Problème d'aimant sur DE Guns n' Roses

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Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Message par gazeur01 » mar. 16 11, 2010 14:14

Merci Philippe, j'ai dû passer à côté. La carte sous plateau est exclu de tout problème maintenant, j'ai le même avis que toi sur la CPU.
Par contre, dans les réglages, on a le choix du réglage de la "force des bobine" (soft, normal, hard). Je me suis posé la question si cela ne vient pas de là, test à suivre...
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Message par gazeur01 » mer. 17 11, 2010 22:58

HARD-FM a écrit :Je viens de regarder dans la doc , la fonction "ON" des aimants est branché sur la cpu en connecteur CN6-5 et CN7-6
Réponse fausse mais exact :-j:
La connection dont tu parles correspond bien aux aimants, mais juste à la lampe de ceux-ci sur l'apron...
Je cherche encore. Pour info, le changement de "force" des bobines n'a rien changé ::o:
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Message par HARD-FM » mer. 17 11, 2010 23:13

gazeur01 a écrit :
HARD-FM a écrit :Je viens de regarder dans la doc , la fonction "ON" des aimants est branché sur la cpu en connecteur CN6-5 et CN7-6
Réponse fausse mais exact :-j:
La connection dont tu parles correspond bien aux aimants, mais juste à la lampe de ceux-ci sur l'apron...
Je cherche encore. Pour info, le changement de "force" des bobines n'a rien changé ::o:
Ben mince alors , :?
j'ai rien trouvé d'autres concernant ces trois aimants dans la doc.
Sinon tu es certain que tes aimants sont bien activés dans le sotware?

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Message par gazeur01 » jeu. 18 11, 2010 02:20

ils fonctionnent c'est sûr, mais pas avec la puissance qu'ils ont dans le mode test. Si tu connais un réglage concernant les aimants dans le soft, je suis preneur car je n'ai rien trouvé...
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Message par alban45 » jeu. 18 11, 2010 08:41

Bonjour,

il faut que je vérifie sur le mien ce que ca donne en mode test et dans le soft, d'ailleurs tu a quel version ?

Par contre a savoir que lors du jeu, la puissance des aimants est aléatoire, et differente en fontion de la séquence, ce qui rend les billes totalement imprévisible, et qui certaine fois peuvent aussi faire douter du fonctionnement des aimants.

bon courage.

je percute en partant, la difficulte du jeu (jackpot etc) joue sur les aimants d apres ce que j ai remarqué
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Message par gazeur01 » jeu. 18 11, 2010 10:11

on s'approche peut être de la soluce!!
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Message par HARD-FM » jeu. 18 11, 2010 13:49

alban45 a écrit :la puissance des aimants est aléatoire, et differente en fontion de la séquence, ce qui rend les billes totalement imprévisible, et qui certaine fois peuvent aussi faire douter du fonctionnement des aimants.
c'est normal , les trois aimants quand ils sont en fonctions pendant les différents multi-billes , ne sont pas en permanence actif , il y a je pense dans le programme une sequence courte qui les actives et les desactives régulièrement , pour donner cet effet que les billes sont attirées et repoussées ainsi de suite , si les trois aimants étaient en permanence activés , il n'y aurait aucun effet car les billes resteraient bloqués sur les aimants. donc pas de doute à avoir sur le fonctionnement des aimants , leur comportement est normal.

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Message par cyber_greg » jeu. 18 11, 2010 14:01

tu pense que le jeu en très facile et le jeu en tres dur influence les aiments????

oula faut vite que je rebrance le mien et essayer!lol

essayez tous!!!lol
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Message par gazeur01 » jeu. 18 11, 2010 14:13

on sera tous dans les réglages de nos Guns ce soir :))
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Message par alban45 » jeu. 18 11, 2010 16:46

gazeur01 a écrit :on sera tous dans les réglages de nos Guns ce soir :))
va y avoir du topic de guns en panme demain lol
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