Indiana Jones : Flasher / plane guns

Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
Répondre
flo35
Dept: 72
Collec Perso: 2 flips
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 78
Inscription : mar. 23 02, 2010 10:17
Pas vu depuis 6 an(s)
Niveau : Initié
Localisation : Le Mans

Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par flo35 » jeu. 16 02, 2012 12:15

Bonjour,

Je dois avoir un problème de lecture des plans car je n'arrive pas à trouver les transistors qui déconne pour le flash,
du flasher vert et des LED des guns de l'avion. Je crois comprendre que ces 26 et 24.

Image

Pouvez vous me redonner la liste des transistors à vérifier car je suis perplexe, ceux que je teste ont l'air de fonctionner.

Merci de votre aide ;)
Flo

Avatar de l’utilisateur
jb
Dept: 33
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 20149
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Confirmé
Pro / revendeur : non
Localisation : bordeaux

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par jb » jeu. 16 02, 2012 12:26

Q24 pour le flash vert de la rampe droite et Q32 pour les led de l'avion couplé avec la lampe flash qui est dans le bouton d'achat extra ball.
donc si ta lampe flash du bouton extra ball fonctionne,c'est que les led comme c'est souvent le cas sont cassées a ras la pcb de l'avion.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

flo35
Dept: 72
Collec Perso: 2 flips
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 78
Inscription : mar. 23 02, 2010 10:17
Pas vu depuis 6 an(s)
Niveau : Initié
Localisation : Le Mans

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par flo35 » ven. 17 02, 2012 09:52

Le flasher et les LED du Gun fonctionne (J'ai testé ;) ) Cela se passe au niveau de la commande ;)

Je vais regarder tes pistes ce soir ou demain.

Merci

flo35
Dept: 72
Collec Perso: 2 flips
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 78
Inscription : mar. 23 02, 2010 10:17
Pas vu depuis 6 an(s)
Niveau : Initié
Localisation : Le Mans

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par flo35 » lun. 27 02, 2012 00:05

Pas eu le temps de tester les deux Transistors.
Par contre JB, tu m'as bien donné l'idée de regarder les boutons extra ball et start.

Effectivement, je ne les ai jamais vu allumé.

Pour le start, la lampe était en faux contact.
Pour l'extra-ball, j'ai alimenté directement sur l'ampoule et cela fonctionne. mais jamais allumé sinon.
Les fils sont soudés directement sur le micro-switch, il y a une diode sur le micro-switch et une résistance 10 ohms 5W sur l'ampoule.
Je pourrais faire une photo demain mais c'est un montage normal ???

Je continuerai Lundi soir ;)
Merci

flo35
Dept: 72
Collec Perso: 2 flips
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 78
Inscription : mar. 23 02, 2010 10:17
Pas vu depuis 6 an(s)
Niveau : Initié
Localisation : Le Mans

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par flo35 » lun. 27 02, 2012 22:01

Bonsoir,

Je viens de tester Q24 et Q32 qui ont l'air de bien se porter (0,4V et 0,6V dans un sens et dans l'autre)
Je viens de vérifier la présence sur J118-2 et j'ai bien du 12V

Sinon voici la photo du bouton 'Super Ball'
IMG_0719.jpg
C'est normal ce câblage ??
Je viens de relire la doc PDF et je regarde de nouveau la doc papier,
je ne vois pas de trace de ce montage, j'ai du louper un truc.

Je manque d'idée et de flash :)

A+
Flo

flo35
Dept: 72
Collec Perso: 2 flips
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 78
Inscription : mar. 23 02, 2010 10:17
Pas vu depuis 6 an(s)
Niveau : Initié
Localisation : Le Mans

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par flo35 » jeu. 01 03, 2012 08:37

Bonjour

Manquant un peu de nouvelles de votre part, je me suis decide à reparcourir le manuel.

Après un petit tour dans les reglages, je viens de voir que je n'avais pas mis de credit
pour l'achat d'une superball :) Donc maintenant, le voyant clignote et je peux acheter credit.

Toujours pas regler mes histoires de flasher, led gun......

a+
Flo

Avatar de l’utilisateur
jb
Dept: 33
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 20149
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Confirmé
Pro / revendeur : non
Localisation : bordeaux

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par jb » jeu. 01 03, 2012 11:15

si ton bouton d'extra ball clignotte(flash) c'est que le transistor est bon et comme la lampe flash est couplé avec les leds de l'avion,soit tu as un probleme de connectique,soit les leds sont hs,soit cassées a raz ou probleme avec les diode sur la pcb de l'avion.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

flo35
Dept: 72
Collec Perso: 2 flips
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 78
Inscription : mar. 23 02, 2010 10:17
Pas vu depuis 6 an(s)
Niveau : Initié
Localisation : Le Mans

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par flo35 » jeu. 01 03, 2012 11:34

OK Donc si je comprends bien :

La flash du bouton extraball est lié au LED GUN de l'avion.

Les LED GUN doivent clignoté quand au fait ??? simplement à l'achat de l'extraball ou alors aussi dans le combat d'avion ???

A+
Flo

Avatar de l’utilisateur
jb
Dept: 33
Collec Perso: 0 flip
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 20149
Inscription : mar. 01 10, 2002 17:59
Niveau : Confirmé
Pro / revendeur : non
Localisation : bordeaux

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par jb » jeu. 01 03, 2012 12:06

non ça ne clignotte pas qu'a l'achat de l'extra ball,ça clignotte aussi quand tu prends les rampes est que la fleche en entrée de rampe est allumée;
c'est pendant l'animation ou l'avion gris est derriere l'avion blanc et lui tire dessus.

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

flo35
Dept: 72
Collec Perso: 2 flips
Rech/Achete: 0 flip
Messages : 78
Inscription : mar. 23 02, 2010 10:17
Pas vu depuis 6 an(s)
Niveau : Initié
Localisation : Le Mans

Re: Indiana Jones : Flasher / plane guns

Message par flo35 » sam. 03 03, 2012 15:51

jb a écrit :si ton bouton d'extra ball clignotte(flash) c'est que le transistor est bon et comme la lampe flash est couplé avec les leds de l'avion,soit tu as un probleme de connectique,soit les leds sont hs,soit cassées a raz ou probleme avec les diode sur la pcb de l'avion.
Et bien voila, pour faire suite aux conseils de jb, je me suis attelé à regarder d'abord la connectique de l'avion :#): :#):
Connecteur mâle : broche 1 et 2
Connecteur femelle : broche 1 et 3

:x26: :-%:
J'ai refait donc le connecteur remis dans le bonne ordre, fait la séquence de rampe allumé et hop, la LED cligonte :) YESSSS

Il me reste le flasher vert de Droite à regarder maintenant ...................
................ sauf que depuis hier soir j'ai le flipper qui redémarre tout seul. Je crois que c'est quand j'utilise le flip de droite.

Argghhhhh j'ai donc pas fini (de toute manière j'ai aussi 2/3 transistor à changer pour ma matrice de lampe.

Bref, si vous avez des idées pour mon flasher et pour mon redemarrage aléatoire en cours de partie, je suis preneur.

Merci
Flo

Répondre