Probleme cible martien Attack From Mars!!

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sonic2015
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Probleme cible martien Attack From Mars!!

Message par sonic2015 » mer. 21 01, 2009 10:02

salut a tous
Evidemment,la semaine aurait eté trop belle sans avoir un soucis sur un de mes flippers!
Apres le Party Zone et sa bobine de flip la semaine derniere(que je n'ai toujours ,c'est au tour de mon Attack From Mars de me prendre la tete!
alors je vous explique mon soucis:
Quand j'allume mon flipper,il me dit de verifier le contact d'une des cibles Martien(je ne me souviens plus du numero de la cible,mais c'est celle qui est a gauche de la soucoupe sur le plateau de jeu);et donc justement cette cible ne detecte plus aucun impact de balle lorsqu'elle est touchée et le martien qui se trouve juste au dessus ne se met plus a vibrer lorsque l'attaque martienne a lieu et que tous les martiens se mettent a trembler (je pense donc qu'il y a un soucis avec tout le bloc ou le circuit de cette cible non?)
Enfin c'est vraiment galere....
J'aurais voulu savoir si c'etait pareil pour tout le monde concernant les soucis de materiel?c'est une vraie angoisse(y'a un soucis toutes les semaines),a tel point que je vais bientot plus oser jouer!lol
Vous aussi ca vous fait ca avec voos flips??pourtant j'en prend tres soin...
merci par avance pour votre aide...
@ bientot
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Re: Probleme cible martien Attack From Mars!!

Message par marcmame » mer. 21 01, 2009 14:04

sonic2015 a écrit :Quand j'allume mon flipper,il me dit de verifier le contact d'une des cibles Martien(je ne me souviens plus du numero de la cible,mais c'est celle qui est a gauche de la soucoupe sur le plateau de jeu);et donc justement cette cible ne detecte plus aucun impact de balle lorsqu'elle est touchée et le martien qui se trouve juste au dessus ne se met plus a vibrer lorsque l'attaque martienne a lieu et que tous les martiens se mettent a trembler (je pense donc qu'il y a un soucis avec tout le bloc ou le circuit de cette cible non?)
Il n'y a pas forcément de soucis avec l'ensemble.
La détection d'un problème sur une cible fixe est basé sur le temps.
Lorsqu'une cible n'a pas été touchée durant environ 30 parties, le flipper la déclare en panne et modifie les règles pour pouvoir s'en passer et finir les missions.
C'est sans doute pour cette raison que le martien correspondant ne tremble plus. (tu dois pouvoir vérifier dans les tests que la martien bouge encore)
As tu vérifié à la main que le contact ne se faisait effectivement plus ?
Répare le défaut de contact et tout devrait rentrer dans l'ordre, y compris le tremblement du martien.

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Message par sonic2015 » jeu. 22 01, 2009 08:53

re
merci pour tes conseils
apres avoir bien reverifié tous les circuits et branchements,je me suis apercu,qu'un circuit en ligne qui reliait les 2 cibles avait eté coupé(le fil s'etait dessoudé,comment?je n en ai vraiment aucune idée),j'ai donc demonté les cibles du plateau,et ressoudé ce qu'il fallait.
tout refonctionne a merveille,j'en ai profité pour ressouder un composant qui s'etait dessoudé de la strobe card et qui empechait donc le stroboscope de fonctionner.
tout remarche a merveille et il faut bien le dire,le flipper a encore plus de gueule avec toutes ses fonctions activées.les explosions avec les flashs sont terribles ;-)
merci pour tout en tout cas
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