les fils qui arrivent sur les contacts d'EOS sur les flips (fils coupés souvent)
Tiens nous au courant
Les messages que tu cites, signalent un autre problème, le test des contacts est plus loin
En partant du jeu au repos
Tu appuie une première fois sur "Enter"
C'est là que tu vois défiler tes messages d'erreurs (c'est la liste
des contacts qui n'ont pas servis depuis un certain nombre de parties (50 je crois) signalant un problème possible sur ces contacts, mais cette fonction ne signalera jamais un contact intermittent, car il sufft qu'il soit actionné une seule fois pour remettre le "compteur" à zéro.
Tu appuies encore une fois sur "Enter"
Ensuite avec le bouton "+" tu fais défiler jusqu'à "Dépannage"
Tu appuies une fois sur "Enter"
Tu fais défiler jusqu'à "Test contacts" avec le bouton "+"
Tu appuie sur "Enter" et maintenant tu est dans le test
contacts, tu vois sur l'afficheur la matrice des contacts
telle qu'elle est représentée sur la doc de l'appareil.
Quand tu actionne un contact tu "vois" ou il se trouve sur la matrice.
Profites-en pour tester les contacts signalés "mauvais" par le premier message d'erreur à savoir les deux contacts de coupure (EOS) des flips droits et gauche (tu les actionnes à la main) et les cibles tombantes, s'ils ne réagissent pas en les actionnant à la main, vérifie les fils qui arrivent sur les contacts d'EOS sur les flips (fils coupés souvent)
Tiens nous au courant
Bon courage
Thierry
Thierry
- coolyo
- Dept: 000
- Collec Perso: 0 flip
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 495
- Inscription : mar. 14 09, 2004 18:18
- Pas vu depuis 6 an(s)
- Niveau : Débutant
- Pro / revendeur : non
- Localisation : six fours
merci thierry!
les contacts de coupure des flips gauche et droite apparaissent car ils ont été "tordus" donc ils n'ont plus aucunne action sur le jeux.ca a été fait deliremment car ca ne genait pas le jeux.
je regarde la cible tombante ....
par contr je ne vois pas le rapport qu'il pourrait y avoir avec le renvoit des billes en cours de partie?
les contacts de coupure des flips gauche et droite apparaissent car ils ont été "tordus" donc ils n'ont plus aucunne action sur le jeux.ca a été fait deliremment car ca ne genait pas le jeux.
je regarde la cible tombante ....
par contr je ne vois pas le rapport qu'il pourrait y avoir avec le renvoit des billes en cours de partie?
Cactus Canyon ,Attack from Mars(decals neuf),Indiana Jones(decals neuf),Tales of the arabian Nights(non-decoloré),Cirqus Voltaire,Theatre of Magic,addams's family,Twilight Zone(non-décoloré),borne mame
- thierry04
- Modérateur
- Dept: 04
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 18381
- Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
- Niveau : Expert
- Pro / revendeur : oui
- Localisation : Digne les bains - Alpes de Haute Provence
- Contact :
Re
Il n'y a aucun rapport entre les contacts EOS et le fait des billes supplémentaires en cours de partie, c'est un autre problème.
Fais ce que je t'ai indiqué, à savoir, en mode test des contacts, tortille la carte des optos de stockage (sans la démonter, il faut que les LEDs soient bien en face des phototransistors pour que ça marche) pour voir si une ou plusieurs LEDs ne sont pas alimentées par intermittence.
Une autre façon pour diagnostiquer les problèmes de LEDs infrarouge (donc invisibles à l'oeil nu) est d'utiliser un appareil photo numérique ou une webcam ou encore un caméscope. Les capteurs CCD ou CMOS de ces appareils voient bien les infrarouges (ça marche aussi pour les télécommandes de TV ou magnétoscopes)
Il n'y a aucun rapport entre les contacts EOS et le fait des billes supplémentaires en cours de partie, c'est un autre problème.
Fais ce que je t'ai indiqué, à savoir, en mode test des contacts, tortille la carte des optos de stockage (sans la démonter, il faut que les LEDs soient bien en face des phototransistors pour que ça marche) pour voir si une ou plusieurs LEDs ne sont pas alimentées par intermittence.
Une autre façon pour diagnostiquer les problèmes de LEDs infrarouge (donc invisibles à l'oeil nu) est d'utiliser un appareil photo numérique ou une webcam ou encore un caméscope. Les capteurs CCD ou CMOS de ces appareils voient bien les infrarouges (ça marche aussi pour les télécommandes de TV ou magnétoscopes)
Bon courage
Thierry
Thierry
- jean
- Dept: 59
- Collec Perso: 28 flips
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 1389
- Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
- Pas vu depuis 2 an(s)
- Niveau : Expert
- Localisation : Lille
Il n'y a aucun rapport avec les contacts de fin de course.
Le renvoi des billes intermittent, comme te dit Thierry est lié à la carte éméttrice (celle avec des résistances bleues). Il faut refaire toutes les soudures, voire remplacer les résistances ou les led. Sur cette satanée carte, même le connecteur est foireux
Le renvoi des billes intermittent, comme te dit Thierry est lié à la carte éméttrice (celle avec des résistances bleues). Il faut refaire toutes les soudures, voire remplacer les résistances ou les led. Sur cette satanée carte, même le connecteur est foireux
-
C èst co bon
- Dept: 96
- Rech/Achete: 0 flip
- Messages : 2217
- Inscription : jeu. 28 10, 2004 23:07
- Niveau : Initié
- Pro / revendeur : non
- Localisation : brabant wallon
Bonsoir,
Votre multibilles intempestif est une panne classique le défaut provient très probablement de la diode infra rouge LED1 ou de sa résistance série R1 il y à une rupture intempestive et le flip voit une bille retombée dedans et cherche à se dépanner en éjectant cette bille qui n'y est pas.Placer vous en test contac comme l'a décrit thierry04 et surveiller le trough N°87 tout en tapotant sur la platine.
Bonne recherche A+
Votre multibilles intempestif est une panne classique le défaut provient très probablement de la diode infra rouge LED1 ou de sa résistance série R1 il y à une rupture intempestive et le flip voit une bille retombée dedans et cherche à se dépanner en éjectant cette bille qui n'y est pas.Placer vous en test contac comme l'a décrit thierry04 et surveiller le trough N°87 tout en tapotant sur la platine.
Bonne recherche A+