sys 80 gtb robo war test des bobines correspondance?

Aide, Dépannage, pour les flippers numérique ou alpha-numérique (lettre + chiffre)

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coqacola
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sys 80 gtb robo war test des bobines correspondance?

Message par coqacola » lun. 01 12, 2008 16:14

bonjour à tous
je remets en route un robo war, hélas je n'ai pas de schéma, enfin les pages essentielles qui m'éviterai de ::o: et d'être plus 8)
Si qq'un à une copie de dispo ce serai tres sympa.
Mon souci lors du test des bobines c'est que trois des tests semblent sans réaction.
debut du test:
0?????? un contact se fait mais pas de réaction sur le plateau.
1 illumination générale.
2 éjeteur.
12???????aucune réaction.
13 groupe de 10 ampoules en fond de plateau.
14 rampe
Bobines
1 remonte cible1
2 remonte cible2
3????? quelle doit être la commande et les points à verifier sur driver?
4 lampes 12 volts à droite du plateau
5 remonte cible 3
6 remonte cible 4
7 lampe 12 volts a gauche plateau
8 knocker
9 outhole.

je cherche à savoir quelle devrait être la réaction attendue pour 0,12 et 3 ainsi que les transistors associés, et autre point test

d'autre part en regardant, assez longuement ces fils de couleur. Comme quoi ne pas avoir de schéma à du bon, j'ai remarqué que sur la carte A19 diode board, le connecteur A19-j3 n'était pas enfiché comme les autres à savoir inscription visible, celui ci à son inscription retournée
si qq'un peut me confirmer le sens.
J'ai aussi pour en finir, des cibles, celles du groupe de quatre qui ne marquent pas les points, après nettoyage un mieux, 2 sur 4 puis çà ne fonctionne plus..
merci pour vos idées et bon flip à tous

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Message par chevelle66 » mer. 03 12, 2008 08:06

Salut,

pour les schémas, passe moi ton email par MP, je te fais des photos de ce que j'ai.
A+

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Message par flipperantics » mer. 03 12, 2008 08:31

salut,
le 3 allume 2 ampoules sous la rampe gauche et test le trou en haut à droite par Q3 sur la plaquette 1A16 puis par une connexion A19P3/J3 et une plaquette de résistances A13 et ceci selon le relais S, tu devrais avoir la sortie de bille ainsi que la levée de la rampe gauche
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coqacola
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Message par coqacola » mer. 03 12, 2008 10:30

Merci à chevelle66 et à flipperantics pour les réponses.
ainsi qu'aux différents acteurs, partageurs de schéma, trés sincerement merci.

Schéma en main tout est rentré dans l'ordre, et j'ai pu jouer qqs parties, ah le plaisir des premières parties après de longues heures de nettoyage et d' excitation neuronale.

Comme le souligne flipperantics le trois correspond bien aux 2 ampoules du stargate et active le trou superieur :x25: :x24: bien joué flipperantics.

sauf qu'à l'appel du test je n'ai rien, mais en cours de partie cela fonctionne.
Ce qui m'etonne c'est qu'en mode teste il test 0, 1, 2, 12, 13, 14. puis les bobines. Je n'ai rien trouvé même sur la doc sur la correspondance de ce pré-test?

Pour les cibles la ligne commune aux cibles était dessoudée.

Et pour en finir quand je test Q3 (mj2955)sur 1A16, patte rouge sur le boitier, j'obtiens 0.5 volt coté résistance, et 1,002 de l'autre???
Pour le test des autres transistors j'ai bien 0.5volt de chaque coté, emeteur et collecteur.

Pour le connecteur avec l'inscription "retournée" cela semble logique car elle est en correspondance avec une diode, alors que de l'autre, la connexion ne correspond avec rien.

seul hic, c'est le connecteur en correspondance avec Q3, et quand il est branché (inscription non visible), j'obtiens les valeurs du haut.
Quand j'inverse la connexion, j'ai 0,5 volt partout pour Q3.

Je maintiens ce connecteur branché inscription retournée, la poussière et l'association à des diodes faisant foi, mais çà me laisse comme un arrière gout de y'a comme un blème.

Sinon çà fonctionne, ah oui j'y pense, la rampe m'a fait un coup de parkinson hier soir, obligé d'éteindre le général, tout est repartis dans l'ordre.

Mais.... la rampe est bien gérée par Q3.
Je suis pas G Majax, mais je vous dis qu'il y a un truc.
Je vais contacter chevelle66 pour être sur de l'implantation de ce connecteur.

Merci et bon flip à tous

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Message par flipperantics » mer. 03 12, 2008 10:45

n'oublie pas que les ampoules et trou fonctionnent avec le relais "S"; si ta rampe fait des effets de "Parkinson" il y a comme sur les flippers une paillette de fin de course donc à voir et régler .
Bernie
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Message par chevelle66 » mer. 03 12, 2008 19:42

Salut,
voila le connecteur.
Pour la rampe, j'ai régler le contact NF de façon à ce qu'il reste fermé plus longtemps. Attention à ce qu'il s'ouvre bien complétement lorsque le plongeur est en fin de course pour ne pas faire chauffer la bobine.

A+


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Message par coqacola » mer. 03 12, 2008 20:41

c'est exactement cela
ça confirme
bravo à vous deux.
une dernière question.
Avez vous de la musique? moi rien, par contre des effets sonores oui.
encore merci

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Message par flipperantics » mer. 03 12, 2008 20:49

quand on fait les test c'est écrit à quoi cela correspond il me semble et la bobine de la rampe ne fonctionnepas comme les autres solénoîds mais par le transistor de Q15 sur la driver donc on ne peut pas l'avoir en test bobines
Bernie
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Message par chevelle66 » mer. 03 12, 2008 22:08

Ah oui, y'a de la musique, et très sympa en plus.

> Bernie
Sur le mien, j'ai bien la bobine de la rampe en test. Elle fait des aller retours avec 1/2 seconde de pose entre chaque mouvement lorsque je reste appuyé sur le bouton gauche de sélection (les 2 boutons à droite sur la face avant)

A+

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Message par coqacola » mer. 03 12, 2008 23:16

Des idées pour retrouver la musique????

maintenant que je sais qu'il y en a une, et très sympa en plus :s1: :x25:

la carte son et une sound board 25165 sans les swtichs dont il est fait référence sur les autres 80B

'est la prom1 ou 2 qui envoie la musique

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