Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par danske » ven. 10 11, 2017 21:37

bonjour à toutes et tous

toujours pas fait le 3eme niveau ni le fiston !excellente durée de vie pour ce star trek premium donc je ne m'en lasse pas et demeure l'un de mes préférés chez stern..qui plus est la finition premium a profité du succès des ventes d'acdc permettant à stern d'engranger et de soigner un tant soit peu la finition avec des superbes red side rails dignes de se nom !!absentes sur le SW premium entre autre...
du foutage de g.... enfin tant que le filon est bon......

bon flip :pop:

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jb
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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par jb » mer. 06 06, 2018 20:34

il fallait s'en douter avec le nouveau re run dit"vault edition",il y a une nouvelle mise a jour qui corrige que des bugs,pas d'ajouts dans le gamplay comme s'ils ne pouvait pas la sortir avant....

V1.62 - June 5, 2018
=======================

- Fixed a presentation issue where solid shot lights in Destroy the Drill II were showing when they weren't available.
Now, all available shots blink including the roving 2X shot.
- Fixed an issue in Nero II where shots/lights were not being displayed correctly. This only occurred during multi-player games.
- Fixed an issue in Mode Select where mode select would not show up quickly between balls. This occurred during multi-player games.
- Fixed an issue in Kobayashi Maru where double scoring was timing out due to the presentation length of Kobayashi Maru.
- Fixed an issue in Kobayashi Maru where the background music was missing.
- Added sound FX and a longer light show presentation for the final shot in Kobayashi Maru.
- Fixed a problem if you Drill Down 3 deep in a mode, i.e play Destroy the Drill I, II, III. . When you get through the
last III mode, you could get robbed out of the second/third wizard mode (Enterprise Amok Multiball would not start,
and, if you made it to Five Year Mission, the game would instead start Enterprise Amok Multiball. After the last
wizard mode you couldn't start any modes for the rest of the game. It could also crash the game while in this state.
- Fixed an issue in Nero II where the shot count was not properly shown when interrupted by other modes/events.
- Fixed a bug that was causing the Magnet to ignore the "disabled" adjustment.

- Added audit for total number of one, two, three, and four players games that have been played.
- Added USA_12 Coinage 1/$0.25, 5/$1.00
- Added Sweden_3 credit pricing 1 credit for 10 Kr.
- Updated Norway coin door to 1/5/10/20 Kr for left/center/right/4th slot.
- Updated Sweden coin door to 1/5/10/2 Kr for left/center/right/4th slot.
- Updated Sweden dip switch setting default to Sweden_3 pricing.
- Updated Switzerland dip switch setting default to Switzerland_3 pricing.
- Updated UK dip switch setting default to UK_4 pricing.
- Added China Dip Switch setting (28 00111000) and currency, pricing, overrides, redemption, tournament, novelty, etc setting.
- Fixed an issue with replay score computation.
- Added ticket dispenser type "TICKETLESS".
- Added ticket dispenser motor rest time between ticket dispenses (AD_TICKET_DISPENSER_REST_TIME_MS) - default is 0 ms.
- Added ticket dispenser retries (AD_TICKET_DISPENSE_RETRIES) - if the ticket notch switch is not seen after a dispense, the system will retry
- AD_TICKET_DISPENSE_RETRIES times to dispense a ticket before marking the ticket dispenser as "jammed". AD_TICKET_DISPENSE_RETRIES default is 0.
- Fixed an issue where the ticket dispenser was still enabled after uninstalling redemption settings.
- Added timed game options to the redemption system.
- Added default redemption settings to the system for each country (DIP) install.

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par RipleYYY » jeu. 07 06, 2018 09:36

arrêtons de râler JB (lol inside), c'est donc quand même une bonne nouvelle

et à lire l'annonce récente faite par STERN, d'autres flips devraient vraiment suivre, comme KISS et GB, espérons pour leur propriétaires :x26:

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par jb » jeu. 07 06, 2018 10:54

oui enfin il avait dit qu'il y aurait une version 1.00 du batman 66 ce mois de janvier 2018...
et je crois que c'etait les memes dires pour le kiss et ghostbusters.

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par RipleYYY » jeu. 07 06, 2018 10:58

wai je sais bien, à la base je suis comme toi (c'est aussi pour ça que j'ai pas attendu et ai revendu le GB... )

mais voila, si ça sort un jour, c'est une bonne nouvelle pour tout le monde :x26:

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par laboutiqueducine » mar. 20 11, 2018 22:08

Pouvez vous me rappeler s'il y a un réglage pour déplacer l'extra ball en fonction des Warp.
De mémoire l'extra arrivait au warp 4.
Mais après l'avoir totalement perdue, après un reset usine elle réapparait au warp 7.

Merci pour vos lumières :)

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par laboutiqueducine » mar. 04 10, 2022 09:57

Quelqu'un a t il changé son DOT rouge par une colorisation ?
Chez qui l'avez vous trouvé ? Résultat sympa ou non ?

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par jm38 » mar. 04 10, 2022 12:21

J'ai installé un DMD color sur mon star trek avec effet lissé , c'est magnifique :x26: :x26:

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par laboutiqueducine » mar. 04 10, 2022 13:35

jm38 a écrit : mar. 04 10, 2022 12:21 J'ai installé un DMD color sur mon star trek avec effet lissé , c'est magnifique :x26: :x26:
Chez dmd, ils ont 2 types différents. LCD ou dot. Tu as pris quoi ?

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Re: Prochain Stern : Star Trek (Into Darkness)

Message par jm38 » mar. 04 10, 2022 15:11

je te conseille LCD car tu peux modifier les effets d'immage : effet pixelisé comme l'image d'origine ou lissée il y a aussi un effet intermédiaire je crois

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