bobine robo war GTB

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GTB63
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bobine robo war GTB

Message par GTB63 » sam. 30 01, 2010 19:26

Bonsoir,
La bobine des trois cibles a brulée, je la change mais plus rien ne va.
Les deux poles cibles ne remontent plus ( les 3 et 2 cibles ) quels composants et sur quelle carte peut est le problème ?
C'était mon fils qui jouait et je ne sais pas le temps qu'il a mis pour éteindre le flip.

erci

Valéry

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poye
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Message par poye » sam. 30 01, 2010 20:27

Salut valery,si j'ai bien compris ton problème,tu as 2 rampes qui ne remontent plus.Il y a un fusible de 2 ampères caché sous le plateau et ensuite regarde les transistors q33 et q34 sur la carte a3.A confirmé. :s1:

GTB63
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Message par GTB63 » dim. 31 01, 2010 13:00

Salut Poye,
J'avais controlé mais entre temps un fusible avait sauté.
J'ai toujours un problème sur la rampe de trois cibles.
Je mets une partie les 3 bobines mettent les cibles en place mais si dans le jeu je descends un des 2 autres bloc en premier, le bloc de 3 cibles se bloque. La bobine est neuve, le fourreau a un peu moins de jeu mais coulisse bien !
Une idée ?
Merci,

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flipperantics
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Message par flipperantics » dim. 31 01, 2010 16:03

salut, vérifie déjà si les points sont comptés avec les cibles qui descendent.
Bernie
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GTB63
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Message par GTB63 » dim. 31 01, 2010 17:13

Les points sont comptés.
Ce qui est bizarre c'est que si tu descends les cibles dans l'ordre, les 3, les 2 et la dernière aucun problème le bloc de 3 est libre.
J'oubliai une lampe jaune en haut à gauche reste allumée très forte tant que les trois cibles ne sont pas tombées !

Merci,

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Message par GTB63 » mar. 02 02, 2010 20:50

Si la bobine cramant a chuffée trop longtemps, a t'elle pu endommager une carte ou Q33 et Q34 ? Je suis obligé de les déssouder pour les tester

Merci,

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Message par GTB63 » jeu. 11 02, 2010 10:54

Désolé, je réponds rapidement du boulot mais je suis en panne chez moi !

Merci Poye j'ai changé Q33 et Q34 et c'est reparti :x24:

A bientôt, :bd:

Valéry

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