Attak From Mars (remake)/Médieval Madness (remake)Idée de topper pour Medieval Madness

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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par Kokorico » lun. 12 06, 2017 22:33

jb a écrit :
Kokorico a écrit :Tout-à-fait d'accord avec toi... Winnie! :x26:
L'AFM est très proche voir quasi identique au Spiderman en terme de game play. Par contre, j'ai beaucoup moins accroché sur le Spiderman que sur l'AFM
on doit pas jouer au meme flip alors....le gameplay du spiderman n'a rien a voir avec un attack from mars.... :-o: :x25:
Ah bon!... :|(: ... c'est en tout cas l'effet que j'ai eu et apparemment, je suis loin d'être le seul à penser la même chose! :s1:
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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par jb » lun. 12 06, 2017 22:54

ben deja le spiderman,c'est des start mode a faire,il y a 5 a declencher plus 4 perso a faire,un mode battle royal et une final tres longue a terminer.
sans oublier les 3 multiball du personnage doc oc.des multiplicateur x2 ou x3 de couloir ou rampe selon ce que l'on a fait.
y'a pas tout ça a faire sur un attack from mars... :-o:

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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par Kokorico » mer. 20 12, 2017 23:45

Bonsoir,

Je reviens sur ce topic, car possesseur de l'AFMR depuis un tout petit mois, je viens de m'apercevoir lors d'une partie que tout-à-coup, le batteur de gauche était un peu faiblard et ne revenait pas à sa position initiale!... :m:
Une petite idée :,): ... un simple réglage, la bobine qui fait des siennes ou bien, autre chose :?):

Merci d'avance pour vos lumières... :x26:
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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par metwurcht » mer. 20 12, 2017 23:55

bonsoir

souvent sur flip neuf , il manque du jeu axial sur les batteur . vérifie de ce coté . quand le flip est chaud , les bushing se dilatent et coince les batteurs .
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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par Kokorico » jeu. 21 12, 2017 00:12

Merci pour ta réponse... :x26:
Mais, comment remédier à ce problème et de surcroît, sur un flip neuf!... :9):
Est-ce-que le shaker y est pour quelque chose?...
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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par ant » jeu. 21 12, 2017 00:15

Sur flip neuf ou pas
Meme cause meme effet

Quel rapport avec le shaker ??

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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par Kokorico » jeu. 21 12, 2017 00:22

ant a écrit :Sur flip neuf ou pas
Meme cause meme effet

Quel rapport avec le shaker ??
J'ai évoqué, simplement, le shaker dû aux vibrations!!!
Juste une intérogation... :m:
Modifié en dernier par Kokorico le jeu. 21 12, 2017 00:23, modifié 1 fois.
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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par jb » jeu. 21 12, 2017 00:23

Kokorico a écrit : Mais, comment remédier à ce problème et de surcroît, sur un flip neuf!... :9):
parce qu'a l'usine de montage,on ne doit pas leur dire de laisser un peu de jeu entre le batteur et le plateau.
pour cela ,tu dessers la pince du batteur et tu la descend tres legerement ou alors tu montes legerement la tige du batteur.

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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par Kokorico » jeu. 21 12, 2017 00:27

Ok Jb... je regarde cela demain... merci!... :x26:
Enfin... tout-à-l'heure... ::)):
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Re: Attake from mars (remake)/Médieval madness (remake)

Message par Kokorico » jeu. 21 12, 2017 18:07

Bon ben... pour en revenir à mon petit soucis, c'était simplement le ressort qui avait lâché!... :,):
Mais... lorsqu' on regarde comment le ressort tien et l'épaisseur de ce dernier, cela ne m'étonne en aucun cas!... :roll:

Donc, rafistolage oblige... :D:
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