Gottlieb SYS 80 : Questions CPU (Force II)

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

Flipper concerné :

Si necessaire, merci de proposer un flipper en relation avec ce sujet.
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Message par fLaShZ » lun. 19 01, 2009 15:54

Coucou 8)

Alors ce matin, j'ai reçu U2, U3 et une 661/1 :s1:
Merci "lecuyer james" pour son gracieux envoi très soigné et rapide :x24: :bd:

J'ai immédiatement fait un essai, la carte a peut être booté une fois ou deux de façon très aléatoire.
J'ai changé les deux supports pour U2 et U3 qui étaient très oxydés ::o: mais avant de m'occuper du reste de la cpu j'ai tout de même fait un essai : maintenant j'ai droit à un démarrage à chaque fois ::)): :x24:

Enfin c'est déjà ça, plus de problème de démarrage, maintenant je vais refaire la partie reset au propre car elle n'est vraiment pas très belle, et surtout corriger les problèmes restants d'interface avec la driver et les problèmes d'affichage :-o:

Merci à tous !!
Je vous tiens au courant.
Flavien :bd:

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Message par fLaShZ » mar. 20 01, 2009 01:49

Bon, il est tard ce soir, et je pense que je vais m'arrêter là :x25:
J'ai bien avancé, j'ai encore de gros problèmes d'affichage que je résoudrai après.

J'avais un fusible qui cramait en permanence sous le plateau.
En fait, aucun éjecteur ne marchait. Tous les 2n5875 semblaient cramés :?
Deux bobines d'éjecteurs étaient cramées ::o:

J'ai remplacé tout ça. Les éjecteurs fonctionnent presque tous normalement (sur la ligne, il y a le ball kicker qui était HS maintenant OK, out hole et ball trough maintenant OK, mais il me reste l'éjecteur du trou de capture.

En fait, le trou de capture semble être commandé par un des 2n5875 sous le plateau, il n'est plus activé en permanence :x26:
Par contre, dès qu'il est commandé une fois, , il reste activé ::|: ::,((:
J'arrête la réflexion ce soir, si quelqu'un a une idée avant mon passage, c'est sympa, sinon je chercherai demain :twisted:

Bientôt les premières parties...
Avant un premier essai il me reste 3 batteurs qui ne fonctionnent pas, un bumper, et ce trou de capture :x24:

(restera l'affichage et le son :m:)

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Message par fLaShZ » mar. 20 01, 2009 17:30

Pour mon problème d'éjecteur qui restait sous tension une fois solicité, c'était la driver. :x24:

Donc, pour l'état actuel, toutes les commandes plateau fonctionnent.
Sauf un des 3 bumpers, je regarderai les cartes pop...

Le plus important à voir en priorité : l'affichage et le son...


Question bête : en attract mode, je n'ai aucune ampoule commandée qui clignotte. C'est normal sur ce flip ? :?):

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Message par Christian Pougeaud » mar. 20 01, 2009 18:25

fLaShZ a écrit :

Question bête : en attract mode, je n'ai aucune ampoule commandée qui clignotte. C'est normal sur ce flip ? :?):
Non ce n'est pas normal, elle clignotent toutes...

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Message par ericmf91 » mar. 20 01, 2009 18:35

Salut , pour l'éclairage piloté vérifie tout d'abord si tu a pas le pont de diode farcie !
Eric

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Message par fLaShZ » mar. 20 01, 2009 19:39

L'éclairage commandé fonctionne correctement en cours de partie.
En attract mode, je n'ai que les lumières des cibles fixes, l'inlane gauche et les 3 lanes supérieurs allumés, de façon fixe. Je regarderai plus tard, si vous avez déjà une idée je suis tous de même preneur.

Je finis de régler les problèmes plateau et surtout l'affichage, et je regarde après :-o:

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