résistance de zero Ohm et 1/4 watt

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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résistance de zero Ohm et 1/4 watt

Message par rebus1978 » jeu. 19 02, 2009 22:48

Bonjour,

J'ai eu une panne sur mon flipper Williams JokerZ de 1988.

Une série de bobine ne fonctionnait plus; après avoir mesuré tous les fusibles, et n'ayant toujours pas trouvé la panne, j'ai remarqué que sur la carte "power driver" il n'y avait pas de fusible en F2.
A la place de F2 ils ont mis une résistance de 0 ohm noté W6. il existe d'autre résistances du même type sur cette carte. Le l'ai mesuré infini ohm donc H.S.
Pour me dépanner, j'ai soudé un support de fusible en F2 et j'y ai placé un fusible de 5 ampères. Ce fusible se retrouve en serie avec deux autre fusible F2A (2.5A)et F2C(5A) qui sont montés en parallèles. J'ai donc remplacé une résistance de 0 ohm par un fusible. Je me retrouve avec deux fusibles F2 et F2C de 5 ampères en série un placé avant le relais et l'autre après; le tout sur la "power driver board".

ça fonctionne mais qu'en pensez-vous? Quel est l'avantage d'une résistance de 0hm ?

merci d'avance pour vos réactions....

Christophe

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jb
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Message par jb » jeu. 19 02, 2009 23:17

encore un bidouillage a la con....
a mon avis la resistance a zero faisait office de fil,une sorte de pontage pour eviter de mettre un fusible qui pete pour un rien....
si il y a un fusible d'origine a cette endroit ce n'est pas pour rien. :-o:

rech pieds pour flipper wpc et system 11
rech dome topper pour un whitewater.

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Message par bitza32 » jeu. 19 02, 2009 23:38

d'un coté, sur les williams et data east les résistance 0 servent de jumper...
mes une photo pour voir.
mais pour moi c'est normal comme sur beaucoup de sys11B la carte aux power a un jumper en F2.
tu peux comparer avec les photos ses 2 flip situé avant : le sword et après : le taxi.
ATTENTION : je recherche toujours des figurines de superZéros pour ma collection tel que : BatMythoMan, DouDouMan, Felixlechat et pour les méchant : FredoMan (mon préféré) et son complice le Dr Heinrich ...bouuuuuuuu !!!!
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Fusible à la place de résistance 0 ohm...

Message par rebus1978 » ven. 20 02, 2009 00:17

Comme on peut le voir sur la photo, il y avait de la place pour un fusible.

Je peut vous certifier que la résistance W6 était bien d'origine à la place du fusible. Avant que j'intervienne, on voyait bien que personne n'avait encore touché aux soudures.

De plus dans le fronton, il y a la liste des fusible avec F2 qui est inscrit "not used".

N'ayant pas de résistance de 0 Ohm en stock, j'ai placé ce fusible avec le porte fusible que j'ai récupéré sur une ancienne pièce en stock.

Je préfère remplacer un fusible pour pas grand chose, plutôt que de sortir le fer à souder.

Maintenant, j'ai plus que deux flash sur cinq qui fonctionnent !. J'ai plus d'expérience sur les flipper Sega, là je ne sais même pas bien ou regarder, il y a plein de connecteur sur une carte de transfère de connection au plateau, je ne m'y retrouve pas très bien...

A l'origine, j'ai eu une panne de plusieurs bobines qui ne fonctionnaientt plus, pendant une partie, lorsque j'ai perdu la 1ere bille, il ne m'a plus donné la suivante. J'ai remarqué que plusieurs bobines de faible puissance ne fonctionnaient plus. Il n 'y avait plus de jus sur le commun de ces bobines. J'ai trouvé le "pont" cassé sur la carte Power Driver.

Avant de trouver ce pont H.S., j'ai remplaé le relai LRY1 pour rien.
c'était dans le test n°09 :

AC RELAIS TEST > selected A-SIDE > rien ; mais C-SIDE > err

err ressemble à erreur; je pensait que le relais était HS. Est-ce que ça a un rapport avec les flash qui ne fonctionnent plus ?

Après le pont en F2 rétabli, toutes les bobines fonctionnent à nouveau !mais toujours la meme erreur de relais dans le test.

Le flipper est le JokerZ, les deux flashs oranges au dessus de la rampe centrale et ceux en dessous anisi que ceux du fronton fonctionnent mais les trois autres flash orange qui se trouvent sur le plateau ne fonctionnent pas. Où irez-vous regarderiez en premier ?

Merci pour votre soutient morale !

voici une petite photo pour illustrer la chose...

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Message par bitza32 » ven. 20 02, 2009 00:31

pour ta cpu, tu débranche tout sauf cn17(connecteur) et tu le démarre
et regarde tes diodes.
après on part a la chasse au problèmes... ::,((:
pour la resistance 0 sont équivalent est simplement une chute de pate de composant. :x26:
ils ont utilisés des R 0 ohm simplement pour la manipulations des robots qui les attrapent, les lisent et les soudent. :||:
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état LEDs CPU

Message par rebus1978 » ven. 20 02, 2009 00:47

tous les connecteurs débranché sauf J17,
+5v allumée
diagnotics clignote
Blanking allumée

Pour le pb de flsh, j'ai remarque que F2C sur le power driver était grillé, je l'ai remplacé mais il grille à chaque fois...

bonne réception

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F2A et F2C

Message par rebus1978 » ven. 20 02, 2009 10:05

F2A et F2C ne tiennent pas le choc.

F2A grille au bout de quelques minutes, il doit y avoir un défaut sur une des 8 premières bobines.

F2C grille instentanément, je fait des recherches au niveau des 8 flashs.

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Avançons à petits pas

Message par rebus1978 » ven. 20 02, 2009 10:33

Pour le problème de flash : j'ai trouvé, il y avait un court-circuit sur un support d'ampoule Flash : les deux cosses se touchaient...


Après remplacement du fusible F2C, tous les flash fonctionnent à nouveau.
Sauf que j'ai un flash qui reste constamment allumé et l'ampoule fini par griller,

c'est le flash qui était en court circuit. il y a 3 autres flash du même groupe qui restent allumés fixes de tps en tps, notament lorsqu'il attend qu'on lance la bille.

Depuis le court-circuit, ce groupe de 4 flash ne se comporte plus comme avant.

Je vai vérifier les diodes et je vous tiends au courant...

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Message par pipiou_ch » ven. 20 02, 2009 12:55

D'après la doc il semble qu'il n'y a pas de fusible en F2 mais juste F2A et F2C

Je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée d'avoir rajouté ce fusible..

Si des flashs restent allumés en permanence ce sont les transistors qui les commandes qui sont en Court Cuircuits

Pipiou
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Transistor en court-circuit

Message par rebus1978 » ven. 20 02, 2009 14:06

Après une bonne recherche dans la documentation, j'ai trouvé que c'est Q33 qui commande le premier Flash (qui restait toujours allumé) et la première bobine.

Le transistor présentait effectivement des traces de chauffe. Il était bien grillé en court-circuit ! Je l'ai remplacé par un BDW 93C un équivalent à TIP122 .

ça fonctionne à merveilles !!!, ce fameux flash clignote à nouveau. J'ai même remarqué qu'il n'y a plus de flash dans le relais !!! C'est une très bonne chose. Avant, avec le Q33 court-cicuité, le relais éclairait très bien, je suis rassuré , maintenant les contactes du relais vivront bien plus longtemps...

Avis à ceux qui possède le flipper Jokerz!
Je trouve quand même étrange, un petit lapse de temps, où les quatres flash du fond sont allumés en permanence, juste après avoir lancé la bille et avant qu'elle ne passe les couloir de bonus, cela dure quelques secondes.
Ou bien, plus long encore, ces quatres flash brulent des fois en attendant qu'on lance la bille.
Pour des flash, c'est étrange, je ne me souviens pas les avoir vu bruler de manière fixe, ni même dans un autre jeu.

Voilà pour l'aventure, je pense que le flipper sera bientôt au point...

Merci pour votre aide, je vous invite pour une partie de flipper si vous êtes de passage par ALBESTROFF... :x26:

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