Bally space invaders qui ne se lance pas

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Space Invaders
Bally, 1980
(lié par : Superpeach)
Louping
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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » lun. 04 05, 2020 18:32

Bon je tâtonne toujours et ne vois rien d'anormal en J2 de la CPU...

J'ai trouvé ceci par contre pour mon problème de second fil bleu
Le 2ème (en position 9 alors que c'est un connecteur 8 PIN...) doit être relié au 1er qui est en position 7.

Je fais comment là... ? :?):
Les 2 dans le même emplacement du connecteur (No7) ?
Pièces jointes
20200504_182405-ConvertImage.jpg

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par doc pinball » lun. 04 05, 2020 20:04

Bonsoir,

le boîtier J1 doit être de 9 points, avec clef en 4. Le 9° point sert au 6v dc pour l'extension lampes ( chenillard du fronton).

La carte alimentation fournie permet de raccorder tous les jeux BALLY : La 9° position n'est utilisée que sur KISS, FUTUR SPA et SPACE INVADERS. Pour les autres la broche 9 reste inutilisée, car J1 dans ce cas n'a que 8 points

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par doc pinball » lun. 04 05, 2020 20:18

Et que donne le test switches ?

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » mar. 05 05, 2020 09:09

doc pinball a écrit : lun. 04 05, 2020 20:04 Bonsoir,

le boîtier J1 doit être de 9 points, avec clef en 4. Le 9° point sert au 6v dc pour l'extension lampes ( chenillard du fronton).

La carte alimentation fournie permet de raccorder tous les jeux BALLY : La 9° position n'est utilisée que sur KISS, FUTUR SPA et SPACE INVADERS. Pour les autres la broche 9 reste inutilisée, car J1 dans ce cas n'a que 8 points
Merci. Ce qui m'a perdu c'est que sur le schéma il y a spare en 3 et key en 4. Et sur la carte l'espace est au niveau de la PIN 4.

Le test switch est parfait.
Et le test solénoïde il n'y a que la 10 qui ne claque pas.

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par doc pinball » mar. 05 05, 2020 10:24

Bonjour,

Spare en 3 veut dire que la broche 3 n'est reliée à rien sur la plaque et qu'il ne doit pas y avoir de fil en J1/3

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » mar. 05 05, 2020 16:39

Bonjour, merci j'ai réglé ce problème.
Il me manque encore quelques éclairages plateau mais la grande majorité fonctionne je verrai plus tard pour les autres.

En attendant je patauge, mon test switch est ok, mon test solénoïde ne fait pas claquer la 10 mais toutes les autres ok, j'arrive à mettre des crédits.

Je n'arrive pas à choisir le nombre de joueur pour lancer le jeu, les 4 afficheurs restent à 00, je n'ai pas de son (même en test) la LED clignote bien 7 fois mais reste ensuite très faiblement allumée.

J'ai pris la continuité de quasiment tous les fils qui est bonne, quand je regarde les schémas je ne sais plus où chercher, j'ai l'impression d'avoir tout vérifié :#):

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par marco1384 » mer. 06 05, 2020 12:03

Le switches du lancement de la partie, ainsi que tout les autres switchs de la caisse (monayeurs, tilt et slam) arrivent à la cpu sur le connecteur en bas à droite. Regarde par là pour le lancement de la partie.
Bon Flip ! :bd:

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » jeu. 07 05, 2020 19:22

marco1384 a écrit : mer. 06 05, 2020 12:03 Le switches du lancement de la partie, ainsi que tout les autres switchs de la caisse (monayeurs, tilt et slam) arrivent à la cpu sur le connecteur en bas à droite. Regarde par là pour le lancement de la partie.
Bonjour et merci ! Alors j'ai repris tous les connecteur de la CPU et la driver en changeant les cosses et nettoyant les PIN (tout semblait en bon état mais bon) et du coup miracle ! Je peux ENFIN lancer une partie !
J'ai encore quelques soucis notamment au niveau du son qui est inexistant, et le chiffre des centaines de milliers qui n'apparaît pas sur le 1er afficheurs, quelques éclairages manquants... bref des bricoles.

Le gros problème est vraiment l'absence de son si vous avez des idées j'ai refait le connecteur 2 PIN mais rien changé, les valeurs sur les TP sont ok.

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par marco1384 » sam. 09 05, 2020 17:32

Pour la carte son, il est préconisé de remplacer le ou les potentiomètres, puis les condo chimiques en commençant par les plus petits.
Est-ce que tu des craquements au moins en manipulant les potas ?
Bon Flip ! :bd:

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Re: Bailly space invaders qui ne se lance pas

Message par Louping » sam. 09 05, 2020 23:14

marco1384 a écrit : sam. 09 05, 2020 17:32 Pour la carte son, il est préconisé de remplacer le ou les potentiomètres, puis les condo chimiques en commençant par les plus petits.
Est-ce que tu des craquements au moins en manipulant les potas ?
Pas de craquements mais un ronronnement dans le HP... j'ai commandé le U4 à remplacer je verrai après ça il était oxydé et 2 pattes cassées...

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