Franchement j'ai eu mon Deadpool en 10/2018 et je n'ai jamais eu de panne dessus. Pareil pour mon Jurassic park (et pour les suivants...)
Help panne sur spike 2
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Re: Help panne sur spike 2
Longue vie aux flips



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Re: Help panne sur spike 2
Normal… ils ont sorti une « série spéciale » pour la Corse!…

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Re: Help panne sur spike 2
ils ont eu trop peur des conséquences

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Re: Help panne sur spike 2
forcément embêtant/frustrant, surtout sur une machine neuve, mais le principal c'est que au final tout rentre dans l'ordre
sur SAM (TRON LE et TWD) j'ai aussi eu 2X des problèmes avec des cartes mères défectueuses (sur des flips neufs), changées sous garantie, et plus aucun problème ensuite


sur SAM (TRON LE et TWD) j'ai aussi eu 2X des problèmes avec des cartes mères défectueuses (sur des flips neufs), changées sous garantie, et plus aucun problème ensuite

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Re: Help panne sur spike 2
Désolé si je déterre, c'est juste pour apporter de l'eau au moulin de ce fil
J'ai exactement le même symptôme que Ludo31 sur un Aerosmith : la machine plante (plus de lumière plateau, écran figé, aucune interaction possible) au bout de quelques minutes après l'allumage.
J'ai testé le changement de carte SD, remplacée par une neuve avec flash de la dernière version : idem.
Hier je suis allé chez un pote qui a un Aerosmith : j'ai testé ma carte SD dans sa CPU et le jeu fonctionne très bien, j'ai ensuite testé ma CPU et sa SD neuve dans son flip : même problème que dans mon flip. J'en déduis que le souci vient de la carte CPU Spike 2...
Une nouvelle carte devrait me parvenir d'ici quelques jours, je vous donnerai le verdict, en espérant que ce soit bien ça.
J'ai cherché un peu sur le site, sans succès : savez-vous s'il y a un espoir de pouvoir faire réparer ma CPU défectueuse (je trouverais dommage de la balancer si elle peut encore dépanner qq'un) ?
Bonne journée

J'ai exactement le même symptôme que Ludo31 sur un Aerosmith : la machine plante (plus de lumière plateau, écran figé, aucune interaction possible) au bout de quelques minutes après l'allumage.
J'ai testé le changement de carte SD, remplacée par une neuve avec flash de la dernière version : idem.
Hier je suis allé chez un pote qui a un Aerosmith : j'ai testé ma carte SD dans sa CPU et le jeu fonctionne très bien, j'ai ensuite testé ma CPU et sa SD neuve dans son flip : même problème que dans mon flip. J'en déduis que le souci vient de la carte CPU Spike 2...
Une nouvelle carte devrait me parvenir d'ici quelques jours, je vous donnerai le verdict, en espérant que ce soit bien ça.
J'ai cherché un peu sur le site, sans succès : savez-vous s'il y a un espoir de pouvoir faire réparer ma CPU défectueuse (je trouverais dommage de la balancer si elle peut encore dépanner qq'un) ?
Bonne journée
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T2 - Aerosmith - Medusa - Flash Gordon 100% restauré - Kiss en cours de restau, SpeakEasy4 et 8BD à sauver
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Re: Help panne sur spike 2
sur cette génération de cartes les outils de dépannage vont être plus sophistiqués et demander des compétences spécifiques.
De plus, pas sur suivant le type de défaillance, que ce soit réparable à un cout raisonnable et avec des moyens accessibles aux particuliers
(dessoudage de composants cms et/ou boitiers BGA soudés par passage au four + besoin de programmes de tests spécifiques)
on est proche d'une carte de "Computer" avec des circuits-imprimés multi-couches.(4-6 ?)
sur la CPU Spike-1- (pas trouvé les schémas Spike-2-) le µP principal Atmel AT91 ARM dispose du Bus de test JTAG (connecteur CN11)
avec lui il est possible de tester l'ensemble des signaux en tout ou rien indépendamment de leur fonction finale (mais pour cela il faut développer le programme adéquat!!!)
la carte est aussi équipée d'un µContrôleur LPC1100 qui semble gérer le Reset/ Boot de la CPU
De plus, pas sur suivant le type de défaillance, que ce soit réparable à un cout raisonnable et avec des moyens accessibles aux particuliers
(dessoudage de composants cms et/ou boitiers BGA soudés par passage au four + besoin de programmes de tests spécifiques)
on est proche d'une carte de "Computer" avec des circuits-imprimés multi-couches.(4-6 ?)
sur la CPU Spike-1- (pas trouvé les schémas Spike-2-) le µP principal Atmel AT91 ARM dispose du Bus de test JTAG (connecteur CN11)
avec lui il est possible de tester l'ensemble des signaux en tout ou rien indépendamment de leur fonction finale (mais pour cela il faut développer le programme adéquat!!!)
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http://www.pinballowners.com/lioevry
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- lpivtt
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Re: Help panne sur spike 2
Quelques news pour confirmer que la CPU est bien en cause... nouvelle CPU et le jeu fonctionne impec.
Je vais tenter de la faire réparer par une connaissance. Je vous tiens au jus !
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