Club des possesseurs de Guns N' Roses (Data East)

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

Guns N Roses
data east, 1994
(lié par : Scalawax60)
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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par ducks007 » mar. 25 03, 2014 18:11

je fais aussi partie du club ;)
Guns en F2.0 puis passé en F3.0 (j'ai les 2 Jeux de roms) restauré complet (plateau + reste) cliffy axl hole, full lampes, topper, pas décoloré, monnayeur francs (+ monnayeur euro en stock)
j'ai la fameuse rampe "coupée" mais qui n'a rien d'un bricolage peu scrupuleux d'un exploitant comme j'ai pu le lire plus haut :

le guns a été fabriqué en proto et présérie et début de série avec rampe longue NOIRE
cette rampe est lente et du fait de la longueur et angle de la rampe et surtout du réglage correct IMPERATIF des pieds (et des bons pieds avec la bonne hauteur) suivant ces conditions lors du multiball si une bille redescendait la rampe avec une autre bille qui se charge en même temps, le lanceur n'arrivait plus a lancer les billes avec pour conséquences un bourrage de bille et/ou un grillage de bobine lanceur et/ou un grillage de transistor de commande... et un flipp en panne en exploitation.
Pour remédier a cela les flipper suivant sont sorti avec la même rampe mais CHROME pour augmenter la vitesse de la bille...
MAIS parfois (surtout du a des mauvais réglages de pieds par des exploitants) le problème de billes coincées dans le lance bille survenait encore avec les conséquences en exploitation que l'on imagine.
Pour palier ce phénomène, un revendeur allemand il me semble a proposé une version chrome modifié de la rampe de lancement + vuk (appelé rampe courte ou coupé ou comme vous voull' ) à DATA EAST qui a trouvé la modif intéressante et l'a donc proposé en kit aux exploitants qui le souhaitaient, il suffisait alors pour eux de remplacer les 2 rampes d'origines par celles du kit.
voila pour la petite histoire de rampe résumé..

(je cherche aussi cette rampe longue+vuk)
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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par kiao » mar. 25 03, 2014 18:23

et encore un heureux du club !

Il y a un post à ce sujet :

http://www.flipjuke.fr/deux-serie-guns- ... 23462.html

D'où l'interet de s'enrgistrer sur http://www.ipsnd.net/View.aspx?id=1100, exemple ici on peut voir cette histoire de rampe en fonction du numéro de série.

Je vais d'ailleurs essayer (avec votre aide), de regrouper les liens des sujets sur le Guns, comme ça lorsque l'on cherche il y a juste à chercher ici !

Donc voici un sujet pour le problème d'aimants :

http://www.flipjuke.fr/reparer-magnet-b ... 81006.html
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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par yoyokopter » mar. 25 03, 2014 19:14

alors Kiao j'ai sur mon gun la première protection que tu montres dans ton sujet.
Pour ce qui est de la rampe , le pb venait du fait que les exploitants reglés les Gun avec trop d'angle justement donc , généralement modif de la rampe pour éviter les soucis de blocage de billes dans le lanceur. Car je trouve que cela change le jeu justement car la bille , enfin sur le mien au moment du départ ne va pas dans les couloirs du haut , mais file directement dans la boucle du "Rool" sur le flip supérieur .
Duck , quels sont les changements entre la F3.0 et la F2.0 ???

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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par ducks007 » mar. 25 03, 2014 21:20

pour info :

rampe version 1:

Image

rampe version 2:

Image

rampe version 3 :

Image

(source : http://pinside.com/pinball/forum/topic/ ... ase/page/2)

ensuite pour les "service bulletins " de l'époque c'est dispo chez STERN dans les archives ici :

http://www.sternpinball.com/ServiceBulletins.shtml#94

et en ce qui concerne le GNR c'est particulièrement les n° 60, 63 et 64 de 1994

http://www.sternpinball.com/downloads/sb60.pdf
http://www.sternpinball.com/downloads/sb63.pdf
http://www.sternpinball.com/downloads/sb64.pdf
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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par ducks007 » mar. 25 03, 2014 21:28

concernant les modifs de la ROM en 3.0 :
c'est surtout la désactivation du lanceur auto en cas de bourrage de billes dans celui ci (détection sur le switch du lanceur a intervalle trop répété) pour éviter de faire cramer la bobine voir le transistor de contrôle
ensuite la coupure des aimants pendant le multiball si en même temps il y a un courant d'appel de 50 V dans une bobine pour éviter de faire cramer les magnet board et/ou aimants
et enfin la résolution du bug de verrouillage "mission guitare" avec la led qui ne s'éteignait pas toute seule une fois la mission verrouillée effectuée
et je crois que c'est a peu près tout ;)
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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par yoyokopter » mar. 25 03, 2014 21:45

Merci pour toutes tes réponses, donc en fait moi j'ai un mix entre la version 2 et 3 pour mes rampes ?
P1050026.JPG
P1050026.JPG (147.13 Kio) Consulté 3008 fois
P1050025.JPG
P1050025.JPG (146.09 Kio) Consulté 3008 fois
pour la Rom donc pas besoin de passer en F3.0 dans mon cas , vu ma rampe et vu que j'ai changé les trois transistors de magnets par des plus puissants
J'adore le mods sur la photo de la V1 Slash avec les deux ampli :x26: :x26: :x26: si je trouve je met c'est trop boooooooooooooooooo

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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par ducks007 » mar. 25 03, 2014 22:02

jamais vu ce montage, mais a priori tu as un mix, une rampe de lancement version 3 et il te manque la VUK en forme de U qui va avec, a la place on dirait que tu as la VUK d'origine 1 et 2 (en noir donc) mais qui a été montée a l'envers (180°)
étrange montage... les billes sortent dans la rampe "R" rouge quand elle passent dans le VUK ?
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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par yoyokopter » mar. 25 03, 2014 22:14

oui voila elle parte direct dans la rampe R , donc en fait il faudrait que je trouve la rampe en U , puisque l'autre serait d'origine
en plus si tu regardes bien la photo j'ai le plot de fixation sur le couloir central pour y fixer la rampe V2 ou V1

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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par kiao » mar. 25 03, 2014 22:24

Le mien est un version 1.

Je conseille fortement de passer en 3.0, un bug résolu, même si il ne se présente pas, est quand même résolu :)

Pour le Slash et l'ampli, on m'en a parlé, il semble que c'est très cher et plus dispo.
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Re: Club des possesseurs de Guns N' Roses

Message par yoyokopter » mar. 25 03, 2014 22:26

on upgrade pas un système qui fonctionne sans soucis , c'est ma philosophie :,):
Si c'est toujours dispo , mais oui c'est pas donné :,):

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