JJP Guns N’ Roses....

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Flipper concerné :

Guns N Roses
Jersey Jack Pinball, 2020
(lié par : Leveeger)
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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par fredo62 » sam. 26 02, 2022 20:03

Exact.
Le nombre de billes dans le multi billes Song depend du nombre de billes lockées.
6 billes lockées et ça démarre direct sans passer par le scoop

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par sebseb12 » sam. 26 02, 2022 23:39

Merci,
Donc peu importe la chanson , si on n a pas bloqué de billes avant de lancer la chanson, on joue cette musique avec une seule bille?

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par fredo62 » dim. 27 02, 2022 08:25

sebseb12 a écrit :
sam. 26 02, 2022 23:39
Merci,
Donc peu importe la chanson , si on n a pas bloqué de billes avant de lancer la chanson, on joue cette musique avec une seule bille?
Oui, sauf si le mystery te fait cadeau de quelques locks.

De toutes façons, avec un ball save réduit, tu vas vite te retrouver avec uniquement 1 ou 2 billes.
Je le joue maintenant sns bll save sur les multibilles song.
C'est vraiment là que je jeu prend tout son sens, tu dois générer les tirs qu'il reste à faire en faisant monter le jackpot, parfois très haut, et l'envie dangereuse de poursuivre (car pas de ball save pendant 60 sec pour te sauver) avec la possibilité de se relancer en gagnant une bille supplémentaire ..... Jusqu'à la chute où tu as été trop gourmand et perd tout.!
Ne pas oublier les power chords ou il faut bloquer les billes sur le mini plateau comme le canapé sur le tspp ( je ne sais pas comment ça se passe sur le standard)

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par sebseb12 » dim. 27 02, 2022 09:32

Je suis tout à fait d accord avec toi. En baissant le saveball et en maîtrisant les boostermultibille ce jeu prend une autre dimension.....la critique sur les multibilles me fait penser à celles sur le hobbit.
Sauf que le hobbit est un super flip à partir du moment où tu comprends et maîtrise les règles et les multibilles

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par sebseb12 » dim. 27 02, 2022 10:51

Moi j ai baissé à 10s le ballsave rajouté par bille bloquée, avec max 20s...j ai augmenté à 3 le nombre de rampe nécessaire pour bloquer une bille (modèle standard)....j ai limite le rajout de billes à 5 (et non plus illimité)

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par fredo62 » dim. 27 02, 2022 13:55

Quand les règles de ce jeu sont bien assimilées, le ball save réglé en fonction du niveau de chacun, ce jeu prend toute sa dimension et devient véritablement addictif

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par sebseb12 » lun. 28 02, 2022 19:24

Petites questions :
Pour passer d un niveau à un autre sur une chanson, il faut repasser par le scoop central ?
Comment se qualifier pour les mini wizard mods album?
Merci

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par Thot » mar. 01 03, 2022 09:02

sebseb12 a écrit :
lun. 28 02, 2022 19:24
Petites questions :
Pour passer d un niveau à un autre sur une chanson, il faut repasser par le scoop central ?
Comment se qualifier pour les mini wizard mods album?
Merci
Des que tu as réussi le nombre d'objectifs en mode chanson le scoop central devient vert et oui il faut y aller pour valider et continuer la progression dans la chanson.
Les wizzards mode album il suffit de jouer en mode chanson au moins 3 minutes, il y a 3 niveau d'album.

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par sebseb12 » ven. 04 03, 2022 18:10

Merci pour ces informations...
Petites questions:
Est il possible d annuler le mini wizard mod pour continuer à jouer des musiques de l album et ainsi avoir plus de points sur le mini wizard?
Quand tu dis 3 niveaux d album, il faut jouer 3 fois ce mini wizard mod?
Seb

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Re: JJP Guns N’ Roses....

Message par sebseb12 » lun. 14 03, 2022 13:34

Bonjour,
savez vous dans quelle phase se déclenche le déviateur de la rampe droite ?
Merci
seb

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