Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Aide, Dépannage, pour les flippers mécaniques (compteurs, relais, contacts, sequenceurs, rouleaux, etc...)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
cparis57
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par cparis57 » sam. 31 12, 2016 11:05

Merci Daniel pour ta réponse, je viens de voir un autre post pour un Capt Fantastic avec le même problème et il semble que cela est causé par un contact sur le plateau ...
Mais je ne le trouve pas..

Concernant les switchs derrière les cibles, peut-on me dire quand exactement ils doivent contacté car lorsque la cible tombe, il n'y a pas de 100 points de marqué au score. il faut que j’appuie avec mon doigt sur la lamelle pour que 100 points marquent alors que les lames des contacts sont suffisamment proches pour de toucher lorsque la cible tombe.

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Benjamino
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par Benjamino » sam. 31 12, 2016 12:04

Bonjour
" Il faut que j’appuie avec mon doigt sur la lamelle pour que 100 points marquent alors que les lames des contacts sont suffisamment proches pour toucher lorsque la cible tombe ".
De mémoire, les cibles donnent 500 points, le moteur doit tourner pour obtenir les 500 points.
Comme il y a un contact du plateau fermé, tu n'auras jamais les 500 points convenablement.
Oublie ce problème et cherche un contact fermé, sans oublier les contres lamelles ( s'il y en a ).
Salut

daniel moriceau
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par daniel moriceau » sam. 31 12, 2016 12:39

d'après le schéma il y a les 2 cibles du haut gauche/droite qui sont en ligne directe avec le relais 100 points ou 1000 points suivant le réglage libéral ou conservative ainsi que "top center lane" et "left bottom lane"
il y aussi les relais des bumpers suivant le positionnement de l'alternating relais qui fonctionne avec la loterie soit 10 points soit 100 points
tu peux intercaler entre les 2 lamelles des contacts sur le plateau un petit morceau de papier pour l'isoler et refaire des essais plateau baissé
le relais 100 points est aussi alimenté par la position 9 des compteurs et par le relais 10 points
aussi par un le "300 and 3 advance relais"
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par cparis57 » sam. 31 12, 2016 14:27

Merci Messieurs pour vos conseils.
Je viens de tester la continuité de la ligne des 100 points avec mon voltmètre. j'ai une ligne fermé celle des les Roll over lateraux (fil jaune <-> fil brun/Jaune). J'ai vérifier les lamelles pas de contact rien même avec des morceaux de papier pour isoler .... ::,((:
Ce qui est étrange c'est que ces "roll overs" fonctionnent lorsque je met un partie ????????? je comprend rien !!! :x25:

Je n’arrive pas a trouver sur le plan où va ce fil électrique "brun/Jaune" si on peut m'aider... je suis plus alaise pour la restauration esthétique que electro-mécanique ... désolé :?

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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par daniel moriceau » sam. 31 12, 2016 15:03

jeu éteint repère le relais 100 point dans le fronton, et regarde si les contacts sont bien ouverts au repos
mets le flipper en route et regarde dans le fronton si le relais 100pt reçoit une impulsion avant l'éjection de la bille ou s'il reste appelé en permanence
ce qui est curieux c'est que de 1000pt tu sois passé à 100pt et d'après le schéma en haut à droite, seule les 2 cibles ont cette possibilité,
as-tu modifié derrière la caisse le réglage "libéral-conservative", ou dans le fronton
Fichiers joints
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par cparis57 » sam. 31 12, 2016 16:36

Merci Daniel pour ton aide et ton message parlant

jeu éteint repère le relais 100 point dans le fronton, et regarde si les contacts sont bien ouverts au repos

Oui ils sont ouverts au repos

mets le flipper en route et regarde dans le fronton si le relais 100pt reçoit une impulsion avant l'éjection de la bille


Oui juste une impulsion

ou s'il reste appelé en permanence

Non juste une impulsion

ce qui est curieux c'est que de 1000pt tu sois passé à 100pt et d'après le schéma en haut à droite, seule les 2 cibles ont cette possibilité,

Je ne vois pas trop de quoi tu parles.. désolé :oops:

as-tu modifié derrière la caisse le réglage "libéral-conservative", ou dans le fronton

Non je n'ai rien modifier, enfin il me semble .. cette selection est sous la planche elle est actuellement sur "libéral"

Sous les conseils d'un membre du forum j'ai regler les lames trop sensibles , celles qui pouvaient se contacter aux vibrassions trop fortes comme l'initialisation au demarage. Mais j'ai toujours la meme chose +100 point, 2eme balle et si ajout joueur gameOver et de nouveau player 1, +100 point, 2eme balle

Bon moi qui voulait y jouer ce soir avec les invités c'est cramé :m: mais c'est comme cela la restauration ~(:-) ::)):

daniel moriceau
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par daniel moriceau » sam. 31 12, 2016 16:53

donc sur libéral les 2 targets du haut marquent des 1000pts
si tu fais en fonctionnement d'une partie en jeu tourner le moteur à la main, marque t'il 100pt?
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par cparis57 » sam. 31 12, 2016 17:24

donc sur libéral les 2 targets du haut marquent des 1000pts
Oui et si je charge en "conservative" c'est 100 points qui sont marqués.

si tu fais en fonctionnement d'une partie en jeu tourner le moteur à la main, marque t'il 100pt?
si "faire tourner le moteur à la main" c'est appuyer sur le la lamelle A1 SCM (la premiere en haut prés de la poste) pour déclacher un tour du moteur: non pas de 100 points ca tourne mais rien ne se passe.

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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par daniel moriceau » sam. 31 12, 2016 18:30

le fait d'avoir tout démonté est un facteur potentiel de panne
débranche le plateau du fond du jeu et lance une partie, si ça ne marque pas de point c'est bien le plateau
regarde quels contacts plateau donne des 100pts
après il faudra regarder toutes les soudures des queues de paillettes pour voir si elles ne sont pas trop proches l'une de l'autre
pour un cas d'urgence comme pour ce soir repère sur le relais 100pt le contact qui appelle le relais "ball index " au fond du jeu et écarte le, si le jeu marque 100pt il ne devrait plus appeler le "ball index" et tu devrais pouvoir mettre 2 3 et 4 joueurs
pour cela bloque le relais 100pt avec un carton sinon il va se coller dès qu'il va avoir la première information, ou alors décolle le "ball index" sous le plateau et fait la manip avec un petit tournevis pour repérer le contact qui va appeler ce relais et après enlève le carton
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Re: Besoin d'aide pour mon Capt Fantastic

Message par cparis57 » dim. 01 01, 2017 09:50

1 janvier 2017 9h10 AM Je vous présente mes meilleurs voeux à toute et à tous.. Santé, bonheur, de nouveau flipper ::)):
Comme tout le monde ici dors encore et que je peux travailler dans ma cave sans réveiller tout le monde :-o: ~(:-)

Merci Daniel pour ton suivi,
Je viens de faire le test ... sans la plateau le score ne marque plus +100 points .. c'est donc certain c'est bien un contact du playfield

mais aprés avoir donc faire la manipulation :
Switch off le flipper
débranché les 3 connecteurs
Switch ON le flipper
Engager un partie
-> constaté plus de 100 points ajouté au score :))=: :x24:
Switch Off le flipper
et rebranché les 3 connecteurs du playfiel (sur la plance de fond) comme avant
Switch on le flipper
Engager un partie
Et là le moteur tourne sans arrêt :shock:
:9): :?): :|(:
Je vais maintenant vérifier TOUTES les soudures des queues de paillettes pour trouver ce foutu contact.... et espéré que le moteur va s’arrêter.

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