cibles tombantes en panne sur Space Jam

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starskuch
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cibles tombantes en panne sur Space Jam

Message par starskuch » ven. 31 03, 2017 20:05

Salut à tous,
j'ai une panne sur les 3 cibles du flipper. Déjà il a fallu reprendre le balancier qui remonte les cibles: ça a été soudé après une casse comme un chien fout sa m... et au passage un des axes a ovalisé les trous des pattes qui tiennent le tout. Et dire que pour être tranquille j'avais acheté ce flipper soit disant révisé chez un pro, pffff... heureusement que j'ai mis les mains dedans pour reprendre tout ça (et ça fait pas mal de bidouilles que je découvre ). Enfin bref. J'ai remplacé l'axe usé et réglé tout le bloc bien en ligne. Mais j'ai toujours la bobine qui est activée 2, 3 fois pour lever les cibles: ça fait que j'ai rarement les 3 cibles levées, toujours une ou deux qui restent en position basse (malgré la bobine activée 2,3 fois!).
J'ai fouiné sur le net, la notice et sur mon forum préféré et j'ai testé les 3 diodes des switchs: nickel, 0.53 V pour chaque. J'ai testé avec le game diagnostic et là aussi, la CPU indique chaque cible si je les fait tomber.
Par contre, la diode de la bobine indique 0,0002 V en place alors que les diodes des autres bobines indiquent 0,0006 V.
Est-ce que vous avez une piste pour continuer?
Merci d'avance et à bientôt.

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jb
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Re: cibles tombantes en panne sur Space Jam

Message par jb » ven. 31 03, 2017 23:33

une diode est bonne si elle n'est pas passante dans les deux sens c'est tout.
apres si une cible retombe directement,c'est normal qu'il essaye de relever le bloc de cible.
peu etre que le ressort de la cible est trop fort,peu etre que le rebord de la cible tombante est usé et ne grippe pas au mecanisme.peut etre que la vcible est trop basse au depart.
y'a pas 36 solutions.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
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starskuch
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Re: cibles tombantes en panne sur Space Jam

Message par starskuch » sam. 01 04, 2017 21:53

Salut à tous,
sur les conseils de jb j'ai repris les réglages mécaniques: le balancier, bien que replacé en ligne, touchait les montants et restait bloqué avant la fin de course. J'ai aussi taillé les cibles pour une meilleure accroche.
Encore merci, je vous mets une photo du balancier avant réglage (aïe aïe aïe) et des cibles retaillées.
A bientôt.
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rafa
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Re: cibles tombantes en panne sur Space Jam

Message par rafa » sam. 01 04, 2017 22:03

pour tester une diode sur une bobine , il faut dessouder obligatoirement au moins une patte , sinon tu vois la résistance de l'enroulement a la place de la mesure de la diode .

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