Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
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vinz
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Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Bonsoir tout le monde !
Sur mon Space Jam, j'ai une colonne entière de lampe qui est HS.
C'est la colonne 6, qui va en J13 sur la Driver.
J'ai fait un contrôle visuel sur les 10 ampoules concernées : pas de fil coupé ou dessoudé, pas de diode cassée.
Est-ce que vous pouvez me conseiller sur ce qu'il faut vérifier et tester, pour localiser l'origine de la panne ?
Merci d'avance et bonne soirée
Vincent
Sur mon Space Jam, j'ai une colonne entière de lampe qui est HS.
C'est la colonne 6, qui va en J13 sur la Driver.
J'ai fait un contrôle visuel sur les 10 ampoules concernées : pas de fil coupé ou dessoudé, pas de diode cassée.
Est-ce que vous pouvez me conseiller sur ce qu'il faut vérifier et tester, pour localiser l'origine de la panne ?
Merci d'avance et bonne soirée
Vincent
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
sur un tel défaut ça peut être le côté "drive" ou le côté "Return" (transistor qui tire à la masse en J12) qui est HS
le pdf en ligne sur IPDB est de mauvaise Qualité (page 120 sheet 2/5 de la carte Driver)
Pour savoir quels composants peuvent être en cause il faut préciser les n° exacts des lampes concernées...
mais avant as-tu vérifié que les deux connectiques J12/J13 sont en bon état?
le pdf en ligne sur IPDB est de mauvaise Qualité (page 120 sheet 2/5 de la carte Driver)
Pour savoir quels composants peuvent être en cause il faut préciser les n° exacts des lampes concernées...
mais avant as-tu vérifié que les deux connectiques J12/J13 sont en bon état?
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vinz
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Bonjour et merci pour ton retour rapide.
Ce sont toutes les ampoules de la colonne 6 (toutes les autres ampoules du jeu fonctionnent et sont normalement commandées).
Ca va sur la broche 4 de J13 sur la driver, puis en U12 sur la driver.
J'espère que c'est pas la transistor VN02N qui est mort, c'est apparemment introuvable.
Non, je n'ai pas fait d'autres test pour le moment (je n'avais pas accès au fronton, le plateau était levé, j'étais en train de refaire tout le système de relevage du bloc de 3 cibles).
Je vais vérifier tout ça.
Je devrais avoir quelle tension sur la broche 4 de J13 sur la driver ?
Merci et bonne journée à tous
Vincent
Ce sont toutes les ampoules de la colonne 6 (toutes les autres ampoules du jeu fonctionnent et sont normalement commandées).
Ca va sur la broche 4 de J13 sur la driver, puis en U12 sur la driver.
J'espère que c'est pas la transistor VN02N qui est mort, c'est apparemment introuvable.
Non, je n'ai pas fait d'autres test pour le moment (je n'avais pas accès au fronton, le plateau était levé, j'étais en train de refaire tout le système de relevage du bloc de 3 cibles).
Je vais vérifier tout ça.
Je devrais avoir quelle tension sur la broche 4 de J13 sur la driver ?
Merci et bonne journée à tous
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Commandées en 18V d'après le schéma mais la commande est surement hâchée (gestion Matrice de lampes)
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Bonsoir tout le monde,
Désolé pour le silence, je viens vous donner des nouvelles !
J'ai fini de remettre en route ce jeu, qui a bien tourné pendant les vacances de Noël.
Finalement, après démontage et remontage de la driver, tout s'est remis à fonctionner.
J'ai voulu faire une partie hier soir (il n'avait pas tourné depuis les fêtes) et là, c'est une autre colonne de lampe qui ne fonctionnait plus, ainsi que plusieurs bobines (basket magnet, jump ball vuk...).
Ca ressemble à des mauvais contacts au niveau de la driver.
Qu'en pensez-vous ?
Bonne soirée,
Vincent
Désolé pour le silence, je viens vous donner des nouvelles !
J'ai fini de remettre en route ce jeu, qui a bien tourné pendant les vacances de Noël.
Finalement, après démontage et remontage de la driver, tout s'est remis à fonctionner.
J'ai voulu faire une partie hier soir (il n'avait pas tourné depuis les fêtes) et là, c'est une autre colonne de lampe qui ne fonctionnait plus, ainsi que plusieurs bobines (basket magnet, jump ball vuk...).
Ca ressemble à des mauvais contacts au niveau de la driver.
Qu'en pensez-vous ?
Bonne soirée,
Vincent
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
sur ces flipper de près de 30 ans il n'y a pas de miracle...la connectique a vieilli et tu devrais lire cet article qui explique ça en détail...
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Merci pour ton retour.
Je vais déjà commencer par redéposer la carte et refaire toutes les soudures des connecteurs males
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Bonjour tout le monde !
Je reviens avec mon Space Jam.
J'ai refais toutes les soudures et les connecteurs et ça a fonctionné.
Ce matin, je change les 5 billes, qui commençaient à être abimées, je rallume le jeu : plus rien !
Le GI fonctionne, de même que le dot. Je peux lancer une partie mais tout ce qui est commandé ne fonctionne pas : lampes, bobines...
Sur la Power Driver Board, la LED rouge en L 204 clignote alors que d'habitude, il me semble qu'elle est allumée fixe.
J'ai vérifier tous les fusibles, RAS.
Sur la notice, je ne trouve pas la signification de cette LED quand elle clignote.
Je vous remercie par avance pour vos précieux avis et conseils
Bonne journée à tous,
Vincent
Je reviens avec mon Space Jam.
J'ai refais toutes les soudures et les connecteurs et ça a fonctionné.
Ce matin, je change les 5 billes, qui commençaient à être abimées, je rallume le jeu : plus rien !
Le GI fonctionne, de même que le dot. Je peux lancer une partie mais tout ce qui est commandé ne fonctionne pas : lampes, bobines...
Sur la Power Driver Board, la LED rouge en L 204 clignote alors que d'habitude, il me semble qu'elle est allumée fixe.
J'ai vérifier tous les fusibles, RAS.
Sur la notice, je ne trouve pas la signification de cette LED quand elle clignote.
Je vous remercie par avance pour vos précieux avis et conseils
Bonne journée à tous,
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kbboard
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Re: Colonne lampe HS sur Sega Space Jam
Si le DOT fonctionne, alors ton 5V doit être stable.
Je dirais que ça ressemble à un souci lié au watchdog, qui s'active si la power driver board ne reçoit pas d'infos en provenance de la CPU. Commence donc par vérifier la nappe qui relie ces 2 cartes. Potentiellement donc encore un souci de connecteur...
Je dirais que ça ressemble à un souci lié au watchdog, qui s'active si la power driver board ne reçoit pas d'infos en provenance de la CPU. Commence donc par vérifier la nappe qui relie ces 2 cartes. Potentiellement donc encore un souci de connecteur...
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