Aide, Dépannage et discussions relatives aux flippers DMD
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par vincent vidal » ven. 05 11, 2010 12:48
Crrispy a écrit :Again, attention, si il n'y a pas de son prévu à la loterie du CC, ce n'est pas si simple de le rajouter, c'est que le code n'existe pas et là c'est une toute autre histoire, rien à voir avec un remplacement de bitmap et textes existants.....

oui , tout a fait , modifier de l'existant style correction de fautes est somme toute assez facile a faire mais par contre creer est beaucoup plus complexe
j'aimerais comprendre a dechiffrer les progs de ces satanées eproms mais quand je lis les infos sur les forums qui en parlent , c'est vraiment tres compliqué et pas a la portee du premier venu

beaucoup , beaucoup de flips de 1961 a 1999
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simon christian
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par simon christian » ven. 05 11, 2010 12:55
@ Again:
Je n'ai travaillé que sur les images. pas sur les sons.
@ vincent vidal:
Dans le meme ordre d'idée, j'ai désassemblé la quasi totalité de la ROM du Space Invaders, et je pourrai (meme si je ne l'ai pas encore fait) changer n'importe quelle règle ou son du SI. C'est un travail beaucoup plus long que sur la vidéo tu TFTC, meme si l'assembleur 6800 n'est pas très complexe.
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Message
par Pet » ven. 05 11, 2010 13:14

sacré travail, il y a 6Ko d'assembleur...
tu veu pas nous faire un truc comme
ca avec ton space invader

Un clavier AZERTY en vaut deux
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par simon christian » ven. 05 11, 2010 13:22
@pet :
Non, c'était plutot de la curiosité, et aussi pour ajouter un mode "free play", mais j'ai pas encore trouvé le temps de le faire (et aussi de l'appliquer à tous mes autres bally...)
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par Pet » ven. 05 11, 2010 14:43
simon christian a écrit :@pet :
Non, c'était plutot de la curiosité, et aussi pour ajouter un mode "free play", mais j'ai pas encore trouvé le temps de le faire (et aussi de l'appliquer à tous mes autres bally...)
lit
ici va va t'aider

Un clavier AZERTY en vaut deux
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par simon christian » ven. 05 11, 2010 14:54
@pet:
Oui je suis au courant qu'il y a gars en Suisse (okaegi) qui fait cela. Son PCK est tout a fait génial et mérite vraiment le détour. Toutes les ROM du lien que tu donnes sont faites avec. Mais je suis du genre à vouloir le faire moi meme. Entre charger une ROM faite par quelqu'un d'autre et la faire toi meme... il y a une différence.
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par brigout jean jacques » ven. 05 11, 2010 20:47
Bonsoir à tous
Alors il faut remettre les choses à leur place : corriger une faute d'orthographe c'est à la portée de toute personne qui possède un programmateur d'eprom; changer une ligne de texte c'est possible mais le calcul cheksum devient coton (maintenant s'il y a un utilitaire qui permet de le faire, c'est super) mais là, modifier du graphisme de dot en y intégrant ses propres photos, CHAPEAU très fort!
Cordialement
Jean Jacques
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par flip78 » ven. 05 11, 2010 21:03
simon christian a écrit :
Entre charger une ROM faite par quelqu'un d'autre et la faire toi meme... il y a une différence.
Il y a beaucoup de travail dans le décryptage des données d'une eprom !
Que ce soit pour changer un graphique ou pour désassembler le code ...
Rien que le calcul des checkusm sur GTB SYS80 est déja une aventure.
Bravo pour ton travail !
S'il te reste quelque infos sur le codage utilisé (bitmap 2 bits ?) ...
Faut garder le header ? Ou juste la zone 'data' ?
Etc ...
Ces infos peuvent servir !
A+
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par Pet » sam. 06 11, 2010 12:24
a priori c'est du bitmap noir/blanc
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Pièces jointes
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- bout de rom, mis dans un format bmp noir/blanc puis mis en jpg (bmp n'est pas accepté sur le forum)
- blanc.JPG (28.35 Kio) Consulté 76 fois
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par flip78 » sam. 06 11, 2010 14:03
Bonjour,
Simon Christian précise qu'il s'agit d'images à 4 niveaux de gris ...
Elles sont donc codées sur 2 bits ... je ne connais pas de format similaire ...
(1 bit = noir/blanc, 4 bits = 16 niveaux)
Quelques précisions quand au format seraient bienvenues !