Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)
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tof22
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par tof22 » mar. 24 02, 2009 11:34
bonjour,
je vous demande de l'aide pour mon space invaders (mon premier bally)
la bobine du slingshot gauche reste alimentée en permanence...
j'ai controler le transistor q11 qui semble bon...
quelqu'un peut il m'aider svp?

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disciple
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par disciple » mar. 24 02, 2009 12:54
ça peut aussi etre un contact de ton slignshot,une diode en cours jus,un fil qui touche a la masse...
https://t.me/pump_upp
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par tof22 » mar. 24 02, 2009 13:27
merci de ta réponse,
à quel niveau la diode?

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par popop_122 » mar. 24 02, 2009 20:53
si ton slingshot reste en fonction, ne cherche pas plus loin et change ton Q11! c'est lui le responsable!
ce type de trnsistor est tres complique a controle! ca fait un peu le principe de 2 diode a l'interieur .
mais j'ai eu la meme panne et une fois la victime remplacee, ca repart!!!
a+
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par tof22 » mer. 25 02, 2009 15:14
ok merci beaucoup
j'essaye ca....
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par popop_122 » mer. 25 02, 2009 20:39
tiens nous au courant

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par tof22 » mer. 04 03, 2009 16:18
bonjour,
ca y est j'ai remplacer le transistor Q11 et probleme est toujour le meme
et depuis hier soir j'ai aussi la bobine du "single target" qui est sous tension en permanence des la mise en route du flipper...
j'ai tester le transistor Q13 , les diodes,les resistances et tout semble bon.
je pense que U2 soit en cause...
qu'en pensez-vous??

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par tof22 » mer. 04 03, 2009 18:56
quelqu'un peut m'aider???

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par tof22 » jeu. 05 03, 2009 10:29
excusez moi d'insister,mais personne n'a deja eu ce genre de panne sur un Bally ??

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par popop_122 » jeu. 05 03, 2009 12:59
si sur mon cirqus, j'ai eu la meme chose mais ca s'est regle des le changement du transistor! c'est lui qui commande les impulsions electriques d'entree et de fermeture.
est ce que ta panne persiste lorsque ta porte est ouverte?