Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

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Pierantoine
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Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par Pierantoine » sam. 10 09, 2022 20:00

Bonjour
Sur mon surf champ le compteur du joueur 1 s éclaire quand c est son tour. C est le premier contact en haut vers soi sur la roue a contacts dans le fronton. J ai essayé de trouver le contact qui marche pas mais pour l instant pas trouvé...
Il faut chercher dans le contacts par ici ou ça pourrait se cacher ailleurs ?

Merci pour votre aide.

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par fanfan84 » sam. 10 09, 2022 21:14

Bonsoir, le problème arrive quand ? ; quand tu joues avec 4 tableaux donc pendant le jeu ou quand c'est fini et que tu es en game over

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par Pierantoine » sam. 10 09, 2022 21:31

Bonsoir
Les 2 mon général
Quand c est au tour du joueur 1 ça s allume puis ça s éteint pour les joueurs 2, 3 et 4 et ça ce rallume au 1, du coup on sait pas à qui c est de jouer...

Mais au game over le 2 reste éteint...

Merci pour ton aide...

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par fanfan84 » sam. 10 09, 2022 22:15

Pour le game over c'est un contact ouvert dans le relais BX fil noir-rouge et fil orange+noir
Pour les tableaux 2 et 3 et 4 pendant le jeu c'est dans les empilages derrière le player unit ; tu enlèves la vis ou l'agrafe en haut à droite du player unit, tu le bascule et là tu vois 5 empilages, le 5èm n'a que 2 contacts ; ceux qui nous intéressent les 2èm, 3èm et 4èm empilages ; donc pour ces 3 empilages c'est le 6èm contact (P2F / P3F / P4F) en partant des cames à gauche ; à nettoyer et à régler

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par Pierantoine » dim. 11 09, 2022 19:49

Un grand merci !
Je regarde ça et je reviens vous dire comment ça c'est passé
Après ça je pense que y aura plus que de la cosmétique...

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par Pierantoine » lun. 12 09, 2022 14:28

Bizarre en nettoyant les contacts derrière ça a réglé le problème du game over mais pas des joueurs 2 3 et 4 qui restent éteint qd c est lors tour...
Ca peut pas se cacher ailleurs ?
Merci

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par fanfan84 » lun. 12 09, 2022 17:45

Bonsoir, et le problème du tableau 2, c'est résolu en game over ?

Pour l'éclairage des 3 tableaux pendant la partie, déjà ça n'avait rien à voir avec le gama over ; donc il faut que tu vois au niveau du commun qui doit être dessoudé quelque part

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par Pierantoine » mar. 13 09, 2022 17:36

Ça a l air. D'être résolu pour le game over
Dans le schéma le compteur 1 et les autres sont pareils

Mais en réalité non, les joueurs 2 3 et 4 sont alimentés par un même fil et des petits pontages.
Donc si rien sur les 2 rien non plus sur le 3 et 4.

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par fanfan84 » mar. 13 09, 2022 18:08

Bonsoir, donc le game over tableau 2 c'est bon

Maintenant quand tu regardes le schéma, à droite des lampes des tableaux 1 2 3 et 4 tu as un commun noir-blanc (admettons le neutre)
Et à gauche des lampes des tableaux 1 2 3 et 4 tu as les 4 contacts P1F P1F P2F P3F et P4F (derrière le player unit)
Mais tu as aussi le commun noir-rouge (admettons la phase) qui arrive sur P1F P2F P3F et P4F
Donc pour finir soit il te manque le neutre à droite, soit il te manque la phase à gauche soit P2F P3F et P4F sont sales ou mal réglés
Sors le voltmètre pour trouver oû ça ne va pas

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Re: Surf champ éclairage du compteur éteint joueurs 2 a 4 ?

Message par fanfan84 » mer. 14 09, 2022 18:08

Bonsoir, petite erreur, le commun de droite est bon puisque les tableaux s'allument en game over

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