c'est pas trop loin de bordeaux pour toi?
Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
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- jb
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
on va souvent a andernos pour tater du flip dont un ghostbusters,viens donc nous montrer ton niveau!
c'est pas trop loin de bordeaux pour toi?
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rech pieds pour flipper wpc et system 11
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
Merci la modération , mais avant le bannissement , je me fait plaisir , j'en ai trouvé une autre pour toi Jeanpierre , elle te va comme un gantjeanpierre a écrit :pffff, les petits joueurs...., c'est pas un flip pour vous je pense, prenez un popeye...
Ceci est un avertissement. Prochaine attitude de ce type ici et c'est le bannissement !
La modération
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
t'es dingue il a un LE a la maisonjb a écrit :on va souvent a andernos pour tater du flip dont un ghostbusters,viens donc nous montrer ton niveau!![]()
c'est pas trop loin de bordeaux pour toi?
- milan
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
Merci de ne pas en rajouter ! 
Le prix s'oublie, la qualité reste... (les tontons flingueurs)
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
j'ai reçu un message de chez stern, dossier parti chez les gestionnaires de la qualité 
et un gars qui habite la californie m'a contacter , lui aussi sur son GBLE il a du ghosting ,
et un gars qui habite la californie m'a contacter , lui aussi sur son GBLE il a du ghosting ,
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
nounurs a écrit :j'ai reçu un message de chez stern, dossier parti chez les gestionnaires de la qualité
Information intéressante, y a un service qualité chez Stern
Recherche un Medieval Madness (Williams)
- nounurs
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
il faut croire que oui, mais à mon avis ils ont regarder les yeux fermé, lors du contrôle des playfieldscolonel caveeerne!!! a écrit :Information intéressante, y a un service qualité chez Stern
ou alors il y a eu une panne d'électricité et ils ont travailler dans le noir
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- jb
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
ils le savent depuis un moment car comme je l'ai ecrit içi ou sur un autre topic,stern est retourné chez son ancien fournisseur de plateau en cours de production du ghostbusters a cause des problemes de qualité du plateau.
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
nounurs a écrit :il faut croire que oui, mais à mon avis ils ont regarder les yeux fermé, lors du contrôle des playfieldscolonel caveeerne!!! a écrit :Information intéressante, y a un service qualité chez Stern
ou alors il y a eu une panne d'électricité et ils ont travailler dans le noir
Hum, l'inspection qualité n'a peut être pas vu de problème en sortie de chaine de montage... le ghosting mettant peut être un certain temps avant d'apparaitre... De toute façon le problème étant factuel, Stern devra bien présenter une solution commerciale pour palier à ce problème "qualité"!!!
Accros aux vieilleries 
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Re: Club des possesseurs du GHOSTBUSTERS
J'ai pu jouer sur un Ghostbusters avec batteurs longs, et c'est vrai que ça change la donne.
Le + : on peut enfin faire des fourchettes, et le jeu est du coup moins frustrant.
Le - : on perd la spécificité de ce jeu, dont l'écartement des batteurs le fait davantage ressembler à un méca qu'à un dot, et oblige à des contrôles peu utilisés sur les machines récentes. Ca ralentit aussi un peu le jeu, car on bloque plus facilement la bille sur le batteur.
Ce qui est énervant, c'est les avions d'un autre monde :
- la bille qui saute, roule sur les décors gauches et termine sa trajectoire dans l'outlane gauche;
- la bille qui, venant de la rampe gauche, tombe avec de l'effet dans l'éjecteur droit, en fait le tour sans déclencher celui-ci et finit entre les batteurs;
- la bille qui sort par la gauche des bumpers et finit vitesse grand V dans l'outlane gauche;
- les retours de la cible GHOST, si on la vise avec le batteur gauche;
- et la liste est non limitative...
Je n'ai toujours pas compris pourquoi il y a autant de choix dans le skill shot (9, il me semble). Ca aurait pu être simplifié à mon avis. Et le jeu vidéo est franchement bof. J'ai l'impression qu'il y a des indices sonores, mais en anglais, dur dur. En tout cas, une fois j'ai entendu le mot "star" et j'ai choisi l'étoile qui était le bon choix. Quant au multibille aux batteurs inversés, je n'y trouve que peu d'intérêt.
Cependant, plus j'y joue et plus je trouve le jeu agréable avec globalement une bonne circulation de bille, même si certains tirs sont difficiles et agaçants. J'aime beaucoup le fait qu'il faut impérativement terminer la mission pour passer à la suivante, et aussi qu'en cas de mission manquée, on la reprenne là où on en était. Le Marshmallow paye énormément et est vraiment jouissif.
Bref, un flip qui demande davantage d'aprofondissement pour plus de maîtrise (notamment sur la gestion des multiplicateurs), mais avec un facteur chance qui selon moi, demeure important.
Le + : on peut enfin faire des fourchettes, et le jeu est du coup moins frustrant.
Le - : on perd la spécificité de ce jeu, dont l'écartement des batteurs le fait davantage ressembler à un méca qu'à un dot, et oblige à des contrôles peu utilisés sur les machines récentes. Ca ralentit aussi un peu le jeu, car on bloque plus facilement la bille sur le batteur.
Ce qui est énervant, c'est les avions d'un autre monde :
- la bille qui saute, roule sur les décors gauches et termine sa trajectoire dans l'outlane gauche;
- la bille qui, venant de la rampe gauche, tombe avec de l'effet dans l'éjecteur droit, en fait le tour sans déclencher celui-ci et finit entre les batteurs;
- la bille qui sort par la gauche des bumpers et finit vitesse grand V dans l'outlane gauche;
- les retours de la cible GHOST, si on la vise avec le batteur gauche;
- et la liste est non limitative...
Je n'ai toujours pas compris pourquoi il y a autant de choix dans le skill shot (9, il me semble). Ca aurait pu être simplifié à mon avis. Et le jeu vidéo est franchement bof. J'ai l'impression qu'il y a des indices sonores, mais en anglais, dur dur. En tout cas, une fois j'ai entendu le mot "star" et j'ai choisi l'étoile qui était le bon choix. Quant au multibille aux batteurs inversés, je n'y trouve que peu d'intérêt.
Cependant, plus j'y joue et plus je trouve le jeu agréable avec globalement une bonne circulation de bille, même si certains tirs sont difficiles et agaçants. J'aime beaucoup le fait qu'il faut impérativement terminer la mission pour passer à la suivante, et aussi qu'en cas de mission manquée, on la reprenne là où on en était. Le Marshmallow paye énormément et est vraiment jouissif.
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