pas de son sur robowar
Flipper concerné :Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet. |
- boumba
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Re: pas de son sur robowar
Toutes mes excuses, j'ai mal interprété cette partie de texte sur les cartes sons des Gottlieb 80b, je n'ai pas vu qu"il donnait les numéros des modèles, j'ai juste lu le TOUS...
Désolé, je n'ai pas de quoi te tester cette carte MA-886
bon courage pour la suite
..." Tous les jeux System80B (#696 à #719) utilisent une nouvelle génération de "cartes son" dotées de voix améliorées. Ces cartes ont une LED en leur centre pour signaler les dysfonctionnements. La LED sur cette nouvelle "carte son" ne clignote pas tant que la carte mère n’a pas démarré avec succès. Ainsi, si la carte mere system80b ne démarre pas, la LED de la "carte son" ni ne s’allumera, ni ne clignotera..."
Désolé, je n'ai pas de quoi te tester cette carte MA-886
bon courage pour la suite
..." Tous les jeux System80B (#696 à #719) utilisent une nouvelle génération de "cartes son" dotées de voix améliorées. Ces cartes ont une LED en leur centre pour signaler les dysfonctionnements. La LED sur cette nouvelle "carte son" ne clignote pas tant que la carte mère n’a pas démarré avec succès. Ainsi, si la carte mere system80b ne démarre pas, la LED de la "carte son" ni ne s’allumera, ni ne clignotera..."
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Re: pas de son sur robowar
A lire ceci, on va déduire que c'est la cpu le problème !boumba a écrit : ↑ven. 19 06, 2026 08:10 ..." Tous les jeux System80B (#696 à #719) utilisent une nouvelle génération de "cartes son" dotées de voix améliorées. Ces cartes ont une LED en leur centre pour signaler les dysfonctionnements. La LED sur cette nouvelle "carte son" ne clignote pas tant que la carte mère n’a pas démarré avec succès. Ainsi, si la carte mere system80b ne démarre pas, la LED de la "carte son" ni ne s’allumera, ni ne clignotera..."
Du grand n'importe quoi ! Je ne sais pas d'où ce texte sort ou si la traduction a été mal interprétée, mais clairement il faut éviter de travailler avec cela !
Quand on met la carte son sur banc ou plus simplement sur table, avec juste une alimentation 5v, la carte son ne pourrait jamais démarrer puisque la cpu n'est pas reliée ?
Le bouton reset sert à cela justement !
Si l'afficheur fonctionne parfaitement, alors la cpu n'est pas en cause !
Ces cartes son SYS80B font partie du TOP 5 des cartes les plus difficiles a dépanner, les causes sont multiples particulièrement si le bus d'entrée a pris une surtension.
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Re: pas de son sur robowar
La carte MA-886 est particulièrement intéressante pour les challenges :)
Ici il y a deux problèmes.
- Le premier : la LED qui se fige au bout d'un certain temps c'est particulier. Ça peut être une chauffe ou le circuit d'interruption qui se bloque en entrée ou pire n'importe où dans la section du CPU 1, car normalement même avec les signaux en provenance de la CPU bloqués, hormis le Reset, la CPU réinitialise les bascules pour lever l'interruption.
Sans oscillo, lorsque ça se produit, je dirai d'essayer un petit appuis justement sur le fameux bouton Reset de la carte et voir si la LED repart à clignoter ensuite.
Pour le cas de chauffe, j'essaierai de démarrer la machine avec le connecteur A6P1 débranché (les signaux en provenance de la CPU, Reset compris) et laisser tourner comme ça même si ça va pas du tout travailler car pas de son à fournir, on sait jamais, la LED clignote dans ce mode si CPU 1 démarre correctement.
Je tenterai aussi de démarrer la machine et jouer cette fois sans l'afficheur. C'est un peu tordu
, mais il se trouve que le circuit du Reset part de la Carte CPU, puis va sur la Carte Afficheur où il est connecté à condensateur d'une part et va en parallèle sur la Carte Son. Si ce condensateur de la carte afficheur est défectueux, sait-t'on jamais. Pour que ça s'initialise correctement, il faut donc faire le reset manuellement sur la carte avec le bouton quand tout a démarré.
- Les sons d'évènements sur le plateau : si les scores son bon niveau afficheur, c'est que c'est dans la section du CPU 2 (a priori les voix et évènements via le convertisseur analogique/numérique). Je dis à priori car potentiellement les 2 synthétiseurs de la CPU 1 sont capables de générer des sons, mais les 2x3 voix sont déjà utilisées pour la musique.
Et là la chaine est longue pour avoir des pannes.
L'idéal serait déjà de savoir si un son sort du convertisseur pour isoler la chaine des amplis ainsi que leur lot de condensateurs.
Si c'est en amont du convertisseur, les choses se gâte.
Ici il y a deux problèmes.
- Le premier : la LED qui se fige au bout d'un certain temps c'est particulier. Ça peut être une chauffe ou le circuit d'interruption qui se bloque en entrée ou pire n'importe où dans la section du CPU 1, car normalement même avec les signaux en provenance de la CPU bloqués, hormis le Reset, la CPU réinitialise les bascules pour lever l'interruption.
Sans oscillo, lorsque ça se produit, je dirai d'essayer un petit appuis justement sur le fameux bouton Reset de la carte et voir si la LED repart à clignoter ensuite.
Pour le cas de chauffe, j'essaierai de démarrer la machine avec le connecteur A6P1 débranché (les signaux en provenance de la CPU, Reset compris) et laisser tourner comme ça même si ça va pas du tout travailler car pas de son à fournir, on sait jamais, la LED clignote dans ce mode si CPU 1 démarre correctement.
Je tenterai aussi de démarrer la machine et jouer cette fois sans l'afficheur. C'est un peu tordu
- Les sons d'évènements sur le plateau : si les scores son bon niveau afficheur, c'est que c'est dans la section du CPU 2 (a priori les voix et évènements via le convertisseur analogique/numérique). Je dis à priori car potentiellement les 2 synthétiseurs de la CPU 1 sont capables de générer des sons, mais les 2x3 voix sont déjà utilisées pour la musique.
Et là la chaine est longue pour avoir des pannes.
L'idéal serait déjà de savoir si un son sort du convertisseur pour isoler la chaine des amplis ainsi que leur lot de condensateurs.
Si c'est en amont du convertisseur, les choses se gâte.
Gottlieb El Dorado
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Re: pas de son sur robowar
Je l'ai lu sur flipjuke, et c'est tiré de la bible Marvin, cela date de 2013,flip78 a écrit : ↑ven. 19 06, 2026 09:05A lire ceci, on va déduire que c'est la cpu le problème !boumba a écrit : ↑ven. 19 06, 2026 08:10 ..." Tous les jeux System80B (#696 à #719) utilisent une nouvelle génération de "cartes son" dotées de voix améliorées. Ces cartes ont une LED en leur centre pour signaler les dysfonctionnements. La LED sur cette nouvelle "carte son" ne clignote pas tant que la carte mère n’a pas démarré avec succès. Ainsi, si la carte mere system80b ne démarre pas, la LED de la "carte son" ni ne s’allumera, ni ne clignotera..."
Du grand n'importe quoi ! Je ne sais pas d'où ce texte sort ou si la traduction a été mal interprétée, mais clairement il faut éviter de travailler avec cela !
sys80-liste-des-jeux-sys-compatibilite- ... 99849.html
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Re: pas de son sur robowar
Ah bah si cela vient de la ... Du grand n'importe quoi !
Et plus concrètement et beaucoup plus fiable le post ci-dessus "MC_Technic"
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Re: pas de son sur robowar
Sur le wiki relatif aux system80 (https://pinwiki.com/wiki/index.php/Got ... _Board_Set) on trouve des informations sur cette carte.
Il est indiqué qu'elle est proche de la MA-766, pour laquelle on a des éléments concernant le diagnostic basé sur la LED.
Il est aussi indiqué :
"Ces cartes ont deux processeurs 6502 indépendants :
Un premier 6502 dédié au DAC (sons numériques).
Un second 6502 dédié aux circuits AY-3-8913 et à l'Orator.
La LED de diagnostic est pilotée uniquement par le second 6502.
Lors du fonctionnement normal :
ce 6502 exécute son programme ;
une routine logicielle fait clignoter la LED en permanence ;
La LED doit être allumée environ la moitié du temps et éteinte l'autre moitié (rapport cyclique ≈ 50%).
Si elle ne clignote pas :
vérifie le signal RESET sur le 6502 concerné ;
vérifie l'horloge sur les broches 37, 39 et 3 ;
vérifie l'activité des bus de données et d'adresses ;
vérifie les ROMs et la RAM associées à ce processeur."
On parle d'un souci sur le processeur de la carte son, pas de la CPU du jeu.
Il est indiqué qu'elle est proche de la MA-766, pour laquelle on a des éléments concernant le diagnostic basé sur la LED.
Il est aussi indiqué :
"Ces cartes ont deux processeurs 6502 indépendants :
Un premier 6502 dédié au DAC (sons numériques).
Un second 6502 dédié aux circuits AY-3-8913 et à l'Orator.
La LED de diagnostic est pilotée uniquement par le second 6502.
Lors du fonctionnement normal :
ce 6502 exécute son programme ;
une routine logicielle fait clignoter la LED en permanence ;
La LED doit être allumée environ la moitié du temps et éteinte l'autre moitié (rapport cyclique ≈ 50%).
Si elle ne clignote pas :
vérifie le signal RESET sur le 6502 concerné ;
vérifie l'horloge sur les broches 37, 39 et 3 ;
vérifie l'activité des bus de données et d'adresses ;
vérifie les ROMs et la RAM associées à ce processeur."
On parle d'un souci sur le processeur de la carte son, pas de la CPU du jeu.
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