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jets
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par jets » dim. 27 03, 2011 16:58
Salut à tous!
Je viens de récupérer un Scared Stiff qui ne répond pas à mes attentes, mais c'est une autre histoire...
Je connais assez peu le jeu, mais je suppose que les targets "got a spell" activent un kickback et d'ailleurs il y a un trou dans l'apron à cet effet.
Suis je dans le vrai?
Et où puis je trouver un mécanisme complet?
D'avance merci et bonne fin de week-end.
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par Fabrice » dim. 27 03, 2011 17:09
Je ne crois pas dire une bétise en affirmant qu'effectivement tout semble avoir été prévu à cet effet sauf que ce kickback n'a pas été installé sur le flip. Si tu actives les "spells" et que ta bille s'echappe couloir gauche, elle est aussitot restituée.
Longue vie aux flips

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jets
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par jets » dim. 27 03, 2011 17:18
Ca devait couter beaucoup moins cher...
Merci d'avoir éclairé ma lanterne.

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par plusdebrol » dim. 27 03, 2011 17:19
Je confirme

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par cyber_greg » dim. 27 03, 2011 17:28
intéressant ça!
y'a pas la driver et une rom qui le gère pour éventuellement en mettre un ?
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par space.roller » lun. 28 03, 2011 08:49
Bonjour,
Sur le Scared Stiff que j'ai vendu il y en avait un mais c'était une customisation... Le kickback était géré par une carte electronique "fait maison" qui le déclenchait systématiquement lorsque la lumière du kickback rouge était allumée et que le switch de sortie était activé...
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par jb » lun. 28 03, 2011 14:08
et comment avec la carte fait maison avec le kick back,il empechait le flip de redonner directement une bille??
car il me semble que des que le switch est touché,le flip te renvoie une bille en jeu avant que l'autre revienne dans le stockage de bille.
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par space.roller » mar. 29 03, 2011 08:13
jb a écrit :et comment avec la carte fait maison avec le kick back,il empechait le flip de redonner directement une bille??
car il me semble que des que le switch est touché,le flip te renvoie une bille en jeu avant que l'autre revienne dans le stockage de bille.
C'est en effet une bonne question JB ! Franchement je ne sais pas car cette carte était déjà dessus lorsque je l'ai acheté. En tout cas je confirme que le flip ne renvoyait pas de bille en jeu lorsque le kickback était actionné... Malheureusement je ne peux fournir aucune photo ni preuve étant donné qu'il est vendu
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par Papo06 » mar. 29 03, 2011 08:37
On peut imaginer un switch qui n'est plus sur la matrice mais uniquement relié à une petite carte commandée par l'ampoule kickback, avec ça ça ne rend pas la bille (mais du coup ça n'éteint pas non plus la lampe et une fois le kickback activé il le reste...)
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par Aeneas » mer. 13 04, 2011 22:42
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Pas en francais - prenez la version anglais et la tu trouve comment le faire.